
СМИ: Sony хочет сделать мультиплеерную игру во вселенной Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West
- Комментарии
- Форум
-
Создатель The Last of Us Нил Дракманн назвал единственную игру Naughty Dog, в успехе которой никогда не сомневался
50 -
Разработчики Palworld получат выходной по случаю выхода Monster Hunter Wilds
5 -
Sony объявила о резком снижении цены на шлем виртуальной реальности PlayStation VR2
18 -
Бобби Котик призвал Microsoft выходить из видеоигрового бизнеса
55 -
Кто на свете всех милее: Universal показала первый тизер мультфильма «Шрек 5»
6
Компания Sony Interactive Entertainment и студия Guerrilla Games давно планируют вывести франшизу Horizon в мультиплеерное поле. Об этом со ссылкой на свои источники рассказал главный редактор издания Video Games Chronicle Энди Робинсон.
По данным информаторов, Sony стремилась реализовать кооперативную сетевую составляющую еще в Horizon Zero Dawn. Планировалось, что четыре игрока смогут сражаться с огромными монстрами - на манер серии Monster Hunter от Capcom. Однако в итоге от этих планов решено было отказаться, чтобы сфокусироваться на других аспектах эксклюзива PlayStation.
Для Horizon Forbidden West тоже рассматривался мультиплеерный компонент, но Guerrilla Games решила все же не включать его в игру. С онлайном хотят поэкспериментировать в отдельной самостоятельной игре на базе франшизы Horizon или уже в Horizon 3. Также не исключается, что после релиза Forbidden West получит некий пробный сетевой режим, как это ранее произошло с Ghost of Tsushima.
В 2018 году в Guerrilla Games вернулся Саймон Ларуш, приложивший руку к разработке Killzone 2, а затем отметившийся созданием популярного кооперативного шутера Rainbow Six Siege в Ubisoft. Тогда многие посчитали, что он может заниматься разработкой перезапуска Killzone для PlayStation 5, однако нельзя исключать, что он готовит мультиплеерную Horizon, пишет VGC.
Сейчас Guerrilla Games официально ищет старшего сценариста с опытом работы над сюжетной составляющей в мультиплеерных играх и MMORPG с открытым миром. Ей также нужен старший дизайнер по социальным системам, способный придумать интересные механики и элементы для объединения людей в группы и дальнейшего совместного исследования виртуального мира.
Horizon Forbidden West выйдет в 2022 году.
Читайте также: Взгляд на будущее PlayStation 5: Sony анонсировала презентацию PlayStation Showcase 2021.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.02.2025 Бобби Котик призвал Microsoft выходить из видеоигрового бизнеса
- 26.02.2025 Бесплатные игры для подписчиков PS Plus на март 2025 года раскрыты: Чем порадует Sony
- 26.02.2025 Встреча в ресторане: Разработчики российской игры «Война Миров: Сибирь» показали сюжетную катсцену и новые скриншоты
- 26.02.2025 Назад на Хоринис: Наши первые впечатления от Gothic 1 Remake
- 26.02.2025 "Хорошие девочки тут не побеждают": Объявлена дата премьеры слэшера "Улица страха: Королева бала"
- 26.02.2025 Глава Xbox Game Studios: "Наш мультиплатформенный подход — хорошая новость для игроков и разработчиков"
Я понимаю, что сейчас модно при упоминании любого мультпроекта писать одни и те же уничижительные фразы, но Хор на манер МонХана - это классная идея. Механики с отвлечением и отстрелом жизненно важных частей к коопу бы отлично подошли.
Чет ты горишь в последнее время.
Разрабам СоД давно не помешало бы дать бюджет , пусть пилят то, что умеют. Это одна из 23 студий МС.
Что ещё там... Граундед от мизерной части Обсидиан ?) Остальные то пилят синглы в большей части. А вот у Сони дела что-то поворачиваются в сторону мультиплеера основательно
@Yuretz
Синглы то могут быть с мультиком, т.к. даже в Avowed будут какие-то онлайн-элементы
И ты видимо не застал поколения ПС2/ПС3, когда Сони чисто онлайн ориентированные проекты делала, вроде SOCOM, Warhawk, MAG и тд. Это потом уже под руководством Лейдена они почти полностью в сингл ушли, забив на мульт.
Как же хорошо жить с маняпамятью, в котором мульт был и в Рэтчете и в Инфеймус, а какие баталии были в Хэвенли Сворд и Хэви Рейн мммм.
Все мы помним как в GoW 3 проложили дорожку к мульту в A, жаль только не смогли сделать его как в 3 части.
Ожидания: предыстория к первой игре в формате фпс.
Реальность: мультиплеерная дрочильня
Сони как всегда - умудрилась обосраться на ровном месте.
Ну как и ожидалось, все основные студии сони доделают свои аддоны к игрухам с пс4 и сядут клепать онлайн-дрочильни на радость сонифанам. Печальная судьба плейстейшон, но что поделать.
Поддержу. В момент выхода играл с открытым ртом... Графон, брутальность, всякие туррели, разные режимы - больше всего нравилось, когда целью на ликвидацию делали определенного игрока, особенно когда тебя это прям жесть) Долго залипал в своё время...
Я ещё помню как они пытались добавлят мульт через коды что бы вторичка не била так по продажам
Вот бредятина у тебя а не память в ратчет был мульт во времена пс 2 вообще-то а на пс3 вышло пару мульт частей ратчета ответвлений
В гов ассешион был мульт на пс 3
В киллзоне был мульт х2 части
В ресистанс был мульт х3 части
в соком был мульт
В ласт оф ас был мульт
В анчартед х2 части был мульт
В ЛБП был мульт х3 части
В стархавк был мульт
В Вархавк был мульт
Ещё был Маг но то полный онлайн был .
В моторсторм был мульт х3 части
И. Ещё про маленькие проэкты неговорил дед нейшен пиксел Джанк шутер и так далее ...
Надеюсь в Горильках поступят как в Наути Дог, под мультиплеерный проект создадут отдельную команду и продолжат клепать очередной проект параллельно. Инсомниак, как ориентир и отличный пример правильного менеджмента в студии.
Да , очевидно хорайзен идеальный лор и механики для мультиплеера-кооп.
И хоть я не гоняю в мульти, я понимаю что удачная мульти, это куча денег, в том числе на создание крутейших синглов,
и на развитие пс плюса и now. Может дотянут до наших краев!
так дело то не этом. ПРосто вокруг Майков ходит риторика, что они пилят только онлайн дрочево, хотя Блиджинг эдж - эксперимент 20 разработчкиков, Граундед тоже. Море воров успешная тема. Хотя , естесвтенно, жаль, что рары на это потратили время, но тем не менее.
А что из опыта Сони на этом поприще успешное? И Раян явно не Лейден, см. МП от НГ, от Горилл. По слухам 5-6 команд пилят онлайн ориентировнные проекты. А всего-то команд у Сони не так много как у майков и это весомая часть
Вот такой Хорайзен на ранних стадиях планировалась) Учитывая что МоХан сейчас почти экс Нинки и пользуется спросом в Японии, вполне понятно желание сделать похожую игру, тем более сеттинг позволяет)
Если не ошибаюсь, Элой была гостевым персом в МонХане.
фото пыльной пс5 конечно не будет, да?
к примеру таких:
А что в этом плохого? Майки в своих играх делают разные режимы, Sony также хочет развивать франшизы в разных направлениях и для разных игроков. Вон эксклюзивы PlayStation некоторые ни раз попрекали в однообразии - ну вот будут и онлайн/кооп-игры
Классные обои
пока мы не видим твоего профиля, ты обычный интернет троль, комрад. Еще и агрессивый
@Yuretz
У Майков внезапно часть студии ушли в онлайн (даже самые неожиданные), вместо нового атмосферного иммерсив-сима Бордаподобный коопчик от Arkane, сингл Инфинит не показывают словно его нет и тд. Вполне обоснованные наезды, как по мне.
Во времена PS2/PSP SOCOM была очень успешной серией, к примеру. Warhawk, MAG, Unit 13, Freedom Wars - тоже хорошие игры, но им явно не хватило внимания чтобы стать успешными.
Судя по действиям Райана, он хочет разнообразить игровую линейку, как раньше у Сони было, при Лейдене же наоборот Сони почти оставила мультиплеер, что с одной стороны было хорошо для сюжетных игр, с другой внушительная часть аудитории прошла мимо. Вы критикуете Сони за однообразие, ну вот сейчас будет больше выбора. Пока не вижу причин для паники, ибо рядом с мультиплеерными спин-оффами соседствуют сингловые Horizon 2, Wolverine, KOTOR и пр.
У Сони сейчас 14 студий (не считая поддержки) с немаленьким штатом (одна Insomniac запросто по несколько проектов тянет) и скорее всего продолжат расширяться + могут заказать игру third-party студии вроде Bluepoint.
@Wayne ты же знаешь, что у Аркейн 2 студии?
Синг многих игр не показывают до упора, как минимум см. тлоу. Думаешь, что графон будет хуже беты МП? а там уже очень даже вполне, между прочим. Сюжет? Это ребут первых частей.
Это было очень и очень давно
Воообще нет.
Игра на 25й год и котор - временный экс. Отичное подспорье в ожидании МП от НД, Горилл и других
БП лепят рематеры ибор ремесленники. Инсомниак делает чпук2 и вулверин. ЧТо-то, опять же, не густо. РАян сделал ставку на покупку эксв, а не разработку? очень похоже
Топы думаю уже все перешли на такой режим. Готибоги - да, инсомниак- да, Санта Моника тоже скорее всего что то делает. Уж слишком долго они делают вторую часть.
Герилки пока нет, даже по слухам, но после этой новости можно причислить туда же.
Эту новость можно считать новым подходом Сони. И у герилл уже идёт параллельно две работы.
Звучит как белив, но мне не интересно беливить в дрочильни, я руководствуюсь минимумом данных при наличии намёков на тенденции. Это не белив, а скорее ставочка на вероятный расклад.