Дискурс вокруг релиза Mixtape оказался одним из самых абсурдных проявлений культурных войн за последнее время. История прекрасно демонстрирует, насколько сегодня поляризовано общество — по политическим, классовым, профессиональным и даже географическим параметрам. За всеми этими разборками сама игра отошла на второй план, хотя она предлагает одно из самых ярких и эмоциональных приключений этого года.
Базирующаяся в Мельбурне студия Beethoven and Dinosaur отметилась благодаря артхаусному опыту The Artful Escape, в котором молодой музыкант пытается найти свой творческий путь. Mixtape же фокусируется на переживаниях трёх подростков, которые вспоминают свои школьные выходы и готовятся устроить грандиозную попойку, прежде чем навсегда разъехаться по разным уголкам США. Всё это подаётся в ностальгической обёртке из музыки и эстетики, которая на самом деле лишь служит приятным фоном и оправданием для авторов, ибо история была бы невозможна в реалиях современного интернета.
Каждый из персонажей является собирательным архетипом, которые можно встретить почти в каждом городе. Стейси — гиперактивная заноза в заднице и основной двигатель событий. Слейтер — типичный пофигист, витающий в облаках, где его ждут волшебники и драконы. Кассандра — тихоня-отличница, которая из-за требовательных и жёстких родителей готова устроить мятеж либо окончательно сломаться. Её отец-полицейский и выступает в качестве основного антагониста, грозя поставить крест на надеждах банды музыкальных хулиганов.
Основным источником вдохновения для Beethoven and Dinosaur явно послужили работы классика американского кинематографа и подросткового кино Джона Хьюза, известного по фильмам «Клуб выходного дня» и «Феррис Бьюллер берёт выходной». Для остроты повествование сдобрено элементами типичных комедий про вечеринки.
- 17.05.2026 Разработчики Mixtape договорились о бессрочном использовании лицензированной музыки
- 07.05.2026 История о взрослении: Mixtape от создателей The Artful Escape привела критиков в восторг
- 05.05.2026 Чем Xbox Game Pass порадует в мае 2026 — Microsoft раскрыла первую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
- Посмотреть все
Магический реализм, помноженный на юношеский максимализм, превращает обычные детские забавы в причудливые и даже сюрреалистичные сцены.
Магический реализм, помноженный на юношеский максимализм, превращает обычные детские забавы в причудливые и даже сюрреалистичные сцены: в одной герои прыгают по зелёным лугам в условиях невесомости, в другой — трясут головами в такт музыке, мчась на полной скорости в автомобиле, а в третьей — сбегают от полиции по хайвею верхом на тележке из супермаркета, пока происходящее комментирует диктор на ТВ. Бонусом идут более эмоциональные моменты, когда Стейси летит сквозь ряды парящих надувных свиней, напоминая о концертном талисмане Pink Floyd.
Самым мерзким и одновременно дико смешным оказался сегмент с воспоминаниями Стейси о первом неудачном романтическом опыте, когда от игрока требуется управлять шокирующе детализированными языками юнцов. По уровню потрясения сцена сравнима разве что с трагической гибелью плюшевого слона в It Takes Two.
Саундтрек подстраивается под происходящее на экране и задаёт атмосферу. Оставаясь верным концепции микстейпа, чередует самые разные композиции — от Игги Поппа и Джона Пола Янга до The Smashing Pumpkins и Portishead. Что касаеттся художественного стиля, то авторы ориентировались на ленты анимационного подразделения Sony («Человек-паук: Через вселенные», «Митчеллы против машин»), комбинируя несколько вариантов фреймрейта, что придаёт лишнего шарма и усиливает эффект яркой фантазии.
Аддиктивный геймплей
Атмосфера - она обволакивает и поглощает
кинематографичный геймплей
охрененная графика
Море фана
Нам было смешно, даже очень
интерактивность
Файерболлы и проклятия
Что здесь происходит?
Этот саундтрек хочется заслушать до дыр
Пиксельхантинг
Известный разработчик - его мы любим и уважаем
wow-фактор цветет и пахнет
Не для всех (артхаус)
Переведено на русский язык
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
На практике Mixtape воспринимается скорее как трёхчасовой интерактивный музыкальный фильм с минимальным уровнем взаимодействия, когда эмоции поставлены куда выше геймплея. А уходящий в сюрреализм подростковый бунт сменяется слайдами повседневных забав тинейджеров. Поиски алкоголя, катание на скейтах, разговоры о субкультуре, проникновение в заброшенный тематический парк, бросание камней у пруда, рассуждения о будущем и забрасывание дома директора рулонами туалетной бумаги — всё это становится неотъемлемой частью истории.
Впрочем, совсем про геймплей авторы не забыли, сделав ставку на разнообразные мини-игры. Со стороны это напоминает What Remains of Edith Finch или даже творения Юсефа Фареса (It Takes Two, Split Fiction). Та же игра в блинчики оказалась куда более проработанной, чем можно было ожидать, и попросту отказывается заканчиваться, предлагая всё новые испытания. И даже когда понимаешь, что не всегда управляешь ситуацией, комбинация из визуального ряда и музыки дарит воздушное чувство восторга и восхищения от происходящего.
Если отмотать плёнку немного назад, то стоит вспомнить, что прошлогодний проект Lost Records: Bloom & Rage от родоначальников подростковых историй в видеоиграх из Don’t Nod тоже был про бунт и прощание с детством. Но Beethoven and Dinosaur справилась с задачей куда лучше, что особенно касается культурных референсов. Все же австралийцы лучше понимают американскую культуру, чем французы. Понятно, что многие отсылки окажутся абсолютно чуждыми для российского геймера, однако отчасти задачу упрощает качественный перевод субтитров.
- Комментарии
- Форум
-
Официально: Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops II перенесут на PlayStation 5
3 -
Unreal Engine 5.8 избавит игры от затяжной компиляции шейдеров — Fortnite уже переводят на новую версию движка
5 -
Локусты пытаются сбить вертушку в кинематографичном ролике Gears of War: E-Day — эксклюзив Xbox Series X|S удивит красивой графикой в 60 FPS
16 -
Встреча с Раму: Геймплей Final Fantasy Resonance — первой игры серии в формате HD-2D
15 -
Marathon рано хоронить: В Forbes зафиксировали падение онлайна, но Bungie делает ставку на третий сезон
16
Mixtape — это одна из тех игр, которая либо понравится с первого кадра и до самого конца, вызывая искреннее чувство восхищения, либо покажется скучным проектом с минимальной интерактивностью, который не заслуживает восторженных отзывов прессы. К какой категории относитесь вы — придётся узнать лишь опытным путём. И хотя мы не испытываем особой ностальгии по американской культуре (не говоря уже о более комплексных отсылках), работа Beethoven and Dinosaur оказалась глотком свежего воздуха на фоне однообразных выживачей и пиксельного слопа.
Прошёл. Надо будет переиграть в неё зимой - в игру прям тепло играть, словно пледом укрылся или на солнышке нежишься.
Отдельно спасибо автором за возможность перемотать аудиокассету карандашом: это прям антистресс какой-то.
В целом считаю, что в игру надо сыграть обязательно. Она не прям всем попадёт в сердечко, но оставит приятное чувство ностальгии даже если вы не катались на скейтборде и не закидывали туалетной бумагой чей-нибудь дом.
с удовольствием поиграл. по-моему тут все в меру и продолжительность, идея (не размывается ), стиль и вообще.
определенно лампово, вайбово)
.
Чуваки из анапурна в очередной раз издали невероятно ламповую игру-повествование.Аплодирую стоя
Немножко печалит, что подавляющее большинство узнало о Микстейпе из-за скандала, затеянного людьми, которые в игру, в общем-то, и не играли, а просто повторяют клевету и чушь за недоинфлюэнсерами.
Повестки нет, хардкорного геймплея как такового никто не обещал, с "творения непобейбисов" посмеялся ибо не аргумент совершенно. Так-то Аннапурна не один год существует, первую игру студии The Artful Escape очень многие пропустили, а в прошлом году вышла Экспедиция (прекрасная игра, потому и плевать на чьи бабки она сделана).
При том сама Mixtape - замечательна! Это и прикольная небольшая история, и музыкальная энциклопедия, и мастер-класс по подаче нарратива. Донтнодам и Декам стоило бы поучиться.
Еще один оверхайп как и экспедиция
Музыка всё же играет очень важную роль, на общее восприятие. Достаточно посмотреть любой видос с прохождением на ютубе т.к. во всех отключена музыка. Особенно момент в машине, где надо трястись под музыку.
Наверное, лучший кусок в игре. В этот момент заметил, что авторы частенько экспериментируют с ракурсами. Например в этом эпизоде, в какой-то момент тележка слетает с дороги и камера переключается на охеревшее лицо Стейси.
Кайф Кайф! Очень рад!
Прошёл на днях... ЭТО. Повторю свой обзор из стима: «Тупое говно тупого говна. "Игра" про малолетних дебилов для малолетних дебилов. Потраченного времени откровенно жаль»
Имеешь что-то против пикселей ?
Покупал в steam _ c меня хватило 30 минут - чтобы понять какое это халтурное произведение без геймплея и нормального сюжета
самая фишка багованная в геймплее " что персонаж за которого играешь двигается в анимациях заторможенного фпс ! Не знаю кому такое может нравится ~ но меня лично выбисило
так как соевый сюжет для девочек < без нормального геймплея " с фальшивыми воспоминаньями из 90х, - меня не особо волнует. 
Если вам нравится примитивный геймплей симулятора хотьбы с дёрганными анимациями ~~ и фальшивыми чувствами для тинейджеров = то это явно для вас
Я лично сделал возврат " Средств
В игре нет скреп
.
Слышал, что та самая перемотка кассеты не в ту сторону происходит. Они правда обосрались на такой простой механике или кто-то что-то не так понял?
Скандал был из-за того что IGN поставил игре 10 из 10. А это не просто оценка а прямое декларирование что игра близка к некому идеалу и её можно поставить на одну полку с другими играми что получали 10ки - GTA, Zelda, Witcher 3 и тд.
Да можно возразить что бюджеты, жанры, разные но люди видят оценку, видят игру и у некоторых возникает справедливый резонанс.
Также у самого IGN и их оценок репутация очень спорная - 9ка ГейГарду и занижения оценки WuKong просто за то что поехавшая автор рецензии прочла фейковую статью IGN(они неправильно перевели и исказили слова главы Game Science) и обиделась на студию.
Пучкова (гоблина) пересмотрел
Шикарная игра. Каждая сценка сделана с любовью, подборка музыки классная, мини-игры забавные, подростки не бесят своей тупостью (в отличие от того же Life is Strange, например). Прошёл игру за 3,5 часа и не заметил, как пролетело время. Один из главных сюрпризов в этом году для меня
игра конечно так себе-вроде и качественно, но в тоже время как то все уныло и пресно, без остроты, все предсказумо как фильм для детей..еще выбесила эта деструктивная брюнетка..
Завораживающая, ламповая атмосфера, классная графика (как в мультах сони), отличные, живые персонажи-подростки, прикольный и местами уникальный геймплей (возьми три видеокассеты в прокате будучи накуренным) и просто офигенная музыка под каждое событие. Жаль, что быстро закончилась, но запомнится, наверное, на всю жизнь.
Игра - лакмусовая бумажка для борцунов с повесточкой. Их традиционно бомбануло, а в игре никакой повестки нет.
Инру прошел в два захода. Очень понравилась. Музыку просто из моего плейлиста выдернули.