
Обзор Fuse
Fuse – это интересная концепция, которая так и не была реализована до конца...
Лето не только время солнца, отдыха и морских путешествий, но и пора относительного затишья на игровой арене. Самое время, чтобы разобрать горы многочисленного мусора с начала года. Начнем мы с Fuse - одного из славных представителей этого типа игр.
Кооперативный шутер на четырех человек про отряд специального назначения из недалекого будущего должен вызывать исключительно положительные эмоции, но на практике интересная идея превращается в гимн скуке и однообразию. Основная идея Fuse вращается вокруг одноименного вещества инопланетного происхождения, которое по разрушительной силе мощнее всех известных типов средств массового уничтожения. Отряд специального назначения отправляется со спасательной операцией в одну из частных военных компаний и оказывается в самом центре борьбы за обладание, как самим материалом, так и созданными на его основе вооружений. Речь идет о четырех видах стрелкового оружия: Warp Rifle, создающем миниатюрные черные дыры; Shattergun, превращающим в кристаллы живых врагов; Arcshot, стреляющим разрывными снарядами и Magshield, создающий энергетическое поле и генерирующий обратную шоковую волну.
Оружие – фирменная фишка Insomniac, но в случае с Fuse одной уникальности явно недостаточно. Специальные вооружения недостаточно мощны и на убийство самого слабого противника уходит обойма инопланетного вещества. И это не говоря о боссах и их младших версиях, которые потребуют не только нескольких пополнений боекомплекта, но и мучительной игры в кошки-мышки с перекатами и укрытиями. Разработчики пытаются сбалансировать этот недостаток набором специальных перков, повышающих урон гранат и дающих временную неуязвимость, но даже их и специальных способностей, вроде мобильных аптечек и невидимости, явно не хватает. Последнее используется для стелс-заданий, которые в большинстве случаев заканчиваются перестрелкой, так как игровой AI ведет себя очень странно, замечая вас в одних случаях и не замечая в других, не говоря о неудачной системе перекатов и прижиманиях, которые не позволяет тихо подкрасться к врагу.

- 11.02.2025 Insomniac Games рада трудиться под крылом Sony — период работы с EA и Microsoft был самым стрессовым для студии
- 20.06.2021 EA втихаря "убила" сервера Fuse и обманула фанатов Insomniac Games
- 28.05.2013 Оценки Fuse
- 16.05.2013 Релизный трейлер Fuse
- 11.05.2013 Insomniac Games может портировать Fuse на PC
- Посмотреть все
Есть в игре и коллективные перки, на прокачку которых требуется не одно прохождение и десятки часов в многопользовательском режиме игры. При этом Fuse не шутер в чистом виде, а скорее набор популярных жанров со стрельбой из стационарных турелей, карабканием в стиле Uncharted, взломами компьютеров и дверей, а также небольшими головоломками с лазерной защитой, встречающимися то здесь, то там на длинном пути. Неровность игрового процесса подкрепляется столь же неровным повествованием с единственным интересным боссом и то нагло позаимствованным из Batman: Arkham Asylum. Остальные плохие парни – это повторяющийся из раза в раз один и тот же вид усиленных противников с разным набором вооружений. Финальный злодей недалеко ушел от этих двуногих шагающих роботов. Периодически игра пытается создать дополнительное напряжение, выбрасывая на сцену врагов, обладающих способностями, похожими на ваши, но повторение одной и той же схемы: коридор-арена-волна врагов на протяжении всей игры, даже при наличии собственного боевого робота вряд ли можно назвать интересным.
В однопользовательском режиме игра скатывается в глубокую анальную дыру, где персонажи отказываются помогать друг другу на поле боя, система запрещает переключение на другого персонажа в случае ранения, а повторяющиеся боссы заставляют вас перезапускать один и тот же фрагмент десятки раз из-за тупости ваших напарников. И это под однообразную механику с устаревшей по современным форматам графикой и специальными эффектами. Многопользовательский режим хорош только на четырех человек, так как присутствие хоть одного бота обещает вам массу проблем от случайной гибели до невыполнимых скриптов с последующей перезагрузкой уровня.
Fuse – это интересная концепция, которая так и не была реализована до конца. Однообразие, скука, многочисленные ошибки и тупые напарники вместе с несбалансированной системой вооружений и перков, и идущими в комплекте с десятками одинаковых боссов оставляют не лучшие воспоминания. Впрочем, если вы решитесь опробовать, сделайте этот как минимум в кооперативном режиме на двух человек.
Тупой ии
Кооператив
Девочки
Прокачка
сложность за счет количества врагов
шансы что вам понравится близки к нулю
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Гигантские роботы, опять
Насилие и кровь
Крутые пушки
одноразовость - пройти и забыть
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
Автор - XTR, редактирование - OPEX
Игра пройдена на Xbox 360.
- Комментарии
- Форум
-
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
9 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
11 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
1 -
Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
7 -
Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
9