
Обзор Escape Plan
Побег из тюрьмы может оказаться очень увлекательным, если к тяжелым замкам добавить кислоты, смертоносных вентиляторов и хитроумных ловушек.
Escape Plan рассказывает историю двух странных персонажей Лила и Ларга (в русской версии Мал и Толстун), которые пытаются сбежать из темницы злодея Бакаку (в русской версии – Бабайка), преодолевая многочисленные ловушки и препятствия. По сути, каждый уровень представляет собой экран или серию экранов, который должен покинуть один из героев или два узника вместе. Каждая комната отличается уровнем испытаний. Где-то герою достаточно набрать в рот волшебного газа и превратившись в шарик подняться с потоком воздуха по смертоносному туннелю вверх, в другом случае, необходимо нажать секретный механизм, выпить волшебной воды и на максимальной скорости проскользнуть в закрывающуюся дверь. По мере развития игры, герои должны поочередно использовать свои способности, чтобы открыть дорогу друг другу.
Escape Plan использует максимальные возможности портативной системы, умело жонглируя сенсорным экраном на передней и задней панели, комбинируя это с наклоном приставки, оснащенной гироскопами. Правда, желание авторов продемонстрировать все и сразу упирается в технически неисправное управление. Одни и те же действия могут вызывать совсем неожидаемые эффекты. Например, герой переполненный гелем, может отказаться сдуваться перед острыми лопастями вентилятора, или вместо спокойного шага, переходит на ускоренный бег, убивая себя об стенку. При общей средней сложности головоломок, игрок больше погибает не от неправильных решений, а от непредсказуемого управления. Кроме того, некоторые головоломки требуют от игрока невероятной ловкости, помноженной на скорость, что вкупе с кривым управлением делает их почти непроходимыми.
Стилизация под фильмы Бертона и черно-белая стилистика вместе с действительно красивой графикой делают Escape Plan одной из самых желанных игр на Vita, но неисправное управление и уровни, созданные для осьминогов отбивают всякую охоту проходить эту интересную и небольшую по времени головоломку до победного конца. Остается уповать только на возможное и как можно скорейшее появление патчей.
Автор - XTR
управление через жопу
Эксклюзив
Нам было смешно, даже очень
Головоломки, паззлы, загадки
Не для всех (артхаус)
Анальный секс и задротство - мучаться придется долго
Тупизм - ты застрял и не знаешь что делать
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
Тестировалась версия для PS Vita
- Комментарии
- Форум
-
Джейсон Шрайер узнал, почему Sony решила расстаться с создателем Metal Gear Solid Хидео Кодзимой и отказалась от разработки PHYSINT
86 -
Ubisoft оптимизирует работу собственного лаунчера игр в Steam
8 -
77 баллов на Metacritic: Появились первые оценки Marvel’s Wolverine для PlayStation 5
238 -
Санктуарий пал: Diablo V выходит в 2029 году на ПК и консолях
23 -
Мультивселенная Blizzard: Анонсирована ММО World of Warcraft: Forever
14