Хидео Кодзима: MGSV будет выглядеть на некст-гене лучше, чем в E3-трейлере
47 Комментарии: 0

Хидео Кодзима: MGSV будет выглядеть на некст-гене лучше, чем в E3-трейлере

Автор: Kiwi
Дата: 13.06.2013 14:05
статья пока не вызвала эмоций
Платформы:
Категории:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Война между PlayStation и Xbox окончена: Sony и Microsoft прорекламировали игры друг друга в социальных сетях

    13 01.09.2025 02:07 от Stalker
  • Миямото Мусаси прорубает путь через демонов в геймплейной демонстрации Onimusha: Way of the Sword

    17 01.09.2025 02:04 от Stalker
  • Глава Epic Games винит разработчиков в проблемах с играми на Unreal Engine 5

    11 01.09.2025 01:49 от Juju
  • "Хинако не хочет быть покорной": Тема движения за права женщин найдёт отражение в хорроре Silent Hill f

    31 01.09.2025 01:11 от Green_Mushroom
  • Невероятно, но факт: Hollow Knight: Silksong будут продавать всего за $19,99 — инсайдер

    15 01.09.2025 00:42 от eraslive93
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 01.09.2025 01:57 от JasonWU
  • Лучшие сериалы

    57620 01.09.2025 01:19 от SENEL
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    21842 01.09.2025 00:55 от SVTR
  • Руки прочь от DINO CRISIS!

    40 01.09.2025 00:44 от Alekzan
  • Xbox Game Pass (Ultimate)

    835 01.09.2025 00:14 от RGR

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain был показан на пресс-конференции Microsoft с внушительным трейлером, демонстрируя фотореалистичное освещение, обширный открытый мир и детализированные модели персонажей

Однако, создатель серии Хидео Коздима, сказал, что версия игры для консолей следующего поколения будет выглядеть намного лучше, чем то, что вы увидели в трейлере.

Для этого проекта мы использовали PC, для компиляции Fox Engine, чтобы создать нашу игру,” рассказал Кодзима в интервью на E3 сегодня. “Мы используем текущее поколение консолей, как [путеводитель]. Пока мы ожидали (крайне долго) консолей следующего поколения, мы разрабатывали игру на текущем поколении.  Мы действительно пытаемся достигнуть пика возможностей консолей текущего поколения – PS3 и Xbox360 – и затем увидеть, насколько мы сможем улучшить игру для консолей следующего поколения.

E3 показ Metal Gear Solid V был “более похоже на текущее поколение, с точки зрения моделей и текстур,” сказал Кодзима.

Как только мы начинаем разработку для следующего поколения, мы определённо ищем что-то лучшее, чем то, что мы показали на конференции Microsoft,” сказал он. Кодзима добавил, что они стремятся к 60 FPS и 1080p для Xbox One и Playstation 4

Кодзима сказал, что следующий Metal Gear Solid так же покажет интерактивность с смартфонами и планшетам.

“Вы так же можете наслаждаться игрой с множеством устройств,” сказал он, таким образом игроки могут “наслаждаться [Metal Gear Solid V] отовсюду, в любой время.”

“С MGSV, я чувствую, что [использование] различных устройств, планшетов и смартфонов, и взаимодействие с ними в социальном отношении, является большим шагом вперёд.”

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain выйдет для Xbox360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4. Дата выхода пока не известна.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (0)
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!