


Слух: Silicon Knights вовсю работают над Eternal Darkness 2 для Wii U
- Комментарии
- Форум
-
Sony выпустит новую партию юбилейных PlayStation 5, DualSense и PlayStation Portal — для тех, кто не успел купить в прошлом году
31 -
ПК-геймеры не гонятся за разрешением 4K — большинству хватает игр в 1080p
66 -
Death Stranding 2 для PlayStation 5 опустилась на десятое место в британском чарте продаж
54 -
Слух: Arc System Works свернула разработку новой Guilty Gear
2 -
"Некстген в кармане": СМИ раскрыли стоимость портативной системы ROG Xbox Ally от ASUS и Microsoft — недешевое удовольствие
30
Недавно глава студии Silicon Knights Дэннис Дьяк рассказал о проблемах с которыми его ребятам пришлось столкнуться в процессе освоения Unreal Engine при работе над Too Human для Xbox 360. Последовавшая судебная тяжба с Epic Games до сих пор не завершена и о ее итогах станет известно только в середине мая.
В том же интервью Дьяк объяснил, что теоретически, продолжение Too Human возможно, однако в настоящее время команда вовсю трудится над другой игрой и эта не просто новый проект, а "представитель самого востребованного и запрашиваемого IP, с которым SK когда-либо работала".
"Мы создаем эту игру для консоли нового поколения, с огромным удовольствием и зашкаливающим энтузиазмом".
В 1996 году студия завершила работу над Blood Omen: Legacy of Kain, но всеми последующими частями занимались уже другие люди и, по последним данным, ребутом этой серии будет заниматься Crystal Dynamics под издательством, соотвественно, Square Enix.
В итоге под определения Дьяка подходит только Eternal Darkness и его продолжение, судя по всему готовящееся на Wii U.
12 лет назад Silicon Knights подписала с Nintendo контракт на работу с несколькими эксклюзивами для ее систем. ED изначально был заявлен на Nintendo 64, но ввиду полной смены направления с приходом GameCube, разработка была переброшена уже на него. В итоге получился первоклассный хоррор и один из самых высокооцененных психологических триллеров в истории индустрии с средней оценкой в 92/100.
Теглайн Eternal Darkness звучал как "Самое безумное приключение в вашей жизни" и для героев истории он становился настоящим воплощением сути этих слов.
Разработчики ввели в игру так называемый "Индикатор Морали" - специальную шкалу, падающую во время обнаружения отвратных врагов и прочих ужасающих вещей; и естественно поднимающуюся с расправой над тем или иным супостатом. С нахождением на нуле начинают твориться "Эффекты Безумия", во время которых героям кажется, что у них отваливаются конечности, появляются тоннели, "ведущие в никуда" и многое другое.
При этом эти эффекты приводят к последствиям и на самих игроков - от всплывающих "Экранов Смерти" до удаления сохранений (!), отключения геймпада и прочих непрятностей. Играющим предстояло побывать в ряде эпох за последние 2000 лет и испытать настоящий "майндфак".
Eternal Darkness получил огромное количество наград, в т.ч. приз за Выдающиеся Достижения в Области Проработки Персонажей и Сюжета на шестой церемонии Американской Академии Интерактивных Искусств и Наук.
Слухи о возможном продолжении/воскрешении подкрепляются и действиями самой Nintendo - незадолго до высказываний Дэнниса Дьяка она перерегистрировала торговую марку "Eternal Darkness" в американском патентном бюро после того как та уже некоторое время была фактически мертвой.
Всю правду узнаем на Е3.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен





- 15.07.2025 Sony выпустит новую партию юбилейных PlayStation 5, DualSense и PlayStation Portal — для тех, кто не успел купить в прошлом году
- 15.07.2025 "Годами верили в чушь": Создатель God of War Кори Барлог не готовит новую IP, и его игра не будет научно-фантастической — Шрайер
- 15.07.2025 "А где игры?": Инсайдер объяснил, почему разработчики не спешат с анонсами для Nintendo Switch 2
- 15.07.2025 Презентация Ghost of Yotei от Sony вызвала резкий всплеск интереса к эксклюзиву PlayStation 5 в Японии
- 15.07.2025 ПК-геймеры не гонятся за разрешением 4K — большинству хватает игр в 1080p
- 15.07.2025 Слух: Arc System Works свернула разработку новой Guilty Gear