


Bioware: разброс мнений о Dragon Age 2 лучше чем полное безразличие
- Комментарии
- Форум
-
Не нравится — не смотрите: Белла Рамзи обратилась к критикам второго сезона "Одних из нас"
30 -
Sony выпустила Lost Soul Aside — экшен создавали более 10 лет
18 -
10 минут экшена и исследования: Геймплей Silent Hill f с gamescom 2025 от GameSpot
14 -
Слух: Sony готовит убийцу Nintendo Switch 2 — она будет мощнее PlayStation 5 в стационарном режиме
61 -
Некромантия Amazon: Кажется, Twitch теперь принимает жителей России за ботов
5
David Gaider, сценарист Bioware, сказал, что он и команда были удивлены сильно разнящимся мнениям о Dragon Age 2, но в тоже время недовольство лучше отсутствия интереса к продукту.
В интервью с Gamasutra Gaider повторился, сказав, что Dragon Age 2 не мог угодить всем, поэтому компания выбрала направление для игры и постаралась реализовать его настолько хорошо, насколько это предоставлялось возможным.
"Если что-то и было удивительным, так это разброс мнений о игре. Многие игроки любят Dragon Age, но это чувство может перерасти в ненависть. На мой взгляд это лучше безразличия. К тому же не стоит расценивать критику как простую ностальгию. Многие фанаты были разочарованы... и мы хотели бы улучшить игру. Повторюсь, Dragon Age не может угодить всем, поэтому мы должны выбрать направление для игры и развивать проект."
Последнее DLC для Dragon Age 2 под названием Legacy вышло 26 июля на PC, PS3 и Xbox 360.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен





- 29.08.2025 Не нравится — не смотрите: Белла Рамзи обратилась к критикам второго сезона "Одних из нас"
- 29.08.2025 Некромантия Amazon: Кажется, Twitch теперь принимает жителей России за ботов
- 29.08.2025 Sony выпустила Lost Soul Aside — экшен создавали более 10 лет
- 29.08.2025 10 минут экшена и исследования: Геймплей Silent Hill f с gamescom 2025 от GameSpot
- 29.08.2025 Вышла мультяшная Acecraft в стиле Cuphead — запущена коллаборация с «Том и Джерри»
- 28.08.2025 Разработчик Resident Evil Requiem объяснил причину добавления в новый хоррор вида от третьего лица