


Хидео Кодзима уделил большое внимание теме отцовства в Death Stranding 2 для PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
Скоро утолим жажду крови: Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоится 21 октября
27 -
Анонсирован приключенческий экшен 1348 Ex Voto о странствующей девушке-рыцаре в средневековой Италии
13 -
Сай-Фай от Capcom: 15 минут геймплея PRAGMATA с выставки gamescom 2025
7 -
Вергилий возвращается в тизере второго сезона аниме Devil May Cry
1 -
"Сложная экономическая ситуация": Sony внезапно объявила о повышении цен на PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro в США
29
Хидео Кодзима уделил большое внимание теме отцовства в Death Stranding 2: On the Beach для PlayStation 5. Об этом он рассказал в интервью журналу EDGE.
По словам Кодзимы, тематика Metal Gear была невеяна потерей разработчиком собственного отца — в Death Stranding фокус был смещен, и в продолжении сместится ещё больше.
"Я потерял отца, и эта тема нашла отражение в Metal Gear. Эти игры во многом были о том, как человек может превзойти своих родителей. А Death Stranding - это взгляд в другую сторону: ты смотришь на ребёнка глазами отца.
Ты думаешь, что знаешь всё о своём ребёнке, но есть вещи, которых не знаешь... В первой части Сэм путешествует вместе с ребенком, но особо не задаётся вопросами. В сиквеле это меняется. Это как у приёмных родителей - они могут чего-то не знать о своём ребёнке, у них могут быть вопросы, и этих вопросов может становиться все больше. Именно такие эмоции я хотел вызвать", - рассказал геймдизайнер.
В том же интервью Кодзима сравнил разницу между Death Stranding 2 и оригиналом с тем, как отличаются фильмы "Чужой" Ридли Скотта и "Чужие" Джеймса Кэмерона.
"Первый фильм Ридли Скотта был настоящим хоррором. Лицехваты, монстры, вырывающиеся из груди - поначалу никто не понимал, с чем столкнулся.
Когда Кэмерон делал сиквел, он поступил очень умно: решил, что это будет не хоррор, а боевик. Это добавило истории новое измерение, сделав её неожиданной. Именно этого я хочу добиться и в Death Stranding 2. Мир игры всем уже знаком, поэтому теперь мы добавляем в него сражения — это и есть новое измерение".
Death Stranding 2 стартует 26 июня только на PlayStation 5.
Ранее Хидео Кодзима рассказал об экспериментальных идеях для новых игр.
Читайте также: Вакансии: Xbox готовит гибридную портативную консоль в духе Nintendo Switch — с док-станцией и мощной начинкой
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.08.2025 "Square Enix зациклилась на копировании чужих идей": Ветеран Dragon Quest Рютаро Итимура объяснил свой уход из компании
- 21.08.2025 Elden Ring для Nintendo Switch 2 неприятно удивила журналистов — страдает от сильных просадок
- 21.08.2025 "Давайте поговорим про игры": Microsoft запретила своим разработчикам комментировать массовые увольнения в Xbox
- 21.08.2025 "Это была катастрофа": Создатель Dead Space Глен Скофилд сожалеет о поспешном релизе хоррора The Callisto Protocol
- 21.08.2025 Final Fantasy XIV и Final Fanatsy XVI от Square Enix могут выйти на Nintendo Switch 2
- 21.08.2025 Создатель Death Stranding Хидео Кодзима показал распаковку мерчендайза по сериалу "Уэнсдей"
"Первый фильм Ридли Скотта был настоящим хоррором. Лицехваты, монстры, вырывающиеся из груди - поначалу никто не понимал, с чем столкнулся.
Когда Кэмерон делал сиквел, он поступил очень умно: решил, что это будет не хоррор, а боевик. Это добавило истории новое измерение, сделав её неожиданной. Именно этого я хочу добиться и в Death Stranding 2. Мир игры всем уже знаком, поэтому теперь мы добавляем в него сражения — это и есть новое измерение".
Нравится данный подход, скоро заценим игру.
Единственная игра, которую по-насточщему жду
Это мы ждём 🥰
Как на боксе выйдет куплю. Первая часть хоть и унылая но из-за сюжета и перестрелок понравилась.