


Бывший руководитель PlayStation Сюхэй Ёсида объяснил отсутствие Bloodborne 2
- Комментарии
- Форум
-
007: First Light про молодого Бонда станет самой дорогой игрой в истории IO Interactive — бюджет может превысить $200 миллионов
4 -
Бывшая сотрудница Nintendo: Бум смартфонов вызвал страх у руководителей компании — тогда они действительно испугались
4 -
Создатель Death Stranding 2 признался в дискриминации японских актеров
23 -
SEGA решила вернуть деньги покупателям провального ремастера Warhammer 40,000: Space Marine
11 -
Инсайдер: Ремейк Resident Evil не находится в разработке
7
Несмотря на коммерческий успех и культовый статус, хардкорный ролевой экшен Bloodborne от FromSoftware до сих не получил ни сиквела, ни даже ремастера, что давно вызывает недоумение у поклонников эксклюзива PlayStation 4. Ситуацию прокомментировал бывший руководитель PlayStation Studios Сюхэй Ёсида, вчера покинувший стены Sony после 32 лет работы.
В интервью Kinda Funny Games Сюхэй Ёсида предположил, что отсутствие новых проектов во вселенной Bloodborne связано с занятостью геймдиректора Хидэтаки Миядзаки, который очень любит оригинальную игру 2015 года.
Ёсида считает, что Миядзаки хотел бы лично поработать над продолжением, и руководство PlayStation с пониманием относится к этому, не трогая Bloodborne без его автора.
Он также подчеркнул, что это всего лишь его теория, а не инсайд.
"У меня есть только моя личная теория. Я не знаю ситуации, но моя теория такова, что Миядзаки-сан действительно любит Bloodborne. Мне кажется, он заинтересован в сиквеле, но он настолько успешен и занят, что не может сделать его сам, но и не хочет, чтобы кто-то другой брался за разработку", - сказал бывший руководитель PlayStation Studios.
"Такова моя теория. И команда PlayStation уважает его желание. Я не раскрываю никакой секретной информации, чтобы вы понимали".
Читайте также: "Мне нужны деньги, мир и покой": Вышел трейлер аниме "Ведьмак: Сирены глубин".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.06.2025 Названы имена трех фаворитов на роль нового Джеймса Бонда — Генри Кавилла среди них нет
- 27.06.2025 Если вы вдруг переживали: Grand Theft Auto VI выйдет на Xbox Series S одновременно с другими версиями — без задержек
- 27.06.2025 50 Cent сыграет Балрога в предстоящей экранизации Street Fighter
- 27.06.2025 Дэн Клэнси: Twitch не уходит из России, но обслуживать страну очень дорого
- 27.06.2025 FBC: Firebreak от Remedy Entertainment привлекала более миллиона человек
- 27.06.2025 GamesVoice завершила работу над русской озвучкой ремейка Silent Hill 2 для ПК
@amongusein С точки зрения стилистики и визуала полный провал по сравнению с тем как бы это сделал Хидэтака. Так что нихрена оно не великолепно во всех аспектах. А про лишнии изменения саундрека я и вовсе молчу.
@metal_gear_solid_fan прекрасный визуал??♂️ с красивой качественной картинкой. По саундтреку не скажу;: толком его не помню
@amongusein Что в нём прекрасного? Не путайте графическую составляющую и стилилистическую с визуалом. С графической составляющей вопросов нет, но новый дизайн врагов, боссов, нпс и т.д полная хрень. В этом и проблема. Он не запоминается вообще в отличии от оригинального саундтрека.
Собака на сене ?