
FromSoftware: Elden Ring Nightreign не является сервисной игрой, мы не гонимся за трендами
- Комментарии
- Форум
-
Живой открытый мир и глубокая система репутации: Первые подробности перезапуска Fable от Microsoft — выйдет на PlayStation 5
58 -
Создатели Pokemon показали геймплей ролевой игры Beast of Reincarnation — стартует летом 2026 года сразу в Xbox Game Pass
4 -
"Не оставляйте никого в живых": Представлен трейлер четвертого сезона мультсериала "Неуязвимый"
1 -
Гончары из Double Fine анонсировали онлайн-игру Kiln
15 -
Карьера с низов, дрифт в горах и свой дом в Токио — первые детали, геймплей и скриншоты гонки Forza Horizon 6 от Microsoft
50
Студия FromSoftware подтвердила, что Elden Ring Nightreign не является сервисной игрой — покупатели получат полноценный продукт, разработчики которого не будут заваливать аудиторию контентными обновлениями и просьбами о покупке виртуальных предметов за реальные деньги.
По словам геймдиректора Дзюньи Исидзаки, FromSoftware не пытается гнаться за трендами.
"Нам было интересно объединить RPG-составляющую, элемент эксплоринга, прокачку и создание персонажа в одну концентрированную вещь. Наша цель - сделать так, чтобы все приводило к захватывающей битве с боссом, но в более сфокусированном формате. Чтобы игроки могли открыть для себя новое чувство удовлетворения, которое не испытывали при прохождении Elden Ring и других наших прошлых игр, мы добавили свежие механики и элементы. Мы также хотели создать игру, которая будет ощущаться полностью готовой уже с момента покупки", - объяснил разработчик.
Elden Ring Nightreign анонсировали на The Game Awards 2024. Особенностью нового проекта во вселенной Elden Ring станет фокус на многопользовательскую составляющую — проходить его можно будет в кооперативном режиме до трех человек.
Cтруктурно проект сильно отличается от своего прародителя: Nighreign делает ставку на цикличные сессии, где команда из трех человек должна пережить три долгих дня, кульминацией каждого из которых становится схватка с одним из опасных боссов.
При этом Nightreign также предложит собственную ролевую систему, где игрокам будет доступно восемь уникальных персонажей со своими собственными способностями, которых также можно будет настраивать по своему вкусу и предпочтениям, что подразумевается наличием мета-прогрессии.

Кроме того, в Nightreign появятся рандомизированные элементы, что несколько роднит проект с жанром роуглайт — разработчики обещают "постоянно меняющийся" состав предметов, врагов, наград и сложностей. Одной из ключевых же механик должна стать постепенно сужающаяся карта, которая вынуждает команду игроков активно перемещаться к конкретным точкам игрового мира.
"Мы хотели, чтобы вся карта была как гигантское подземелье и игроки могли исследовать её по-разному", - объяснил Исидзаки.
Выход Elden Ring Nightreign должен состояться в 2025 году. Проект посетит все актуальные консоли PlayStation, Xbox и PC. FromSoftware не исключает появление дополнительного контента для Nightreign в будущем.
Читайте также: Хидеки Камия представляет: Capcom анонсировала Okami 2.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.01.2026 Гончары из Double Fine анонсировали онлайн-игру Kiln
- 22.01.2026 Живой открытый мир и глубокая система репутации: Первые подробности перезапуска Fable от Microsoft — выйдет на PlayStation 5
- 22.01.2026 Цепи и империи можно разбить: Представлен трейлер мультсериала «Звездные войны: Мол – Повелитель теней»
- 22.01.2026 Официально: Nintendo Switch 2 стала самой продаваемой консолью декабря и всего 2025 года в США, PlayStation 5 на втором месте
- 22.01.2026 Как задонатить в Zenless Zone Zero в России в 2026 году
- 22.01.2026 Лузер против скелета Джареда Лето: Amazon показала трейлер фильма «Властелины вселенной»
Исидзаки это злой брат близнец Бабадзаки? Делает трешачок мультиплеерный, пока сознание маэстро создаёт очередную гениальную вселенную
Буквально вдохновились популярностью кооперативных и рандомайзер модов для Элден Ринга и сделали из этого отдельную игру. И я это обязательно куплю.
Опыт коопа с рандомайзером был что-то с чем-то. Когда в башне Ренналы тебя встречает в первой фазе Пласидусакс, а во второй - две гаргульи.
Хоть и не люблю сервисные игры, но тут мультиплеерная игра, без нового контента игроки разбегутся и через полгода-год не с кем будет играть.
Не хочу показаться хейтером, потому что очень люблю Соулзы, бладборн и т.д. но вот эти картинки как-то вообще не вставляют. Те же замки, те же кровавые закаты, те же пауки, те же рыцари.
Маэстро нужно копнуть новый сеттинг - славянский, индийский, африканский. Это вот все прям нереально надоело
Доктор Джекил и мистер Хайд
а почему не NightRaid