
Сказка с двойным дном: Геймплей нарисованного от руки платформера The Eternal Life of Goldman
- Комментарии
- Форум
-
"Биллу не терпится приступить к работе": Хидео Кодзима рассказал о создании PHYSINT — эта игра не будет обычной копией Metal Gear Solid
22 -
Разработчики Gears of War: E-Day нашли способ обойти нехватку памяти Xbox Series S и добились впечатляющих результатов
27 -
Дочь палача и обвинённая в колдовстве целительница: Утечка раскрыла предполагаемых персонажей Assassin’s Creed Hexe
2 -
Инсайдер: Sony принимает предложения о возрождении Sly Cooper, Ape Escape и Killzone — новые игры могут выйти одновременно с PlayStation 6
49 -
Владельцы PlayStation 5 массово предзаказывают God of War Laufey — впереди только Grand Theft Auto VI
65
Компания THQ Nordic представила геймплейный ролик красочной The Eternal Life of Goldman. Игроков ждёт нарисованный от руки грандиозный приключенческий платформер, выполненный в классической технике покадровой анимации. Дата релиза неизвестна, однако новинку переведут на русский язык субтитрами.
The Eternal Life of Goldman — это яркое и одновременно мрачное приключение, которое переплетает легенды, сказания и мифы, исследует жанр с необычного ракурса и готовит что-то неожиданное на каждом повороте. Главный герой прибывает на далёкие острова со странной миссией: одолеть загадочное Божество, о котором все говорят, но никто не видел. Чтобы отыскать мистическое существо, придётся погрузиться в тайны Архипелага — отмеченного трагедиями места, полного удивительных контрастов и эксцентричных персонажей.
Разработкой занимается Weappy Studio (This is the Police), намеревающаяся выпустить проект на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC.
Читайте также: Netflix показала Blood Line: A Rebel Moon Game — игру на основе франшизы «Мятежная луна» Зака Снайдера.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 05.10.2026 Радиационная опасность: Новый трейлер Call of Duty: Modern Warfare 4 посвящен режиму DMZ
- 05.10.2026 Фанаты воскресили ММО-шутер Borderlands Online, но опасаются мести юристов 2K Games
- 04.10.2026 Глава PlatinumGames выразил заинтересованность в продолжении Bayonetta
- 04.10.2026 Grand Theft Auto VI станет самой жестокой и откровенной частью серии — появились новые подробности флагмана Rockstar Games (18+)
- 04.10.2026 Konami не хочет снова оставлять Castlevania без новых игр на десять лет
- 04.10.2026 Отец PlayStation Кен Кутараги призвал разработчиков искать новые идеи — нужно думать не только о красивой графике
главный герой конечно полный атас, этакое человеческое обличие Скруджа в виде дедушки еврея с тростью. тем не менее, игру конечно же жду. шикарная рисовка, спокойный саундтрек, старый-добрый 2D платформинг с красивейшими заморскими локациями, дух приключений.
Рисовка топ, вот бы в таком стиле не платформер, а какую-то изометричесскую рпг...
Выглядит красиво, но вкатываться в ещё одну медроидванию, где разраб обязательно насрёт жёппораздирающей сложностью и душным лором - очень такое себе.
где ты здесь увидел метроидванию с "жёппораздирающей сложностью и душным лором"?
Красиво, но анимация прыжка резкая
Общая репа и правда ничего не значит. Смысл системы разве есть только в рейтинге конкретных постов, как демонстрации согласия/несогласия людей с конкретным высказыванием человека
Визуал отвал башки. Но простой дед с тростью как-то странно смотрится в этом мире, где какие-то здоровые гусеницы и еще непойми что.
Мы не модерируем репутацию, потому что каждому пользователю предоставляется определённое количество плюсов и минусов, которые он может использовать по своему усмотрению, за исключением случаев, оговорённых в правилах.
Проблема в том, что пользователь может справедливо заметить, что он не ставит минусы без разбора, а лишь минусует те публикации, которые ему не нравятся. Что поделать, если они подряд от одного человека. Он имеет на это полное право.
Сложность в том, что если же модератор будет самостоятельно определять, какой минус является справедливым, а какой нет, то в результате каждый пользователь будет требовать удаления несправедливых минусов, а модератор будет завален бессмысленными разбирательствами, которые глупые сами по себе по выше обозначенным причинам.
Когда-то давно мы на форуме уже пытались модерировать репутацию, но отказались от этой идеи. Объективно оценить справедливость минусований пользователей невозможно. Кроме того, существуют и другие технические сложности.
Отличный ответ!
Если невозможно модерировать репутацию, тогда следовало бы вообще от неё отказаться. А то иначе и получается, что тут на форуме благоприятная почва для всяких ненормальных. По крайней мере, это было бы логично. Всё понятно. Что-то теперь мне тут уже намного меньше стало нравиться
А ты посмотри трейлер. Нам рожают ещё одного Жука. Какова вероятность, что он будет проще, пускай и с не такими драконовскими штрафами за проигрыш?
https://www.youtube.com/watch?v=MDMPSmoePe4
По поводу лора - даже и не сомневайся, с такими воодными
Это значит, что наняли очередного нетакусика, который насрал духотой про майя и инков.
Такую надо было делать на PS Vita.
Пользователям нравится эта функция. Всё остальное — технические вопросы, которые не решают модераторы и редакторы сайта.
Помнится в стародавние времена на торрентс.ру, которой уже давненько стал рутрекер.орг, тоже была репа с отрицательными оценками, от которой больше было вреда, чем пользы. Благо до модераторов там это дошло и они эту функцию убрали. На Ютубе тоже неслучайно выключили негативные отзывы, чтобы не кормить всяких больных. Вы ещё к этому прийдёте рано или поздно, просто время пока не наступило
Прям с языка снял)