


Diablo IV обзаведётся поддержкой технологии трассировки лучей на ПК — трейлер
- Комментарии
- Форум
-
EA сворачивает поддержку Anthem — серверы закроют в начале 2026 года
19 -
Оскар Лемер: Microsoft утратила способность продавать собственные игры на Xbox Series X|S — в Европе тиражи делают ПК и PlayStation 5
27 -
«Дорожная игровая карта»: Западных издателей могут обязать искать партнеров для работы в РФ
27 -
СМИ: У Microsoft больше нет миссии и ценностей, подразделение Xbox ждут новые чистки — это ещё далеко не конец
49 -
Подводные камни Krafton: Создателя Subnautica выгнали из собственной студии
3
В марте 2024 года разработчики Diablo IV выпустят обновление, добавляющее в компьютерную версию экшен-RPG поддержку трассировки лучей. На выставке потребительской электроники CES 2024 состоялась презентация технологии. В анонсирующем ролике NVIDIA показала, чего именно следует ожидать поклонникам от грядущего патча.
Компания похвасталась, что с момента выпуска Diablo IV в июне 2023 года увеличила производительность для пользователей GeForce RTX, играющих в разрешении 4K, в среднем в 2,5 раза благодаря использованию DLSS 3. А с помощью технологии Reflex системная задержка была снижена на 67%, обеспечивая максимально отзывчивый геймплей.
Трассировка лучей добавит в Diablo IV три эффекта. Разработчики повысят качество теней, у воды, окон и других поверхностей появятся отражения, также они будут реализованы от прозрачных и полупрозрачных объектов.
Читайте также: Поклонник Deus Ex занялся переносом любимой игры на Unreal Engine 5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.07.2025 Подводные камни Krafton: Создателя Subnautica выгнали из собственной студии
- 07.07.2025 Оскар Лемер: Microsoft утратила способность продавать собственные игры на Xbox Series X|S — в Европе тиражи делают ПК и PlayStation 5
- 07.07.2025 «Дорожная игровая карта»: Западных издателей могут обязать искать партнеров для работы в РФ
- 07.07.2025 СМИ: У Microsoft больше нет миссии и ценностей, подразделение Xbox ждут новые чистки — это ещё далеко не конец
- 07.07.2025 Square Enix выпустила ролик Final Fantasy IX к 25-летию игры
- 06.07.2025 "Я в восторге": Clair Obscur: Expedition 33 поразила создателя The Last of Us Нила Дракманна
Наконец-то они услышали то что именно ждали от них фанаты Диабло!
Забавно что без выглядит атмосфернее, сразу видно что игру делали что-бы она выглядила нормально без рейтрейсинга и с ним превращается в шапито.
а можно ещё специально обученного человечка с этой обновой рядом поставить? Что бы он показывал различия
@iCho Забавно, что так во многих играх почти, не считая, наверное, только киберпанка и алан вейка
Еще ни одни лучи не спасли угу.
У нас нет будущего, программисты не понимают как работает игра, элементарно не могут ее оптимизировать. Эти идиоты заставят и квантовый компьютер лагать.
На 0:14 минуте отражения на воде есть не только от ГГ, но и от врагов
На 0:21 минуте тени стали более четкими. Теперь можно увидеть не бесформенную кляксу, а различить очертания врага и его оружия
Ну для этого костыльный DLSS и прикрутили. На 0:27 минуте было 57-56 FPS, стало 160-173 FPS.
В игре Марио, которая на Dendy, ещё пожалуйста трассировку лучей сделайте.
Хорошо но говном игра всеравно не перестала быть, геймплейно это не Диабло.
Вот так мы и выяснили, что вкладку новую добавить для сундука сложнее, чем рейтрейсинг.
как игравший в д4 со всей ответственностью заявляю, что во время всяких куч мобов и спецэффектов скиллов, ты не увидишь ни теней, ни отражений, разве что в городах, в лужах скины купленные разглядывать
Лучше бы баланс фиксили, все классы ( особенно варвар ) сломаны в салат.