
Diablo IV обзаведётся поддержкой технологии трассировки лучей на ПК — трейлер
- Комментарии
- Форум
-
Разработчик Star Wars Outlaws для Nintendo Switch 2 объяснил выпуск игры на "пустых" картриджах — дело не в желании сэкономить
19 -
SEGA представит на Tokyo Game Show 2025 четыре необъявленные игры
10 -
"С удовольствием": Киану Ривз высказался о возвращении к роли Джонни Сильверхенда в сиквеле Cyberpunk 2077
8 -
Создатели Cronos: The New Dawn из Bloober Team уже приступили к разработке следующего большого ААА-хоррора
11 -
Это будет хит: Тестеры в восторге от PS5-эксклюзива Marvel's Wolverine — инсайдер
35
В марте 2024 года разработчики Diablo IV выпустят обновление, добавляющее в компьютерную версию экшен-RPG поддержку трассировки лучей. На выставке потребительской электроники CES 2024 состоялась презентация технологии. В анонсирующем ролике NVIDIA показала, чего именно следует ожидать поклонникам от грядущего патча.
Компания похвасталась, что с момента выпуска Diablo IV в июне 2023 года увеличила производительность для пользователей GeForce RTX, играющих в разрешении 4K, в среднем в 2,5 раза благодаря использованию DLSS 3. А с помощью технологии Reflex системная задержка была снижена на 67%, обеспечивая максимально отзывчивый геймплей.
Трассировка лучей добавит в Diablo IV три эффекта. Разработчики повысят качество теней, у воды, окон и других поверхностей появятся отражения, также они будут реализованы от прозрачных и полупрозрачных объектов.
Читайте также: Поклонник Deus Ex занялся переносом любимой игры на Unreal Engine 5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 09.09.2025 Второй шанс: Star Wars Outlaws вернулась в британский чарт после выхода версии для Nintendo Switch 2
- 09.09.2025 Инсайдер: Ещё один перенос Grand Theft Auto VI очень вероятен
- 09.09.2025 Microsoft назначила презентацию Xbox в ходе Tokyo Game Show 2025 на 25 сентября — покажут новые игры
- 09.09.2025 007 First Light не станет рескином HITMAN — у игры про молодого Джеймса Бонда другая концепция
- 09.09.2025 В России стартовали продажи игрового ноутбука MAIBENBEN X16E X-Treme Tsunami с GeForce RTX 5080 и водяным охлаждением
- 08.09.2025 Посмотрите на красоты мира Ghost of Yotei — Sony показала живописные пейзажи эксклюзива PlayStation 5
Наконец-то они услышали то что именно ждали от них фанаты Диабло!
Забавно что без выглядит атмосфернее, сразу видно что игру делали что-бы она выглядила нормально без рейтрейсинга и с ним превращается в шапито.
а можно ещё специально обученного человечка с этой обновой рядом поставить? Что бы он показывал различия
@iCho Забавно, что так во многих играх почти, не считая, наверное, только киберпанка и алан вейка
Еще ни одни лучи не спасли угу.
У нас нет будущего, программисты не понимают как работает игра, элементарно не могут ее оптимизировать. Эти идиоты заставят и квантовый компьютер лагать.
На 0:14 минуте отражения на воде есть не только от ГГ, но и от врагов
На 0:21 минуте тени стали более четкими. Теперь можно увидеть не бесформенную кляксу, а различить очертания врага и его оружия
Ну для этого костыльный DLSS и прикрутили. На 0:27 минуте было 57-56 FPS, стало 160-173 FPS.
В игре Марио, которая на Dendy, ещё пожалуйста трассировку лучей сделайте.
Хорошо но говном игра всеравно не перестала быть, геймплейно это не Диабло.
Вот так мы и выяснили, что вкладку новую добавить для сундука сложнее, чем рейтрейсинг.
как игравший в д4 со всей ответственностью заявляю, что во время всяких куч мобов и спецэффектов скиллов, ты не увидишь ни теней, ни отражений, разве что в городах, в лужах скины купленные разглядывать
Лучше бы баланс фиксили, все классы ( особенно варвар ) сломаны в салат.