


Gotham Knights может получить новый контент - разработчики что-то делают с игрой
- Комментарии
- Форум
-
Грандиозный конфуз: Обзор Mandragora: Whispers of the Witch Tree
28 -
Ужасный мутант крошит лица в трейлере фильма "Токсичный мститель"
7 -
Не ждите появления Stranger Than Heaven от создателей Yakuza и ремейка Persona 4 от Atlus в ближайший год
3 -
Боевая система, прокачка навыков и прогулка по миру в геймплейной демонстрации The Blood of Dawnwalker от создателей "Ведьмака 3"
22 -
Как продаются Metaphor: ReFantazio, Persona 3 Reload, Shin Megami Tensei V, Yakuza и другие игры Sega — большая утечка
29
Ролевой экшен Gotham Knights от WB Games Montreal оказался одним из самых неудачных игровых релизов за последнее время, но, тем не менее, с момента выхода игра получила несколько значительных технических исправлений, а также ряд контентных обновлений с новыми режимами, рейдом и прочим.
Возможно, это еще далеко не все и на подходе для Gotham Knights находится что-то новое. На это указывает тот факт, что игра, судя по истории записей в базе данных Steam, продолжает на регулярной основе получать новые сборки, предназначенные для внутреннего использования разработчиками. В последнее время изменения вносятся практически ежедневно.
Пока неизвестно, связано ли это или нет, но можно вспомнить, что вскоре после релиза Gotham Knights датамайнеры обнаружили в проекте файлы, указывавшие на играбельную версию Бэтмена, однако в самой игре ее так и не было. Вполне возможно, что персонажа могут готовить в качестве в DLC.
Кроме того, в апреле этого года WB Games сообщила о том, что Gotham Knights достигла финансовых ожиданий компании, несмотря на проблемный старт, а это значит, что у студии есть смысл продолжать поддержку игры.
Читайте также: Ubisoft подтвердила реорганизацию в студии Ubisoft Quebec – разработчиков перенаправляют на ключевые серии.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.06.2025 Корейский экшен MUDANG: Two Hearts переведут на русский язык — появились системные требования к ПК
- 22.06.2025 Ужасный мутант крошит лица в трейлере фильма "Токсичный мститель"
- 22.06.2025 Утечка: Час геймплея Death Stranding 2: On the Beach с началом прохождения игры
- 22.06.2025 СМИ: Игроки просят Sony выпускать больше оригинальных эксклюзивов на PlayStation 5 — консоль уступает PlayStation 4
- 22.06.2025 Боевая система, прокачка навыков и прогулка по миру в геймплейной демонстрации The Blood of Dawnwalker от создателей "Ведьмака 3"
- 22.06.2025 Джон Бернтал сыграет Карателя в фильме "Человек-паук: Совершенно новый день"
Что-то делают
Без рофлов, но это реально звучит странно. Это как если бы разработчики вдруг вспомнили про свою игру и решили посмотреть на неё
Пусть делают! Это же игра сервис. Должна быть многолетняя поддержка. Я вот на релизе игру купил. Хочу развития игры и чтобы в неë добавили наконец-то русский язык!
Ну она не безнадёжно совсем все же, ей бы глобальную переработку сделать с нормальным миром и миссиями как в Бэтменах Рокстеди. Да один режим испытаний как в Бэтмене 3 уже бы дорогого стоил и спас её буквально - это буквально отдельный огромный режим игры где можно десятками часов кайфовать по ходу игры и после.
В игре проблема не только в сюжете, а ещё в геймплеи. Он скучный, нудный и кривой. Не трогайте мёртвое ?. Дайте ему разложится спокойно.

ПС: сюжет о смерте Бэтса, а его добавляют в качестве играбельного в DLC. Хороший такой спойлер будет
.
купил по скидочке прошел с удовольствием, очень неплохой сюжет, с гриндом вообще не столкнулся но играл на легкой сложности, даже в ассассинах на самой легкой сложности гринда больше, в общем игрой остался доволен
А нука обоснуй где в ассасинах гринд?
@legat86 гринд для заданий, например ты выполнил задание чтобы следующее начать ты должен накачать 10 уровней примерно допустим 7 накачаешь, 3 уровня штрафа еще как то можно справится дальше очень и очень сложно
играя в готэм я проходил квесты на 10-15 уровней выше меня не испытывая того что я бью бессмертного противника.
@paranormal21 , вынужденные миссии, помню, были в синдикате, это даже раздражало, а где еще?. помню, в одиссее, да, играл на кошмарном уровне? важную цель "убивал" стелсом несколько раз

но в опциях есть автоуровни или понижение уровней противников относительно гг, если не ошибаюсь
@Fellbeast , режим испытаний? Недавно снова провел марафон 4 бэт-игр. Душно было в последней. не было много танков и без испытаний можно было обойтись.
По мне, побольше бы бронированных тачек и бандитов (миссии с ними), вот преследовать было интересно, как в безумном максе
Что то я такого не помню. В трех послелних играх истоки, одиссея и вальгалла шел по сюжету с опережением на много уровней выше чем надо, причем нигде мне не приходилось ничего гриндить. Выполнял сюжетные задания и побочки, причем далеко не все. Путшествовал по точкам интереса, где обильно раскиданы всякие сундуки с тоннами ресурсов, которых хватает на любую прокачку в избытке. Ни разу я нигде не застрял упеневшись в стену гринда, чтобы пришлось специально что либо фармить для дальнейшего прохождения. В вальгалле так и вовсе левелов на сто опережение минимум.
Че берут пример с CD project red? Из неиграбельного говна ввиди Gotham knights сделать нормальную игру?