Продюсер Square Enix намекнул на ремастер Bravely Default — оригинальная игра вышла 10 лет назад на Nintendo 3DS
- Комментарии
- Форум
-
Зима, осень, лето, весна: Playground Games поделилась пейзажами Forza Horizon 6 — появился новый геймплей
22 -
Marathon от авторов Destiny вышла на консолях и ПК — пиковый онлайн превысил 80 тысяч человек
62 -
Microsoft выпустила трейлер South of Midnight с отзывами критиков — 31 марта игра выйдет на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2
12 -
Nintendo и The Pokemon Company пошли в атаку на Трампа из-за MAGA-покемонов и тарифов
32 -
Circana: Resident Evil Requiem пользуется большим спросом среди геймеров со стажем — одиночные игры сегодня редко так хорошо стартуют
97
Ролевая игра Bravely Default, выпущенная силами компании Square Enix на консоли Nintendo 3DS в 2012 году, может получить переиздание. На это в ходе праздничной трансляции по случаю 10-летия RPG намекнул продюсер Томоя Асано.
Обращаясь к поклонникам, Асано признался, что очень хотел бы выпустить переиздание Bravely Default, дабы порадовать поклонников. Сейчас, к сожалению, никаких анонсов продюсер сделать не может, однако в будущем подобная перспектива кажется вполне возможной.
"За последние десять лет наша команда значительно выросла, перед нам открылось куда больше возможностей. Смотря на интро-ролик Bravely Default, мне хочется объявить о разработке переиздания этой игры. Это был бы совершенно прекрасный анонс, такой, которому порадовались бы поклонники по всему миру. Тем не менее, пока объявить о разработке переиздания я не могу. Ключевое слово здесь - "пока", - рассказал Томоя Асано.
С момента выхода оригинальной Bravely Default франшиза пополнилась двумя консольными играми — Bravely Second: End Layer, увидевшей свет в 2015 году на Nintendo 3DS, и Bravely Default II, дебютировавшей в прошлом году на Nintendo Switch.
Сейчас команда Асано занята сразу несколькими новыми проектами, в том числе Octopath Traveler II и ремейком Dragon Quest III.
Читайте также: Более миллиона человек поиграли в перезапуск Saints Row — разработчики обещают обновления и долгосрочную поддержку.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 06.03.2026 Nintendo и The Pokemon Company пошли в атаку на Трампа из-за MAGA-покемонов и тарифов
- 06.03.2026 Microsoft выпустила трейлер South of Midnight с отзывами критиков — 31 марта игра выйдет на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2
- 06.03.2026 Авторы мегауспешной ККИ Slay the Spire 2 поздравили с релизом создателей инди-шутера Marathon
- 06.03.2026 Готовьтесь к захватывающему приключению: Релизный трейлер Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection от Capcom
- 06.03.2026 Стань Мясником: Геймплей за босса в новом сезоне Diablo IV
- 06.03.2026 Mouse: P.I. for Hire будет стоить 30 долларов
Эх мечты!
Господи нинада. Как вспомню как одним сценарным ходом игру растянули в два раза, причём максимально тупо и раздражающе, так сразу давление скакать начинает
на движке от второй и мобильных разработчиков?
О да
В смысле в два раза? Минимум в 3-4, потому что погриндить пришлось на следующих "прохождениях" от души :DDD (Играл на эмуляторе со спид-хаком, поэтому у меня фарм был быстрее в 4 раза)
Но, будем честны, это прикольно. Реализовано, конечно, ущербно, но прикольно. Я не помню где бы такое еще видел (Можно, конечно, Ниер автомату в пример поставить, но это чуточку не то, все равно таких игр почти что нет). И прикольно потом меняется название игры на - ФЕЯ ЛЖЕТ!
Эта игра мне 3DS продала в свое время, а уж потом я влюбился в эксклюзивы Нинки.
@EGWizard точно не помню, но вроде у меня так и выходило
Задумка с днём сурка не плохая, но вот реализована она была ужасно. Надо было сильно изменять прохождения, боссов и т.д. ну и самих прохождений по меньше делать, а то у меня от очередного просыпания героя чуть инсульт не случался.
@Kart Ну как я и сказал - задумка хороша, но реализация... мех...
.