
Официально: Студия отца Resident Evil Синдзи Миками уже работает над первой игрой для Xbox Series X|S в составе Microsoft
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft подтвердила: ROG Xbox Ally сможет запустить любую ПК-игру — в том числе бывшие эксклюзивы PlayStation
27 -
Ценность подписки PS Plus растет, поэтому в будущем она может снова подорожать
14 -
PlayStation 5 впервые обошла PlayStation 4 по числу активных игроков и приносит гораздо больше денег — Sony очень довольна
29 -
Sony оценила возможный уход Microsoft с рынка консолей — исчезновение Xbox никак не повлияет на стратегию PlayStation
37 -
Большой успех для издателя: RoadCraft привлекла 600 тысяч игроков
6
Японская студия Tango Gameworks, известная по выпуску дилогии The Evil Within и вошедшая недавно в состав игрового подразделения корпорации Microsoft, трудится над новым секретным проектом. Соответствующий анонс сделал отец Resident Evil Синдзи Миками в рамках беседы с Филом Спенсером на презентации Xbox @ Tokyo Game Show 2021.
Миками рассказал, что разработкой нового проекта Tango Gameworks руководит Джон Йоханас, ранее выступавший в качестве постановщика The Evil Within 2. При этом никакой конкретной информации о предстоящей новинке сейчас нет. Известно лишь, что её стоит ждать на консолях нового поколения Xbox Series X и Xbox Series S.
Объясняя, почему на роль руководителя разработки новой игры был выбран именно Йоханас, Миками сказал, что старается давать молодым и амбициозным сотрудникам Tango Gameworks больше возможностей. Ветеран индустрии хочет взрастить новое поколение талантливых авторов.
Напомним, что прямо сейчас Tango Gameworks также завершает работу над Ghostwire: Tokyo - эта игра должна поступить в продажу в первой половине 2022 года в качестве временного консольного эксклюзива PlayStation 5.
В 2017 году GameMAG.ru публиковал эксклюзивное интервью с Синдзи Миками и Джоном Йоханасом. Разработчики рассказали о своем знакомстве и источниках вдохновения. Комментируя творческий процесс, Миками провёл аналогии с походом в туалет.
"Идея может просто внезапно прийти... Вот, например, когда мы в туалет ходим. Иногда говно сразу выходит, а иногда нет. И ты сидишь, тужишься, но ничего не получается. Бывает же такое? Аналогичная ситуация и с играми - когда у вас “запор”, то с этим ничего не поделаешь. Когда выходит - нужно лишь немного усилий - приложили и все пошло. Так что если процесс идет, то все плавно, а если ничего не выходит - сколько бы вы голову не ломали над новыми идеями - ничего не получится.
Так что игры - это как процесс похода в туалет. Тут или все скоротечно, либо же вообще не продвигается".
Читайте также: Добро пожаловать в семью! Sony объявила о покупке студии Bluepoint Games.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 14.06.2025 Microsoft подтвердила: ROG Xbox Ally сможет запустить любую ПК-игру — в том числе бывшие эксклюзивы PlayStation
- 14.06.2025 Большой успех для издателя: RoadCraft привлекла 600 тысяч игроков
- 14.06.2025 MMORPG нового поколения: 17 минут геймплея Chrono Odyssey
- 14.06.2025 Полуночный глиняный кошмар: Обзор The Midnight Walk
- 14.06.2025 Sony в восторге от успеха PS5-эксклюзива Astro Bot — серия платформеров обязательно будет продолжена
- 14.06.2025 Sony прокомментировала реакцию игроков на Marathon от Bungie — шутер будет улучшен
Миками крут !!!
У Миками говно выходит без всяких усилий, процесс стабильный