


Valve затащили в суд - всему виной геймпад Steam Controller
- Комментарии
- Форум
-
Эксперт: PlayStation 6 будет как минимум в два раза мощнее PlayStation 5 Pro — на уровне или продвинутее NVIDIA RTX 4090
68 -
PS5-версия Forza Horizon 5 разлетается как горячие пирожки — владельцы консолей Sony купили 2 миллиона копий за первый месяц
18 -
СМИ: Nintendo готовит полнометражный фильм про Донки Конга
3 -
Джейсон Шрайер: Square Enix хочет переделать как можно больше старых частей Dragon Quest под современные платформы
10 -
Издательский директор Larian Studios: Новая пошаговая Final Fantasy может стать сегодня огромным хитом — Square Enix нужно действовать
54
Началось судебное разбирательство по делу против Valve, инициированное производителем игровых контроллеров SCUF. Компанию Гейба Ньюэлла обвинили в нарушении чужого патента при производстве геймпада Steam Controller.
Суть претензий со стороны Ironburg Inventions (компании, владеющей интеллектуальной собственностью на продукцию SCUF) сводится к тому, что в геймпаде Steam Controller присутствуют так называемые "лепестки" - две дополнительные кнопки, расположенные в нижней части корпуса. На их использование Ironburg Inventions сегодня лицензирует некоторых сторонние компании, включая Microsoft.
Дело в том, что такую конструкцию Ironburg Inventions зарегистрировала еще в 2011 году, а Valve над своим геймпадом начала работать несколько позже - в 2013-2014 годах. Уже тогда в сторону компании Гейба Ньюэлла пришли претензии об использовании чужого патента, однако Valve это не остановило, и она начала производить свои контроллеры, реализовав к 2018 году приблизительно 1,5 млн штук.
В свою защиту юристы Valve объяснили суду, что несмотря на существующую схожесть между патентом Ironburg Inventions и их геймпадом, структура и сборка у Steam Controller абсолютно отличается, поэтому никаких правовых нарушений в произошедшем усмотреть невозможно.
Защищая свои интересы, Valve разослала собственные геймпады восьми присяжным, дабы те сами могли оценить различия между патентом Ironburg Inventions и моделью Steam Controller. Окончательное решение суда будет объявлено позже.
Напомним, что производство геймпадов Steam Contoller полностью прекратилось осенью 2019 года.
Читайте также: Достойная игра, но есть проблемы: Специалисты из Digital Foundry протестировали хоррор The Medium на Xbox Series X|S.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 14.07.2025 Lords of the Fallen в стиле Dark Souls привлекла миллионы игроков, но до сих пор не принесла разработчикам ни копейки
- 14.07.2025 СМИ: Nintendo готовит полнометражный фильм про Донки Конга
- 14.07.2025 PS5-версия Forza Horizon 5 разлетается как горячие пирожки — владельцы консолей Sony купили 2 миллиона копий за первый месяц
- 14.07.2025 Эксперт: PlayStation 6 будет как минимум в два раза мощнее PlayStation 5 Pro — на уровне или продвинутее NVIDIA RTX 4090
- 14.07.2025 Owlcat Games польщена сравнениями The Expanse: Osiris Reborn с Mass Effect — но не пытается просто подражать BioWare
- 14.07.2025 Джейсон Шрайер: Square Enix хочет переделать как можно больше старых частей Dragon Quest под современные платформы
Эти кнопки очень удобные, пробовал на Steam controller и Xbox elite. Прикольно на них ручник биндить и push to talk.
Лицензирование кнопок
Я понял бы, если была бы какая-нибудь технология нажатия (некое устройство для распознавание нажатия) Но КНОПКИ? Боже!
Габен последний пончик без хлеба доедает... Что эти патентные бюрократы себе позволяют?!!!
Нужно запатентовать кнопку Х. Она есть практически на всех контроллерах.
Все контроллер хвалят, но почему его больше не выпускают? Где следующая версия?
А вообще, многомиллиардная корпорация, могли бы и заплатить за патент.
Вспоминается фильм "Трасса 60", где ГГ попал в город , в котором жили одни юристы, и весь смысл их существования сводился к бесконечным взаимным искам по самым нелепым поводам ,превратившим их , так называемую ,профдеятельность в полный абсурд. Теперь мы наблюдаем это в реальной жизни.
Это даже не просто кнопки, это мать его расположение кнопок. Сразу вспоминается чувак из Австралии который чтоб доказать убогость патентной системы отправил заявку на патент колеса со всем описанием и ему ее конечно-же одобрили.
А буквы для кнопок тупо скопировали у XBOX, хотя даже китайцы побаиваются так делать.
В Стиме отличная оптимизация сторонних контроллеров, зачем себя ограничивать? Каждый может выбрать геймпад с которого ему удобно играть. Может поэтому и нет смысла в новых версиях.
@Olh интересно у вас смешались фильмы про "Трассу 60" и "69")
А патентосрачи штука классическая, пусть бодаются. Мы и шестиосник помним, и ведь до Dualshock 3 дободались в итоге.
Чиорт, вечно я в цифрах путаюсь)) Спасибо ,что поправили. Сейчас исправлю.
Так вот почему до сих пор нет этих кнопок на большинстве контролеров. Чертовы патенты, из-за них мы лишены одной из лучших и при этом простых инноваций в сфере игровых контролеров
Хвалят его только те, кто решился купить и кому не лень подбирать оптимальную конфигурацию под каждую игру. Люди боятся всего нового и необычного, поэтому девайс очень нишевый получился.
Мелко мыслишь, надо патентовать символ X!
Жаль в своё время не укупил контроллер.