


"Начиналась после событий Чужих": Создатель Gears of War Клифф Блезински рассказал о несостоявшемся проекте по мотивам Alien
- Комментарии
- Форум
-
СМИ: Японская гача-индустрия начала тонуть, мобильные игры закрываются одна за другой — разработчики в панике
4 -
Победа: Разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 пересмотрят доступ к платным кланам после критики
41 -
Capcom развеяла популярную фанатскую теорию о Pragmata
2 -
Яркий флагман для игр: Обзор телевизора Hisense U8Q
38 -
Инсайдер: Capcom дважды пыталась сделать ремейк Dino Crisis — безуспешно, но надежда на воскрешение серии остаётся
8
Создатель Gears of War Клифф Блезински планировал заняться разработкой игры по мотивам Alien. Информацию об этом бывший геймдизайнер рассказал у себя на странице в Твиттере.
Как все было: до закрытия Boss Key Productions в 2018 году Блезински рассматривал следующим проектом новую игру во вселенной Alien. Студия обратилась с идеей к Fox, но из-за вмешательства Disney, которая тогда вступила в переговоры о покупке Fox, сделка в процессе развалилась.
Блезински также вкратце описал концепт несостоявшегося проекта. В таймлайне вселенной игра должна была разместиться после "Чужих" от Кэмерона, проигнорировав события последующих сиквелов. Главным героем планировали сделать повзрослевшую Ньют, а Эллен Рипли выступала бы в роли второстепенного персонажа как Аня из Gears of War или Кортана из Halo. Все действия должны были развернутся на Земле в научном комплексе "Вейланд-Ютани" на манер Черной Мезы. По сюжету корпорация вела там эксперименты с ксеноморфами, превращая их в оружие, но в один момент все должно было "полететь к чертям". Еще у Ньют должен был появиться андроид-напарник Кейси, названный так в честь ее куклы из фильма, а геймплейно игра представляла собой шутер от первого лица. Разработчик черпал вдохновение из комиксов Dark Horse.
Блезински отметил, что он никогда бы не стал работать со сторонними IP, за исключением двух - "Чужие" и "Трансформеры". К сожалению, теперь мы уже вряд ли узнаем, каким должен был получиться проект.
После развала Bos Key Блезински пообещал больше никогда не возвращаться к разработке игр, однако недавно выразил желание помочь студии The Coalition с развитием франшизы Gears of War в роли консультанта.
Читайте также: "Пишу сценарий" - Хидео Кодзима упорно трудится над созданием своего следующего проекта.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 30.08.2025 Инсайдер: Capcom дважды пыталась сделать ремейк Dino Crisis — безуспешно, но надежда на воскрешение серии остаётся
- 30.08.2025 СМИ: Японская гача-индустрия начала тонуть, мобильные игры закрываются одна за другой — разработчики в панике
- 30.08.2025 Dragon Quest I & II HD-2D Remake от Square Enix ушла на «золото»
- 30.08.2025 Capcom развеяла популярную фанатскую теорию о Pragmata
- 30.08.2025 «Консольных войны» завершились перекатом: Обзор Gears of War: Reloaded
- 30.08.2025 Премьера фильма "Мортал Комбат 2" перенесена на 2026 год
Если это было не мультиплеерное говно,то жаль что не вышло
Не вышло ладно, а вот за то что вышло Питчфорду руки оторвать!
Охоспаде, ведь чужой 3 был таким ''плохим'' фильмом.
Было бы круто! Обожаю фильм Чужие... третий фильм полное УГ, особенно когда знаешь, какие были первые наработки по продолжению... Где были живы Ньют и Хикс... мог получится мега-блокбастер, а вышло камерное говно, с убого-компьтерным чужим и кучей дыр в сюжете.
@Ruslanovich он был плохим, если не сказать, ужасным сиквелом, но сам по себе был хорошим, особенно расширенная версия.
Жаль что не срослось(((