The Outer Worlds - ролевая игра от Obsidian Entertainment обзавелась первым геймплейным видео
36 Комментарии: 54

The Outer Worlds - ролевая игра от Obsidian Entertainment обзавелась первым геймплейным видео

Дата: 08.12.2018 19:06
статья пока не вызвала эмоций
Платформы:
Категории:
Теги:
  • Комментарии
  • Форум
  • Большая встряска в Xbox: Microsoft полностью закрывает студии Tango Gameworks и Arkane Austin, поддержка Redfall прекращена

    117 08.05.2024 01:26 от ZoE
  • IGN: Закрытие Arkane Austin стало шоком для разработчиков Redfall — они готовили крупное обновление Xbox-эксклюзива

    2 08.05.2024 01:22 от CTHULHU
  • Nintendo планирует довести продажи Switch до 155 миллионов консолей к апрелю 2025 года — рекорд PlayStation 2 будет побит

    43 08.05.2024 01:16 от Krillis
  • Microsoft и Bethesda приглашают: id Software проведёт QuakeCon 2024 с 8 по 11 августа

    19 08.05.2024 01:11 от Fellbeast
  • "Кошмарные новости": Разработчик Marvel's Blade эмоционально отреагировал на закрытие Arkane Austin и раскритиковал Microsoft

    22 08.05.2024 01:04 от Fellbeast

На прошедшей вчера утром церемонии The Game Awards было анонсировано достаточно много разных проектов, но представленная на мероприятии космическая ролевая игра Outer Worlds от Obsidian Entertainment, которую некоторые игроки уже окрестили как "правильный Fallout", получила больше всего внимания. Посетившие офис разработчиков журналисты издания GameInformer ознакомились с новым ролевым проектом от авторов Fallout New Vegas и записали 15-минутное видео с комментариями. 

Разработчики обещают продуманную ролевую систему со множеством разветвлений и принятием решений, которые будут влиять на ход развития событий не только основного сюжета, но и развитие вашего персонажа, напарников и финал истории. Что касается компаньонов, которые могут к вам присоединиться, то все они будут иметь свои уникальные способности, как и свои собственные миссии, мотивации и принципы. И только от игрока будет зависеть, помочь им в достижении их целей или превратить их в свои собственные цели.

Игра создается под руководством авторов оригинально Fallout Тима Кейни и Леонарда Боярского.

"Очень здорово снова работать с Тимом. Очень редко можно найти человека с теми умениями, которые так здорово дополняют твои. Тим хорош в тех вещах, в которых я не очень. И наоборот", - отметил Леонард Боярский, содиректор игры в Obsidian. "Но у нас обоих есть талант создавать глубокие ролевые игры, в которых игрок сам формирует личность своего персонажа и может играть в игру так, как он сам того хочет". 

"Есть что-то особенное в сочетании моего легкого юмора с более мрачным взглядом Леонарда на окружающие вещи. И это влияет на всё в игре – сеттинг, персонажи, диалоги", - добавил Тим Кейн, содиректор игры в Obsidian. "К тому же, мы отлично проводим время в Obsidian, и делаем всё, чтобы в The Outer Worlds было всё, чего хотят игроки от новой RPG-вселенной".

"Опыт Obsidian в создании отличных однопользовательских ролевых игр, которые наделяют значимостью игрока, в сочетании с характерным черным юмором Тима и Леонарда, не имеет себе равных", - сообщает Майкл Ворош, старший вице-президент и глава Private Division. "С The Outer Worlds команда создает невероятную новую научно-фантастическую ролевую игру, которая прославляет создания миров и историю, движимую игроком, чем так известна студия".

Игра выходит в 2019 году на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Смотрите такжеThe Last Campfire - создавшая No Man's Sky студия представили новый проект.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
prikolist
prikolist 94.53 08.12.2018 19:17 удалён
18
не понятно конечно, сильно отдает фоллаутом да и стрельба пока не внушает..((
NTFS
NTFS 2.42 08.12.2018 20:19 (изменен) удалён
12
Ролевая игра от заслуженных ветеранов с относительно небольшим бюджетом и явным упором на ролевую составляющую, а не графику - в комментах только и обсуждают, что картинку. Не жалуйтесь потом, что вам кроме дорогих сервисов-блокбастеров ничего не делают. Зато там картинка вылизанная.
перейти к непрочитанному
Комментарии (54)
NTFS
NTFS 2.42 08.12.2018 20:19 (изменен) удалён
12
Ролевая игра от заслуженных ветеранов с относительно небольшим бюджетом и явным упором на ролевую составляющую, а не графику - в комментах только и обсуждают, что картинку. Не жалуйтесь потом, что вам кроме дорогих сервисов-блокбастеров ничего не делают. Зато там картинка вылизанная.
CronXPX
CronXPX 7.05 08.12.2018 20:22 (изменен) удалён
3
Если будут интересные квесты, развитие и диалоги - ноу проблем, готов простить все увиденные тех. недостатки и шероховатости.
NTFS: Не жалуйтесь потом, что вам кроме дорогих сервисов-блокбастеров ничего не делают. Зато там картинка вылизанная.
Катаю как раз сейчас альфу такого проекта-сервиса от студии что когда-то была известна своими рпг. И да, картинка действительно впечатляющая, но вот наполнение и то как это подается, практически мгновенно выдает очередную второстепенную гриндилку... Вообщем мы сами это все заслужили, увы и ах.
Versalis
Versalis 19.61 08.12.2018 20:57 удалён
7
Не забываем - никаких предзаказов! Пусть работают!
Xize
Xize 99.61 08.12.2018 21:02 удалён
3
Gaiver: В Alpha Protocol были подзагрузки каждого помещения?
Ты серьезно сейчас? AP - коридорный шутан разбитый на миллион крошечных локаций.
ktotot
ktotot 29.08 08.12.2018 21:13 удалён
-4
Внешне на Фолаут 76 похоже.
DreamEaglr
DreamEaglr 13.51 08.12.2018 21:14 удалён
9
Верю в Боярского и Кейна.
box360
box360 4.25 08.12.2018 21:21 удалён
3
Сын М.Боярского плохого не сделает
Slimin
Slimin 120.11 08.12.2018 21:45 удалён
-2
Космовегас, чот надоели игры без анимаций, уже тошно смотреть на ствол в одном движении и активацию на удержание кнопки.
Folo
Folo 60.47 08.12.2018 21:48 удалён
3
Пока что то очень - не очень... Надеюсь они понимают, что сравнивать будут с киберпанком и план у них есть... и он не в том, чтобы скинуть бомбу на Польшу.
Goblin
Goblin 23.01 08.12.2018 22:05 удалён
0
Folo: Надеюсь они понимают, что сравнивать будут с киберпанком
Эм... Тогда им проще сразу вешаться, хотя и не понятно с какого вдруг дикого бодуна такое сравнение возникнет-то. Дело не в том, что "поляки = боги111", а в том, что Кибер делается при других бюджетах. Там в принципе сравнивать глупо. Нет, ну, средний-то школьник может и сравнит конечно... Но тогда реально проще вешаться. Проект ведь изначально заявлен как АА, так что если на чём отбиваться и будет, так это на каких-то чисто своих фишках и в своей нише. Благо конкурентов я для сингловой космо-рпг не вижу пока никаких, если не пропустил чего-то убийственного.
Grantovich
Grantovich 136.52 08.12.2018 22:37 удалён
0
Выглядит конечно убогенько, но и релиз вроде бы ещё не скоро, может прозреют и переделают в более соответствующий нынешним требованиям к играм вид.
TorAdinWodo
TorAdinWodo 163.99 08.12.2018 22:41 удалён
-2
Прекрасно выглядит. Фолыч мертвый для меня уже ,и тут обсидиан подсуетились в тему.Очень рад.Главное ожидание следующего года у меня теперь.
Xinel
Xinel 5.98 08.12.2018 23:22 удалён
2
Gaiver: У Обсидианов сильно ограниченный бюджет для игры, в отличии от Фоллаута Бефезды. Очевидно, что они решили спустить его не на графон, а на проработку игры(чтобы не было как у некоторых - да нет сарказм).
Согласен, кривость игры очень удобно объяснить лимитированным бюджетом. Вот только, судя по пиару, попросят за TOW стандартный для AAA-игры ценник. Ты готов отдать за это 2к?
Gaiver: Я вот уверен, что здесь не будет такого мракобесия
Во-первых, я не вижу в подгрузках концептуально ничего плохого, если внутри локаций куча всяких tiny details. В играх у Беседки их море. Во-вторых, с чего такая уверенность? Посмотри внимательно видео: при смене локаций идет склейка видео (например, 2:17). Если бы подрузок не было, стали бы они сшивать видос?
Gaiver: Да один лишь этот позор требует замены движка, а у них еще и анимации убогие, которые молят о замене.
То есть в TOW хорошие анимации? Лучше, чем в Fallout 4? Серьезно? :) Ах да, для Starfield официально подтверждена новая система анимаций.
Denoise47: Xinel так это камень в сторону Беседки, что его флагманская ААА игра на собственном движке выглядит как АА игра на UE4 от относительно небольшой студии.
Нет, не так: 1. Fallout 4 выглядит лучше, чем TOW. 2. TOW выглядит хуже, чем игра трехлетней давности.
Vegetable: Весь этот ретрофутуризм порядком поднадоел. Местами кажется, что это и есть F4. Печально все это.
Скорее, больше похоже на Fallout 76, учитывая и цветовую гамму. Радует, что Starfield, судя по трейлеру, будет более эпичным и реалистичным. Как раз то, что большинство ждет от sci-fi.
NTFS: Ролевая игра от заслуженных ветеранов с относительно небольшим бюджетом и явным упором на ролевую составляющую, а не графику - в комментах только и обсуждают, что картинку. Не жалуйтесь потом, что вам кроме дорогих сервисов-блокбастеров ничего не делают. Зато там картинка вылизанная.
Вообще-то геймплэй скучновато выглядит. Диалоги унылые, боевка - тоже. Подождем, мб следующие сник-пики будут выглядеть веселее.
Vegetable
Vegetable 0.12 09.12.2018 00:00 удалён
1
Xinel На удивление, согласен с тобой по поводу этой игры почти во всем. Выглядит вторично и пресно.
Xinel: будет более эпичным и реалистичным. Как раз то, что большинство ждет от sci-fi.
Да, но пока что мы ничего не знаем об игре. Да и беседка не может в интересный сценарий (по моему личному мнению, конечно)
Xinel
Xinel 5.98 09.12.2018 00:09 удалён
-1
Vegetable: Да и беседка не может в интересный сценарий (по моему личному мнению, конечно)
Не совсем так. Bethesda может в интересный сценарий, но не делает на нем фокус в последних играх начиная со Skyrim. Эти проекты о другом. Но Bethesda может исправиться. Тот же E. Pagliarulo, главный сценарист Fallout 4 (казалось бы, куда хуже), в свое время придумал наикрутейшую линию Темного Братства в Oblivion. Да и в Far Harbor был в целом достаточно неплохой главный квест. Учитывая, что Bethesda поняла важность сюжета в RPG, есть основания надеяться, что в Starfield будут улучшения в этой части.
Vegetable
Vegetable 0.12 09.12.2018 00:21 удалён
3
Xinel
Xinel: Учитывая, что Bethesda поняла важность сюжета в RPG
Поняла важность? Я что-то пропустил, когда это произошло?
Xinel: Bethesda может в интересный сценарий, но не делает на нем фокус в последних играх начиная со Skyrim. Эти проекты о другом.
Согласен, что о другом. Играл в Скайрим с большим удовольствием. Но ведь люди ждут от Обсидиан именно что интересный сюжет и вариативные квесты. Тогда уж это не конкурент Старфилду.
Decay-Reel
Decay-Reel 257.55 09.12.2018 00:51 (изменен) удалён
4
Gaiver: В Alpha Protocol были подзагрузки каждого помещения? А то удивительно - в Альфа Протокол(на UE3) программисты Обсидианов вдруг смогли в бесшовность, а в FNW(на Gamebryo) растеряли навыки, хотя от движка это не зависит по твоим словам))
Тут стоит вспомнить, что в Морровинде на том же движке загрузки были только при входе в большие закрытые локации, а весь внешний мир был бесшовным. Почему они начали делать загрузки и при входе в города я не знаю, но совершенно очевидно, что движок без этого обойтись позволяет. В некоторые небольшие пещеры, поселения и дома вход тоже кстати бывает без загрузок, что опять же говорит о том, что таки можно всё, что угодно, просто делать решили так как сделали.
Folo: Надеюсь они понимают, что сравнивать будут с киберпанком
По мне, сравнивать эту игру с Киберпанком будет только умалишённый, так как общего у них минимум.
Denoise47
Denoise47 33.64 09.12.2018 01:05 удалён
1
Xinel Нет, не так: 1. Fallout 4 выглядит лучше, чем TOW. В каком месте? Лицевая анимация в Fallout 4 была просто ужасной. Здесь она не блещет экспрессией, но по крайней мере не вызывает отторжения. 2.
Xinel: Ах да, для Starfield официально подтверждена новая система анимаций.
Ага, а для Fallout 76 была подтверждена новая система освещения и увеличение количества деталей. Результат мы знаем.
Xize
Xize 99.61 09.12.2018 01:52 удалён
-1
@Decay-Reel Не нужно даже на морровинд смотреть, мод Open Cities для Скайрима вышел в тот же день, что и инструментарий для модов, так что загрузки убираются на раз два, дело не в движке. Тодд еще в те времена вроде бы говорил, что ограничителем было количество оперативки в консолях.
Decay-Reel
Decay-Reel 257.55 09.12.2018 03:30 (изменен) удалён
0
Xize: @Decay-Reel Не нужно даже на морровинд смотреть, мод Open Cities для Скайрима вышел в тот же день, что и инструментарий для модов, так что загрузки убираются на раз два, дело не в движке. Тодд еще в те времена вроде бы говорил, что ограничителем было количество оперативки в консолях.
Тем более. Я то про моды такие просто не в курсе, играю только на консолях(за очень редким исключением). Спасибо за информацию.
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!