


Nintendo Labo - автор Rez, разработчики из Bandai Namco и главный редактор Famitsu поделились своим мнением о новинке
- Комментарии
- Форум
-
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater стартовала в Steam хуже ремейка Silent Hill 2
19 -
Некромантия Amazon: Кажется, Twitch теперь принимает жителей России за ботов
10 -
Аудитория Gears of War: Reloaded достигла миллиона человек — Game Pass помог
12 -
А тебе, подруга, водить: Обзор фильма «Эники-Беники» от Hulu
26 -
Яркий флагман для игр: Обзор телевизора Hisense U8Q
21
В последние недели японский журнал Famitsu начал освещать функции Nintendo Labo и опрашивать игровых деятелей о продукте. В свежем выпуске об инициативе японского гиганта высказались создатель Rez и Space Channel 5 Тецуя Мидзугути, продюсер серии Tekken Кацухиро Харада, известный по Summer Lesson Дзюн Тамаоки и главный редактор Famitsu Кацухико Хаяси.
Тецуя Мидзугути (Tetsuya Mizuguchi), автор Rez и Space Channel 5
Я думаю, что Nintendo запустила нечто очень интересное. Мне кажется весьма любопытным, что Nintendo Labo позволяет не только получать удовольствие от создания чего-то физического, но и вовлекает в игровой процесс тело играющего. Думаю, что этот эксперимент вырастет в нечто большее лет через пять или десять. У меня такое чувство, что люди, которые попробуют Nintendo Labo сейчас, когда-нибудь станут частью поколения, которое создаст новый, футуристический игровой процесс.
Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada), продюсер серии файтингов Tekken
Устройства управления аркадных автоматов сделаны из картонных или пластиковых коробок, и я помню, как раньше был воодушевлён попробовать что-нибудь ни на что не похожее со своими коллегами по цеху. Я был впечатлён тем, что люди, создавшие гениальные конструкции, пришли оттуда (работали с картоном и пластиком). И теперь Nintendo собирается дать игрокам испытать это волнующее чувство [изобретения]. Это крайне интересно.
Будучи ребенком, я жил в семье, которая строго-настрого запрещала видеоигры, но мне хотелось играть в Invaders на аркадном автомате или NES, так что я сделал их из картона. Я играл в своей комнате с этим картоном, используя воображение. Я очень завидую современным детям, которые живут в новую эру и лишены подобного чувства одиночества.
Дзюн Тамаоки (Jun Tamaoki), известный по игре Summer Lesson
[Я был] мальчиком, которому нравился Mindstorms и Elekit, и я с нетерпением жду Nintendo Labo! По мере раскрытия новой информации об этой технологии, я начинаю понимать, какие вещи с помощью неё могу создавать сам. Представьте, что вы сможете почувствовать сердцебиение своего творения при помощи HD-вибрации установленного на пьедестале Joy-Con'a, устроить с персонажем выступление, играя на фортепиано, собранном из картона, разместить акриловую доску на экране и продемонстрировать голограмму героя (у меня слишком большое воображение). Подготовлю сейчас декоративные предметы и буду ждать выпуска Nintendo Labo!
Кацухико Хаяси (Katsuhiko Hayashi), главный редактор Famitsu
У меня есть девятилетняя дочь, которую я никак не ограничиваю в играх - она играет во всё, что ей интересно. И, как зведено в моей работе, я показываю ей те или иные вещи и спрашиваю: "Ну как, нравится?". Конечно, я показал ей и дебютный трейлер Nintendo Labo, и был удивлён её реакцией. Моя дочь застенчива и не любит показывать свои эмоции на людях, но здесь она ответила чётко: "Это так интересно!" и "Я хочу поиграть с этим!". Когда я увидел реакцию, я, как родитель, сказал: "Тогда давай купим Labo и будем играть вместе."
... Я очень благодарен Ninendo за такую возможность для родителя проводить время с ребёнком. Это отличная возможность для отцов побыть со своими детьми и показать им что-то хорошее. Веселитесь!
Недавно стало известно, что пользователи Nintendo Labo смогут программировать собственных роботов.
В России Nintendo Labo стартует 27 апреля 2018 года.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен





















- 29.08.2025 Sony выпустила Lost Soul Aside — экшен создавали более 10 лет
- 29.08.2025 10 минут экшена и исследования: Геймплей Silent Hill f с gamescom 2025 от GameSpot
- 29.08.2025 Вышла мультяшная Acecraft в стиле Cuphead — запущена коллаборация с «Том и Джерри»
- 28.08.2025 Разработчик Resident Evil Requiem объяснил причину добавления в новый хоррор вида от третьего лица
- 28.08.2025 Благодаря Pragmata персонажи новых игр Capcom получат более проработанные длинные волосы
- 28.08.2025 Чарли Ханнэм размахивает бензопилой на постере сериала "Монстр: История Эда Гейна"