


Sony официально объявила о работе над новым игровым франчайзом с Хидео Кодзимой (UPD. Представлен обновленный логотип Kojima Productions)
- Комментарии
- Форум
-
Рыжеволосая воительница рубит врагов в трейлере фильма "Рыжая Соня"
5 -
Circana: Игры Microsoft отлично продаются — заняли половину первой десятки в майском чарте США
24 -
Калипсо открывает турнир на выживание в трейлере второго сезона сериала по мотивам Twisted Metal от Sony
8 -
Официально: Ремейк Persona 4 от Atlus выйдет на русском языке
48 -
Эксперт: Гейб Ньюэлл приучил ПК-геймеров скупать игры, которые они даже никогда не запустят — в этом уникальность Steam
60
Обновление: Сегодня утром компания Sony Computer Entertainment официально подтвердила информацию про заключение соглашения с Хидео Кодзимой о работе над новым игровым франчайзом. На канале платформодержателя появилось видео с Эндрю Хаусом и самим геймдизайнером.
В официальном пресс-релизе говорится, что первая игра мэтра на новом месте создается в качестве консольного эксклюзива для PlayStation 4.
«Сегодня была основана моя собственная независимая студия. И я счастлив сообщить вам, что наш первый проект создается в сотрудничестве с командой PlayStation», - объявил Кодзима, впервые за долгое время появившись перед камерами. Он пообещал выпустить уникальный инновационный продукт и призвал поклонников следить за обновлениями.
«Это так захватывающе!», - добавил Эндрю Хаус. - Все игровые энтузиасты, и я в том числе, с нетерпением ждем вашу игру! Кодзима-сан, от лица всей команды PlayStation позвольте поддержать вас в вашем новом начинании».
«Большое спасибо», - улыбаясь ответил Кодзима, пожав руку Хаусу.
Видео закончилось демонстрацией обновленного логотипа Kojima Productions. Именно так будет называться новая студия японского разработчика.
Детали соглашения между сторонами не комментируются. Возможно, мы узнаем больше уже в ближайшие дни.
Герой новости, по его собственным словам, намерен заниматься любимым делом и творить до конца своих дней. Тизер-сайт Kojima Productions уже заработал. Открыты десятки вакансий по всем ключевым пунктам - от художников и программистов до геймдизайнеров и композиторов.
Оригинальная новость с подтверждением Konami ухода Кодзимы доступна ниже.
_________________________________________________
[Оригинальная новость]
Компания Konami, долгое время отрицавшая увольнение геймдизайнера Хидео Кодзимы, официально подтвердила его уход в свободное плавание. Соответствующий комментарий из центрального отделения без дополнительных пояснений был направлен в офисы японских сайтов 4Gamer, Game Watch и Inside Games сегодня утром.
Больше создатель Metal Gear Solid не связан с издательством никакими контрактными обязательствами. Подписанное между разработчиком и работодателем соглашение о неконкуренции, о котором мы рассказывали в одной из предыдущих новостей, истекло 15 декабря.
Сама Konami пообещала и дальше поддерживать Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и Metal Gear Online.
Кодзима проработал в Konami большую часть своей жизни - почти тридцать лет. Следующими действиями игрового деятеля, как вчера сообщала газета Nikkei, станет создание собственной компании с бывшими коллегами по Kojima Productions. По данным информаторов издания, Кодзима планирует работать с современными игровыми платформами и ведет переговоры с Sony Computer Entertainment о дебюте своей новой игры на PlayStation. Никаких деталей о ней пока нет.
Мы будем следить за обновлениями и держать вас в курсе.
_________________________________________
UPD. Как сообщают японские сайты, вместе с Кодзимой из Konami ушли не только многие рядовые сотрудники, но и важные представители команды. В их числе - генеральный продюсер Metal Gear Solid Кэнъитиро Имаидзуми. Днем ранее на его страницах в социальных сетях Konami была указана в качестве работодателя. Сегодня он удалил ее упоминание.
Отредактировала свой профиль и личный ассистент разработчика Аяко Терасима. Теперь она будет помогать Кодзиме на новом месте.
Читайте также: Nikkei: Хидео Кодзима окончательно покинул Konami, открывает новую студию с бывшими сотрудниками Kojima Productions.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.07.2025 Рыжеволосая воительница рубит врагов в трейлере фильма "Рыжая Соня"
- 10.07.2025 Создатели Horizon Call of the Mountain ищут сотрудников для создания новой игры ААА-класса с прицелом на PlayStation 6
- 10.07.2025 Новые локации и сражение с боссом в 14-минутном геймплейном ролике Ninja Gaiden: Ragebound
- 10.07.2025 Хватайте помпоны и готовьтесь к экшену: Кооперативный двухмерный боевик о ниндзя-чирлидершах выходит 12 августа
- 10.07.2025 Ubisoft анонсировала коллаборацию Rainbow Six Siege X с Borderlands
- 10.07.2025 Donkey Kong Bananza сначала создавалась для первой Nintendo Switch — игру продюсирует создатель Super Mario Odyssey
Какое же хайповое утро сегодня
Камия, миками.
Ну, если верить новостям, то он ушёл с командой, так что всё должно быть нормально.
Омг. Друг, ты в танке, что ли? Шедевральную Байонетту он сделал, один из лучших слешеров в истории (по мне так и вовсе лучший). Игра, к которой он лично приложил руку.
Ему уже за 50 все-таки, я именно возраст имел в виду.
И глаза добрые.
Из-за таких как мы, это каких? Какими тиражами продались GTAV, Ведьмак 3, MGSV, Fallout 4 на ПК и как это сказалось на продажах консольных версий, не в курсе? Та же Divinity: Original Sin только благодаря так называемым тобой "халявщикам" увидела свет на консолях.
У какого "у вашего XBOX ONE", у меня PS4 как бы. И причина его продаж в провальном маркетинге, это факт. Выход игры на ПК никак не сказывается на продажах консольных версий.
У тебя рассуждения на уровне детского сада, ей-богу.