
The Witcher 3: Wild Hunt - сравнение частоты кадров версий PlayStation 4 и Xbox One от Digital Foundry
- Комментарии
- Форум
-
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
7 -
S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
23 -
Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
18 -
Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
7 -
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
37
Сайт Digital Foundry опубликовал сравнение производительности консольных версий RPG The Witcher 3: Wild Hunt. PS4 версия работает в 1080p с локом на 30FPS, в то время как на Xbox One игра идет в 1600х900р, без ограничения FPS. Обе версии тестировались с установленным патчем 1.01. Игра появилась в продаже вчера, а с нашим обзором вы можете ознакомиться здесь.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
- 24.03.2026 Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
- 24.03.2026 Анонсирована тактическая научно-фантастическая стратегия Arbiter 131
- 24.03.2026 Снова в Хогвартс: Представлен первый официальный кадр сериала "Гарри Поттер"
- 24.03.2026 Не просто XCOM во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer
- 24.03.2026 По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury
На стороне пс4 честные 1080р, на хуане лучше производительность и фильтрация.
Целые замки и стены из воздуха, еще и с мерцанием странным, появились-исчезли-появились.
А в городах так и вовсе текстуры под самым носом подгружаются.
вообще-то на пс4 имеет место идентичный косяк с подгрузкой объектов и текстур.
Лучше для PS4 делать игры в 4К и в 1-5 кадрах! Норм будет