DOOM - запуск игры на GTX 1080 в связке с Vulkan API продемонстрировал прирост до 200 кадров в секунду
24 Комментарии: 31

DOOM - запуск игры на GTX 1080 в связке с Vulkan API продемонстрировал прирост до 200 кадров в секунду

Автор: Nicktim
Дата: 07.05.2016 23:58
статья пока не вызвала эмоций
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ

    12 23.03.2026 19:50 от JopGun
  • Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

    12 23.03.2026 19:47 от BloodRayne4ever
  • Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации

    12 23.03.2026 19:40 от Kart
  • Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox

    10 23.03.2026 19:33 от box360
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    17 23.03.2026 19:22 от dandy1917
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 19:14 от Truselyandr
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 23.03.2026 18:38 от Dio
  • GTA: San Andreas - общее обсуждение, вопросы по прохождению.

    1623 23.03.2026 18:37 от Mountain View
  • Resident Evil 3 Remake

    2299 23.03.2026 17:45 от Dio
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 23.03.2026 16:22 от Ozu

Сегодня компания Nvidia провела в Остине специальное мероприятие, на котором были официально представлены флагманские видеокарты GTX 1070 и GTX 1080. В ходе ивента для демонстрации производительности GTX 1080 в связке с Vulkan API студия Id Software провела показ своего предстоящего шутера DOOM. Видео с мероприятия представлено чуть ниже.

Сообщается, что при разрешении 1080p [в виду ограничений используемого проектора] и включённой вертикальной синхронизации на ультра-настройках графики игра выдавала стабильные 60 кадров в секунду. После выключения вертикальной синхронизации можно было наблюдать значительный прирост - количество кадров колебалось от 120 до 200 кадров в секунду.

По словам разработчиков, при показе в виду того, что движок DOOM не приспособлен к такому огромному количеству кадров, в игре наблюдались графические баги и глитчи. Ранее у них не было возможности обнаружить их, поскольку игра "ещё не запускалась на картах с производительностью уровня GTX 1080".

До выхода нового DOOM остаётся меньше недели - игра стартует 13-го числа этого месяца.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
CronXPX
CronXPX 7.05 08.05.2016 00:21 удалён
12
120 Гц моник + 120 фпс самое то для такого рубилова.
Комментарии (31)
Freeshnik
Freeshnik 15.62 08.05.2016 08:03 удалён
3
Пила на 3:27 хороша!
ZippityDooDah
ZippityDooDah 5.57 08.05.2016 08:38 удалён
0
написано неправильно, не прирост до 200 кадров а производительность до 200 кадров в секуду.
1Prison
1Prison 8.55 08.05.2016 09:15 (изменен) удалён
0
Почти стабильнее 144.
tornadosoul
tornadosoul -0.17 08.05.2016 10:10 удалён
0
пофигу на ваши видеокарты, на PS4 на говеном ягуаре Doom будет идти на нормально и этого за глаза хватит. Гуд новость только теоретически, что прогрес идет, молодцы. Но АМД умнее, они поняли что в SOC счастье и огребают миллиардные контракты от производителей консоли, а Нвидиа сосет лапу..
forcecoder
forcecoder 14.92 08.05.2016 11:17 удалён
-4
что-то совсем скучно мне стало от этого ролика, - видимо вообще FPS-ами пресытился. Полное равнодушие... В предыдущие Doom такого ощущения не было.
prikolist
prikolist 111.53 08.05.2016 11:22 удалён
0
меня больше волнует интересность собственно самой игры,а уж с кадрами как нибудь справимся))
SnakeRman
SnakeRman 267.67 08.05.2016 11:32 удалён
-1
например в КС-ГО невозможно играть с синхронизацией из-за дикого инпут лага, до сих пор, видимо особенность древнего движка.
ZippityDooDah
ZippityDooDah 5.57 08.05.2016 13:51 удалён
0
tornadosoul: пофигу на ваши видеокарты, на PS4 на говеном ягуаре Doom будет идти на нормально и этого за глаза хватит. Гуд новость только теоретически, что прогрес идет, молодцы. Но АМД умнее, они поняли что в SOC счастье и огребают миллиардные контракты от производителей консоли, а Нвидиа сосет лапу..
соре но нвидиа только в секторе серверов и суперкомпьютеров гребет куда больше чем амд во всем своем бизнесе
Dima_Legendary
Dima_Legendary 84.31 08.05.2016 14:33 (изменен) удалён
8
komrad: ну да, лучше разрывы изображения от которых с глаз кровь течет
Если у тебя современный монитор с технологией от NVIDIA G-Sync, то тебе вертикальная синхронизация жрущая производительность PC и нафиг не нужна, так как устранять разрывы, минимизировать дрожание и задержки изображения делая его плавней будет твой монитор с технологией G-Sync, а не твой PC с помощью вертикальной синхронизации. Ну а если твой монитор не справляется с его задачей, то тут конечно вертикальная синхронизация нужна тогда.
ZoRG172
ZoRG172 4.52 08.05.2016 15:36 удалён
0
@PhenixN70: Интересно сколько фпс в квантум брейк будет без апскейла в 4К ))) А тут коридорный шутер в 4-х стенах, нашли чем хвастаться. Пиар такой пиар. Отредактировано PhenixN70 08.05.2016 15:14:14
А квантум брейк это типа открытый мир и прорисовка до горизонта?
Freeshnik
Freeshnik 15.62 08.05.2016 22:36 удалён
0
То чувство, когда экранка впечатляет больше, чем офф трейлеры игры..
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!