
Новому Metal Gear - быть, Konami объявила о массовом наборе сотрудников для его создания
- Комментарии
- Форум
-
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
22 -
S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
13 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
17 -
Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
14 -
Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби
8
Японское издательство Konami объявило о массовом наборе сотрудников для создания новой части Metal Gear, сообщает Eurogamer. В дни, когда весь мир обсуждает заключение громкого соглашения между геймдизайнером Хидео Кодзимой и Sony Computer Entertainment, руководство Konami обновило официальный сайт сообщением об открывшихся вакансиях.

«С радостью примем в свои ряды широкий круг высококвалифицированных специалистов, желающих поработать с нами над разработкой нового Metal Gear», - гласит сообщение с примечанием об имеющихся свободных местах в Токио и Лос-Анджелесе.
Это уже не первое упоминание о будущем «Метал Гира» за последние месяцы. Ранее Konami заявила, что сериал вполне может обойтись и без Хидео Кодзимы. В качестве примера была приведена Metal Gear Rising за авторством студии Platinum Games. Компания планирует и дальше работать не только с мобильными платформами, но и консолями и персональными компьютерами.
Подписывая недавнее соглашение с «отцом» Metal Gear, Sony подчеркнула, что остается в отличных отношениях с Konami. Этот издатель «является одним из ключевых партнеров корпорации», и на отношения с ним уход Кодзимы никак не повлияет.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
- 23.03.2026 Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
А выйдет примерно это:
http://img0.reactor.cc/pics/post/anon-Metal-Gear-фэндомы-2688980.jpeg" rel="nofollow" target="_blank">http://img0.reactor.cc/pics/post/anon-Metal-Gear-фэндомы-2688980.jpeg
)))
такое ощущение, что все играли в какую-то другую пятёрку.. Неужели в современных играх вы часто встречаете небанальные оригинальные сюжеты? Неужели такие сюжеты часто сочетаются с нормальным проработанным геймплеем как в мгс? Какие в стелс-экшене должны быть миссии, чтобы не быть однообразными? А в РПГ, шутерах, гонках, стратегиях? везде так можно однообразие найти
http://gamemag.ru/users/2227/tokugawa">TokugaWa согласен, тот же пис уокер играеться намного бодрее 5 части, да и битв с боссами больше
Надеюсь они в ближайшее время разорятся ко всем чертям, тогда их лицензии хоть смогут выкупить нормальные издатели.
Хмм.. Неудачные примеры. Final Fantasy и Resident Evil скатились в гавно.
если сделают лучше пятых гирей то нет. а переплюнуть 1, 2 и 3 мгс. у них не выйдет. первый мгс вообще для них недостижимая высота.
Так принято называть Gears of War.
Вы вообще в курсе что КОдзима не один писал сюжет ко всем MGS до 4 части? Он всегда был геймдизайнером и порой очень дерьмовым геймдизайнером (не надо говорить что MGSV берет геймплейно, более унылой игры надо еще поискать. И да, я люблю стелс).