DICE подтвердила разработку новой части Battlefield
22 Комментарии: 46

DICE подтвердила разработку новой части Battlefield

Дата: 12.12.2015 19:30
статья пока не вызвала эмоций
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых

    5 23.03.2026 13:36 от LostGhost
  • Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ

    5 23.03.2026 13:30 от meefox
  • Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

    3 23.03.2026 13:27 от Habeniht
  • Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf

    2 23.03.2026 13:24 от ya4reg
  • «Марафон» пробуждается: Трейлер карты Cryo Archive для Marathon

    10 23.03.2026 13:16 от DreamEaglr
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 11:52 от delete
  • Король цифровой лицензии

    3256 23.03.2026 11:41 от Velldanas
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 23.03.2026 11:29 от Lex Mercer
  • помощь с различными техническими неполадками

    673 23.03.2026 11:24 от Velldanas
  • Guilty Gear -STRIVE-

    87 23.03.2026 02:23 от Lex Mercer

В начале этого месяца внимательные пользователи Reddit обнаружили в IMDB-профиле композитора Стива Яблонски первые возможные подробности шутера Battlefield 5. Тогда стало известно, что действие игры с подзаголовком Armageddon может развернуться в научно-фантастическом сеттинге, а главным героем выступит солдат, втянутый в ожесточенную битву за Японию.

Директор по развитию Дэн Вэйдерлинд сегодня подтвердил, что студия DICE действительно ведет разработку новой части Battlefield. При этом, часть команды продолжит заниматься поддержкой Star Wars: Battlefront, выпуская для проекта свежие обновления и дополнения.

Напомним, что созданием предыдущей игры в серии, Battlefield: Hardline, занималась Visceral Games, ответственная за хоррор-трилогию Dead Space. "Хардлайн" отошел от традиционной для сериала военной тематики и рассказал историю противостояния представителей закона с криминальными элементами общества.

Читайте также: Глава DICE рассказал о Battlefield: Bad Company 3.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (46)
spider91
spider91 0.29 13.12.2015 16:36 удалён
0
http://gamemag.ru/users/1686/white_voodoo">http://gamemag.ru/users/1686/white_voodoo">White_VooDoo: вообще разные вещи, в корне не согласен

Вот смотри. Возьмем твое предложение сделать на танке ограниченное количество зарядов для основного орудия.

Вместо того, чтобы сосредоточиться на точное попадание в цель, ты будешь париться, как бы не потерять лишний заряд. Когда у тебя закончатся патроны, особенно если не вовремя (тупо не хватило, например, одного заряда на уничтожение танка), ты подумаешь: "Черт, как назло", - и неохотно поплетешься на базу. Неохотно, потому что это займет кучу лишнего, муторного, рутинного и неинтересного времени - раз; тебя резко оторвут от твоего увлеченного уничтожения вражеской техники - два; ты по пути будешь встречать вражескую технику, которую ты не в состоянии уничтожить - три; + при этом, ладно от пехоты есть противопехотное, но от танков-то у тебя защита напрочь пропадает - четыре. Многие просто будут смотреть на это, и бросать танки. Твои товарищи по команде увидят пустой танк, сядут в него, и увидят, черт, патронов-то нифига нет. Так и будет, сел - вышел, сел - вышел, пока этот злополучный танк не уничтожат, либо враги, либо твои тиммейты. При этом явно же, что пока его не уничтожат, новые танки смысла нет спаунить, иначе будет куча брошенных танков на поле боя.

Допустим, этот ящик пандоры на гусеницах уничтожили, новый танк заспаунен, ты сел в него, успел, едешь, но черт! 10 зарядов! Опять париться, как бы все не потратить на ветер. А если ты не успел в него сесть? О каком зарабатывании очков будет идти речь? И зачем тогда вообще танк нужен?

Ок, допустим запас патронов не "небольшой", как ты предложил. А такой, чтоб хватило уничтожить несколько единиц техники спокойно и пойти перезаряжать танк. Не кажется ли, что тогда можно вообще убрать лимит на патроны, как сейчас в BF4, а "перезарядка на базе" будет уж совсем лишней?

Можно и дальше продолжать цепочку, что бы было, если бы вот эта маленькая идея была внедрена в игру. Она, может быть, и решила бы вот это
http://gamemag.ru/users/1686/white_voodoo">http://gamemag.ru/users/1686/white_voodoo">White_VooDoo: это решило бы проблему расстрела с основного орудия танкистами пехоты, ибо патроны на вес золота, и танкисты чувствовали бы себя не такими недосягаемыми

Но это идет в плюс только пехоте, танкисты остаются в большом минусе

Так вот, это все как раз таки похоже на то, как некоторые хотят от GTA бензина и заправки тачек. Внимание будет направлено на совершенно ненужные и рутинные вещи, будет страдать динамика, т.к. тебя отвлекают от гораздо интересных вещей / целей, тебя после таких покатушек в конечном счете это наверняка задолбает, и ты игру забросишь

---
черт, мне надо завязывать с большими сообщениями, но надеюсь, я мысль донес
White_VooDoo
White_VooDoo 22.56 13.12.2015 17:58 удалён
0
http://gamemag.ru/users/3556/spider91">spider91 я понял твой смысл, но скажу тебе вот, что! от одной точки до другой ни такое уж и большое расстояние, доехать можно, в этом и смысл тактики, чтобы глупая школота не рвалась на пролом кемперить пехоту, а использовала танк по назначению и с умом, то же самое касается стрельбы, как ты говоришь точный выстрел, расти скил
spider91
spider91 0.29 13.12.2015 18:34 удалён
0
http://gamemag.ru/users/1686/white_voodoo">White_VooDoo: http://gamemag.ru/users/3556/spider91">spider91 я понял твой смысл

мде... походу нет
spider91
spider91 0.29 13.12.2015 19:01 удалён
1
http://gamemag.ru/users/1686/white_voodoo">http://gamemag.ru/users/1686/white_voodoo">White_VooDoo: в этом и смысл тактики, чтобы глупая школота не рвалась на пролом кемперить пехоту, а использовала танк по назначению и с умом

смысл тактики - придумать, как к этому самому танку незаметно подобраться и уничтожить, что вполне легко можно сделать)

в баттлфилде ты, наверное, злишься еще, когда с с4 пехота пехоту мочит ;D

http://gamemag.ru/users/1686/white_voodoo">http://gamemag.ru/users/1686/white_voodoo">White_VooDoo: то же самое касается стрельбы, как ты говоришь точный выстрел, расти скил

ты наверное, не представляешь, как увеличивается порог входа в игру со всякими реалистичными штукенциями, что ты описал) сколько человек захочет в это играть и продержится до момента, когда это начнет доставлять удовольствие?) это ж Battlefield ё-моё)
ktotot
ktotot 29.08 14.12.2015 04:25 удалён
1
я бы наоборот танки усилил, только давал их на максимальном уровне.
Mikelectro
Mikelectro 0.5 14.12.2015 10:05 удалён
0
Я один понять не могу, что тут все домыслы строят 2143 или Bad Company 3 или ещё что? Battlefield 5 же ну =)
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!