
Разработчики Cyberpunk 2077 прокомментировали продолжительность игры в сравнении с The Witcher 3: Wild Hunt
- Комментарии
- Форум
-
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
23 -
Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации
8 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
21 -
Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
21 -
Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
15
Студия CD Projekt RED неоднократно заявляла, что Cyberpunk 2077 создается с огромным размахом. Да, в сравнении с большими, но малонаселенными локациями The Witcher 3: Wild Hunt карта Найт-Сити будет не такой большой, однако концентрация контента в новой игре значительно выше.
Если же говорить о продолжительности, на прошедшей недавно в Польше встрече с фанатами представители команды CDPR подтвердили, что прохождение основной истории Cyberpunk 2077 может занять "несколько меньше" времени, чем требуется в The Witcher 3, однако игра компенсирует это гораздо более высокой реиграбельностью, в том числе за счет усложненной структуры квестов. По словам старшего дизайнера квестов Павла Саско, система второстепенных заданий в "Ведьмаке 3" представляла собой одну линию со множеством исходящих из нее ветвей, которые иногда возвращались в исходную точку, тогда как в Cyberpunk 2077 одни побочные квесты зачастую будут эволюционировать в новые, а те, в свою очередь, смогут влиять на другие, в том числе и на главную сюжетную линию, причем в гораздо большей степени по сравнению с The Witcher 3.
Что касается цифр, статистика, отслеживаемая ресурсом How Long To Beat, говорит о том, что геймеры тратят в среднем около 52 часов на прохождение основной истории The Witcher 3: Wild Hunt и порядка 180 часа на полное изучение мира игры без двух сюжетных DLC, однако разработчики пока не замеряли общую продолжительность Cyberpunk 2077 с учетом всех сторонних активностей - только сюжет и основные сайдквесты.
Премьера Cyberpunk 2077 на Xbox One, PlayStation 4 и ПК состоится 16-го апреля.
Читайте также: Пойдет не только на самых мощных ПК - разработчики Microsoft Flight Simulator высказались об оптимизации игры и поддержке VR.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились темная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
А могли бы пустую карту запилить га много миль вокруг. И на плечи рюкзак побольше... Тогда бы их называли гением...
Я в ведьмака со всеми длц около трехсот часов наиграл, интересно сколько Киберпанк займет при моем неспешном темпе, дотошности и вживании в атмосферу.
Никогда не задумывался сколько у меня ушло на полную зачистку оригинала и двух дополений.
Я буду проходить игру максимально долго, ну собственно как и Ведьмака)
Жаль, что игра с видом от 3-го лица...
У меня для тебя хорошая новость
Ждём провала и выхода ведьмака 4.
Уу, ничего нового не выходит, одни продолжения. Доколе этот конвейер будет продолжаться? О, новый каловдютий, надо купить.
Самая ожидаемая рпг.
чудес не бывает, хотели выбор полов, пришлось жертвовать количеством квестов. Хотя всего то надо было героем сделать Киану.
В Cyberpunk 2077 одни побочные квесты зачастую будут эволюционировать в новые, а те, в свою очередь, смогут влиять на другие, в том числе и на главную сюжетную линию, причем в гораздо большей степени по сравнению с The Witcher 3.
Это очень интересно уже хочится это всё попробывать самому))).
Ты вкурсе что Рэды все бабки вбухали на КП2077? Если будет провал КП (что оочень не желательно)то они станут банкротами и Ведьмака 4 уж точно тогда не видать.
Для начало надо ещё заценить геймплей Elden Ring, а пока что да самая ожидаемая из РПГ, пока что.
Большая игра для меня, скорее минус, чем плюс. Тысячу раз подумаешь прежде чем садиться и тратить столько времени на всего одну игру.
Ведьмак 3 прохождение заняло 208.ч, проходил не спеша наслаждаясь шедевром и выбиванием платины. Лучшие воспоминания об этой игре.
В любом случаи поддержу разрабов они это заслужили, верю в них до конца, и не разочаруюсь если у них что-то не получиться. Кадый может ошибиться.
Эти ребята уже давно продали мне Cyberpunk 2077, изучу и загляну в каждый уголок :)
Огромная карта - не показатель хорошей игры. Вообще не понимаю этот фетиш. Пусть лучше территория будет меньше, но без копипаста и чтобы без заглядывания в карту ориентироваться можно было.
Вот это претензия.
@Evgeniy В Elden Ring будет только прокачка,как и в остальных играх фромов,что не делает ее RPG,прокачка это всего лишь один из элементов RPG,с таким успехом можно и последние части Far Cry назвать RPG.
@G700 пуская делают, что умеют, зачем ещё куда-то лезть, а новое делают новые люди.
@Evgeniy значит так тому и быть.