Появление в команде Crystal Dynamics дизайнера боевой системы God of War сильно помогло разработке Marvel’s Avengers
-
Финальная форма: Bungie выпустила сюжетный трейлер дополнения Destiny 2
4 -
СМИ: Gears 6 для Xbox Series X|S действительно могут показать в июне
30 -
Следующая игра от создателей Final Fantasy XVI вряд ли будет столь же мрачной
44 -
1C Game Studios показала геймплей карточной игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси»
1 -
Nintendo не захотела видеть главную героиню Metroid в Fortnite на Xbox, PlayStation и ПК
56
Около года назад стало известно о расширении штата сотрудников Crystal Dynamics несколькими ветеранами индустрии, в числе которых оказался и Винсент Наполи, прежде работавший в Sony Santa Monica над дизайном боевой системы последней части God of War для PlayStation 4. В разговоре с порталом PC Gamer студия рассказала о том, как привлечение в свои ряды Наполи помогло им в разработке предстоящего приключенческого экшена Marvel’s Avengers.
"Когда Винс пришел к нам, мы сказали ему: "Давай начнем с Черной Вдовы. Возьмем Вдову и посмотрим, сможешь ли ты сделать ее такой же классной, как Халка", потому что у нас c этим возникли сложности. И он справился. Вдова стала настоящей задирой и самым забавным персонажем. Мы сказали: "Отлично! А теперь повтори это с Халком. И с Железным человеком". Винс оказался настоящим мастером в том, чтобы взять этих героев и сделать так, чтобы вы могли ощутить себя ими, испытать все их способности и прожить ту фантазию, которую вам хочется".
В этом же интервью Crystal Dynamics рассказала о том, что в разработке проекта задействована специальная группа, чья единственная задача заключается в том, чтобы следить за балансом между силами супергероев и лагерем врагов. Для студии важно, чтобы Marvel’s Avengers оставалась фановой от начала и до конца, а если в один момент персонажи станут неуязвимыми перед противниками, то дальнейшее прохождение уже потеряет всякий интерес.
Релиз Marvel’s Avengers состоится 15-го мая на Xbox One, PlayStation 4, ПК и Google Stadia.
Читайте также: Стильная игра с хорошим техническим исполнением - Digital Foundry протестировала Astral Chain.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.04.2024 Финальная форма: Bungie выпустила сюжетный трейлер дополнения Destiny 2
- 23.04.2024 1C Game Studios показала геймплей карточной игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси»
- 23.04.2024 Билли Айлиш появилась в Fortnite — она стала хедлайнером третьего сезона Fortnite Festival
- 23.04.2024 Разработчики Kingdom Come: Deliverance II отреагировали на исчезновение русского языка из списка поддерживаемых игрой
- 23.04.2024 Zenless Zone Zero выходит 4 июля — дата релиза появилась в App Store
- 23.04.2024 Следующая игра от создателей Final Fantasy XVI вряд ли будет столь же мрачной
GoW живо творящий...)
сильно
Блин, ну вот на мой мыльный глаз, игра все же не суразно же выглядит, или я категоричен?
Заметно по Тору)
@Thaksin давай дадим ребятам шанс))
@Olh Не, ну я не критик, сужу по-тому что видел, конечно, пусть делают что хотят, их же деньги, но если я не раз видел как человек паук получает люлей или бэтмен и игры про них смотрятся еще как-то, то когда ... бьют электро палкой Тора и стреляют в халка, который испытывает боль судя по НР, это прям кутерьма прям какая-то :))
А еще я наконец вижу плюс Anthem по отношению к железяке, ибо полеты там сделаны лучше, как оказывается.
@Thaksin ну ,возможно, ты прав. Конструктивно говоришь. Но может здесь это оправданно в угоду игровым условностям? Чтоб было интереснее. Я не знаю, правда. Поглядим. Не фанат вселенной, но к играм от третьего лица отношусь с особой любовью)
Есть такие персонаж, игр про которых люди ждут, но про которых игры делать очень сложно, и неизбежно появляются какие-то у ловности.
Не пофиг ли, что там ранит Халка, если играть будет интересно? Тем более может и это объяснять - пули там из адамантиума или ещё что.
А как ещё ты предлагаешь делать игру про халка? Выпустить на него исключительно Таносов с камнем силы как минимум?
На представленном видео боевка убогая как и графика. Хоспади, неужели они реально ЭТО выпустят и ЭТО кто-то купит?
@Decay-Reel
@coprofags да, играл и проходил. Там точно так же простые солдаты с простым оружием наносят Халку урон.
В чём разница?