


Хидео Кодзима покинул Konami
- Комментарии
- Форум
-
Игроков предупреждали: Nintendo начала блокировать Switch 2 за использование неофициальных картриджей Mig
10 -
Инсайдер: God of War в стиле Prince of Persia: The Lost Crown реальна — Sony отложила игру до 2026 года
24 -
СМИ: Многие игры от сторонних разработчиков показали слабый старт на Nintendo Switch 2 — Cyberpunk 2077 продается хорошо
3 -
SEGA сделала свои мобильные ретро-игры бесплатными перед удалением из App Store и Google Play
2 -
Инсайдер: Microsoft создает универсальный эмулятор Xbox и Xbox 360 для ПК на базе Xenia
1
Легендарный японский геймдизайнер Хидео Кодзима, подаривший миру сериал Metal Gear Solid, покинул компанию Konami, в которой проработал почти три десятка лет. Об этом сообщает портал GameSpot со ссылкой на информированный источник авторитетного американского еженедельника New Yorker. Впервые о запланированном уходе разработчика после выпуска Metal Gear Solid V: The Phantom Pain заговорили еще весной 2015 года.
Согласно появившимся в сети сведениям, Кодзима не работает в Konami с 9 октября. Информатор New Yorker присутствовал на специальной церемонии по случаю ухода автора саги Metal Gear из японского издательства.
Журналисты попросили Konami прокомментировать ситуацию, но пока не получили ответа.
По данным СМИ, между бывшим работодателем и Кодзимой все еще действует так называемое «контрактное соглашение о неконкуренции», по которому разработчик даже после увольнения не может стать официальным сотрудником другой компании до отведенного контрактом момента. В случае с Кодзимой речь идет о декабре 2015 года. По всей видимости, как минимум до конца года геймдизайнер не сможет публично комментировать свои дальнейшие планы.
Ранее сообщалось, что в Кодзиме заинтересована китайская компания Tencent.
Читайте также: Марк Церни провел встречу с Хидео Кодзимой.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 19.06.2025 СМИ: Многие игры от сторонних разработчиков показали слабый старт на Nintendo Switch 2 — Cyberpunk 2077 продается хорошо
- 19.06.2025 Инсайдер: Microsoft создает универсальный эмулятор Xbox и Xbox 360 для ПК на базе Xenia
- 19.06.2025 Режиссер экранизации Elden Ring оказался заядлым игроком
- 19.06.2025 SEGA сделала свои мобильные ретро-игры бесплатными перед удалением из App Store и Google Play
- 19.06.2025 Игроков предупреждали: Nintendo начала блокировать Switch 2 за использование неофициальных картриджей Mig
- 19.06.2025 «М.Видео» подтверждает наличие русской озвучки в Death Stranding 2 для PlayStation 5
Лучше в Банко. ;)
http://p.twpl.jp/show/orig/KXxKX" rel="nofollow" target="_blank">http://p.twpl.jp/show/orig/KXxKX
Да всем пох на результат его работы, главное что-бы игра продавалась и имела хорошие оценки, а все его игры этим условиям соответствуют.
179 миллионов - это выручка на бумаге с трех миллионов отгруженных копий на старте. Как известно, издатель лишь часть получает денег с продажи каждой копии, не по $60 продает ее сетевым и ритейлеровым распространителям, то есть никакими 180 млн. в копилку Konami и не пахнет. Более того, с сентября никто информацию о продажах так и не обновлял. Как была информация про 3 миллиона отгрузок, так и осталась. Походу даже это не продали еще.
Вы так наивны, ей богу. Кодзима за всю свою жизнь создал только один реально мегахитовый продукт - MGS. И за 30 лет все игры в сумме лишь немногим перевалили за 50 миллионов копий. Одна ежегодная Call of Duty сегодня делает 20-25 миллионов. Ну и в индустрии прекрасно известны случаи, когда разработчики не могут перепрыгнуть свое творение, какими бы заслуженными и легендарными они не были. Игрокам интересен бренд, а не имя. В результате мало кому удается еще раз выстрелить после ухода из родительской компании, особенно уж японцам. У Кодзимы наверняка есть предложения какие-то, но так уж прям "все издатели в очереди, нереальные условия предлагают" - довольно смешно звучит. Нет никакого особого бэкграунда для этого.
Snatcher не был хорошей игрой. на портирование которой напрашивались все платформодержатели
ZOE тоже был не айс... и в японии эту серию не любили
P.T. не наделал шума во время анонса. и люди по всему миру не говорили о восстающем из пепла сайлент хилле
ну прям вообще ничего не создал и имя его не на слуху...
А про Миками мы забыли.
Забыл ещё про Castlevania LoS, которая буквально воскресила мёртвую серию. Кодзима там конечно там был только продюссером, но и этого уже хватило.
Вообще сравнение с тем же CoD совершенно не уместно, это говно могут клепать кто угодно, что отлично видно по тому что сейчас творится у Activision, игру делают 3 студии, одна из которых вообще выпустила только 1 игру, в то же время не один издатель ничего подобного ещё не выпустил, а вот иметь в штате человека который понимает формулу успеха, пусть и не приносящую сверхприбыль, но всё же чьи игры всегда отлично окупаются, кто такого не захочет?
https://cs7063.vk.me/c7008/v7008156/2cb73/rQ73prec3NQ.jpg" rel="nofollow" target="_blank">https://cs7063.vk.me/c7008/v7008156/2cb73/rQ73prec3NQ.jpg