


Microsoft создает новый кроссплатформенный инструментарий с полной поддержкой Xbox Live для разработчиков
- Комментарии
- Форум
-
Полуночный глиняный кошмар: Обзор The Midnight Walk
15 -
Никому не доверяй: Вышел новый трейлер интерактивного хоррора Directive 8020 от создателей Until Dawn
24 -
Mechanics VoiceOver займётся русской озвучкой Stellar Blade на ПК — требуется 387 тысяч рублей
15 -
ПК-геймеры победили: Sony сняла региональные ограничения с большинства своих игр в Steam для стран без PlayStation Network
17 -
Capcom: Resident Evil Requiem задаст новую планку для жанра хорроров
32
Корпорация Microsoft в рамках конференции GDC 2019 собирается рассказать о новом кроссплатформенном инструментарии, который позволит разработчикам удобно создавать игры с поддержкой Xbox Live сразу для всех платформ, поддерживающих кроссплей, то есть Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS и Android. Это должно значительно увеличить пользовательскую базу Xbox Live.
У компании в портфолио уже имеются несколько проектов с поддержкой Xbox Live на разных устройствах. Прежде всего стоит упомянуть песочницу Minecraft, для запуска которой на PC, Xbox One, Android, iOS и даже Nintendo Switch требуется залогиниться в сетевом сервисе. До сих пор Microsoft на вышеобозначенных платформах резервировала поддержку Xbox Live только для своих собственных игр, но теперь софтверный гигант собирается обеспечить кроссплатформенную игру через Xbox Live для еще большего количества проектов - уже от сторонних разработчиков. Инструментарий подойдет, конечно, не всем студиям и не всем играм, но Microsoft видит в своем начинании большие перспективы.
В кроссплатформенных играх с поддержкой Xbox Live будет предусмотрена полная поддержка ачивментов, мультиплеера и других социальных систем Microsoft.
Информация была размещена непосредственно на вебсайте GDC 2019. На данной странице описываются будущие планы Microsoft по развитию Xbox Live.
Совсем недавно Microsoft отчиталась об успехах игрового подразделения, выручка которого за последний квартал оказалась рекордной. Кроме того стало известно, что количество ежемесячных активных пользователей Xbox Live на всех платформах Microsoft увеличилось на 8% и достигло отметки в 64 миллиона человек. Корпорация утверждает, что выпуск нового кроссплатформенного XDK позволит сервису Xbox Live значительно расшириться. Согласно их прогнозам, число игровых устройств, на которых есть игры с "Лайвом", вырастет с 400 миллионов до 2 миллиардов.
Существует большой разрыв между игровыми стилями мобильных геймеров и остальных, но он сокращается благодаря таким играм, как Minecraft, Fortnite и PUBG. В случае с этими хитами многие игроки делают выбор именно в пользу мобильных устройств. Microsoft, по-видимому, разглядела возможность быть в авангарде этого тренда.
Благодаря сочетанию нового SDK и стриминговых сервисов, вроде Project xCloud, у Microsoft есть шанс успешно выйти на огромный новый рынок.
Читайте также: Microsoft рассказала об успехах игрового подразделения - выручка за последний квартал оказалась рекордной
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 15.06.2025 Скончалась актриса озвучки рассказчицы в Dark Souls
- 15.06.2025 Mechanics VoiceOver займётся русской озвучкой Stellar Blade на ПК — требуется 387 тысяч рублей
- 15.06.2025 Никому не доверяй: Вышел новый трейлер интерактивного хоррора Directive 8020 от создателей Until Dawn
- 14.06.2025 Microsoft подтвердила: ROG Xbox Ally сможет запустить любую ПК-игру — в том числе бывшие эксклюзивы PlayStation
- 14.06.2025 Большой успех для издателя: RoadCraft привлекла 600 тысяч игроков
- 14.06.2025 MMORPG нового поколения: 17 минут геймплея Chrono Odyssey
компанию, которая берёт в заложники чужие аккаунтысони