
The Witcher 3: Wild Hunt - 70% продаж игры приходится на консоли
- Комментарии
- Форум
-
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
30 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
29 -
Разработчики Samson выпустят консольные версии после релиза для ПК
4 -
Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации
15 -
Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
4
Разработчики из польской студии CD Projekt Red опубликовали на своем официальном форуме краткий отчет по продажам ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt. Все представленные ниже данные актуальны на конец июня.

Процентное соотношение продаж на Xbox One/PlayStation 4 и ПК:
Консольные версии игры - 70%
Компьютерные версии игры - 30%
Процентное соотношение продаж в рознице и цифровых сервисах:
Розничные продажи - 75%
Цифровые продажи - 25% (50% от общей выручки)
Вместе с этим стало известно, что 80% всех расходов на рекламную кампанию принадлежат издательствам Namco Bandai и Warner Bros., а также партнерам в других регионах. На территории Польши удалось реализовать порядка 4.3% от общего количества проданных копий The Witcher 3: Wild Hunt.
Читайте также: The Witcher 3: Wild Hunt - на разработку и рекламу игры потратили $81 млн., проект принес создателям десятки миллионов долларов.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
- 23.03.2026 S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
- 23.03.2026 Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
- 23.03.2026 СМИ: Создатели Horizon Call of the Mountain работали над игрой по сериалу «Во все тяжкие»
- 23.03.2026 Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
приведенная тобой инфа гласит ...
20%(налог)+27% (продавцам)+30% (издателю)= 23% разработчику
такой расклад конечно возможен, но только если издатель финансировал проект от и до.
тогда профит чистых 23% для разработчиков норм
еще веселят люди кто утверждает что PR равен сумме на разработку...
если бы это было так, то итоговая сумма расходов на ведьмак 3 была бы 140млн $.. игра бы точно не окупилась )
это не голивуд ребята )
конечно индустрия сильная, но не на столько.
Ты, видать, чутка не в теме)
> Как выяснилось, разработка ролевой игры обошлась студии в 120 млн польских злотых ($32 млн). Затраты на маркетинг составили ещё $35 млн.
вполне возможно ... смотрел на бюджет по википедии
внатури ! это консоли виноваты, а не то что игры были проходные
вот если б не эти немощные черные коробки
народ бы скупал игры на пэка и все было бы норм
В общем, короче, ОЙ ВСЁ! =))) всё что хотел сказать я сказал, кто согласен хорошо, несогласен, ваше право, а там уже повторяться по второму-третьему кругу не имеет смысла.