
MGSV: The Phantom Pain - первые оценки нового детища Хидео Кодзимы
- Комментарии
- Форум
-
Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
9 -
«Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
4 -
Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
2 -
Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации
18 -
СМИ: Создатели Horizon Call of the Mountain работали над игрой по сериалу «Во все тяжкие»
1
Некоторое время назад был снят запрет на публикацию обзоров свежего творения японского геймдизайнера Хидео Кодзимы и Kojima Productions - новой части серии стелс-экшенов Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
С первыми оценками ряда игровых ресурсов, а также подробностями их обзоров вы можете ознакомиться чуть ниже.
Первые оценки:
- IGN - 10/10
- GameSpot - 10/10
- God is Geek - 10/10
- 3DJuegos - 10/10
- Daily Dot - 10/10
- Respawn Ninja - 10/10
- Examiner - 10/10
- Metal Gear Informer - 10/10
- Power Unlimited - 9.7/10
- Hobby Consolas - 9.7/10
- EGM - 9.5/10
- Gametrailers - 9.3/10
- Game Informer - 9.25/10
- Everyone.it - 9/10
- Destructoid - 9/10
- Press Start - 9/10
- Multiplayer.it - 8.8/10
- Kotaku - "Я провёл в игре более 30 часов, и она чертовски крута."
- Polygon - пока без оценки
В целом обозреватели очень тепло приняли игру, которая одновременно как отдаёт дань прошлым играм Metal Gear, так и представляет собой совершенно новый для серии этап.
Пресса хвалит проработанный сэндбоксовый геймплей, разнообразную механику стелса, которую игроки при помощи огромного числа гаджетов, способностей и перков могут всячески "подстроить" её под свои личные предпочтения, что лишь увеличивает реиграбельность. Отмечается также обширный и наполненный деталями игровой мир, предоставляющий геймерам просто безмерное количество возможностей. Не дадут забыть о себе и представленные увлекательным образом главные персонажи игры.
Отдельной похвалы удостоился движок Fox Engine, благодаря которому игра может похвастаться прекраснейшими локациями. Однако, как отмечают некоторые издания, было бы интересно взглянуть на выдаваемую картинку, если бы The Phantom Pain был полностью "некстгеновым" проектом.
Посчитали увлекательным обозреватели и экономический аспект игры, в частности менеджмент и возможность самой разнообразной кастомизации Главной базы. Именно Главная база, по словам журналистов, позволит игрокам отвлечься от поднадоевших в определённый момент схваток с врагами, а также вознаградит их в будущем.
Что же касается сюжетной составляющей The Phantom Pain, то именно с этой частью игры связаны наведенные прессой её недостатки.
К примеру, портал IGN посчитал ход основной истории не совсем плавным, а по мнению обозревателей ресурса EGM, сюжет разочарует самых ярых поклонников серии.
Представители GameSpot в то же время утверждают, несмотря на то, что сюжет довольно сложен и необычен, и он несомненно многим понравится, ближе к концу игры темп подачи истории замедляется, что заметно сказывается на запале игроков. Отмечается также, что разработчикам удалось грамотно затронуть запретные темы.
Среди недостатков упоминается также и связанный с миссиями некоторый дисбаланс.
____
Тем не менее, несмотря на определённые недочёты Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, по мнению прессы, Хидео Кодзиме, для которого этот проект, вероятно, является последним в этой франшизе, удалось блестяще завершить серию на высокой ноте. Принимая во внимание представленный в игре уровень детализации, обширную, продуманную и глубокую геймплейную составляющую, менеджмент Главной базы, а также великолепные миссии, которые могут похвастаться своей кинематографичностью, утверждать это можно с полной уверенностью.
____
Выход игры состоится одновременно во всех регионах мира через неделю - 1-го сентября.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

Честно говоря скорее всего проблемы с сюжетом будут только у тех кто не знаком с серией напрямую. Даже в Граунд Зирос был отличный сюжет но что бы его раскрыть и полностью понять надо было изрядно полазить там да сям а потом ещё и слушать касеты минут 30 (это кстати потрясающе , надеюсь в болях самые тонкости сюжетные будут так же раскрыватся только тем кто ищёт)
А поскольку речь об игре, то и акценты смещены в сторону геймплея и самой картинки. При этом Форбс утверждает, что подобные "обзорные" мероприятия позволяют контролировать подаваемый контент, минимизируя тем самым утечку спойлеров (как уже известно, в данном случае убрали концовку).
Проблемы с сюжетом будут у всех. Меня, как фаната, уже выбешивает, что игру поместили в открытый мир. Ни одна игра с открытым миром ещё не блистала сюжетом. Занимаешься всякой хренью, вообще не относящийся к сюжету.