
СМИ: Electronic Arts активно использовала нейросети при создании Battlefield 6 — ранее DICE это отрицала
- Комментарии
- Форум
-
Sony подчистила PlayStation Store от мусорных игр с лёгкими платиновыми трофеями
6 -
Разработчик Saros осторожно ответил на вопрос о вероятности портирования нового эксклюзива PlayStation 5 на ПК
8 -
Ветеран Valve раскритиковал Тима Суини за массовые увольнения в Epic Games
8 -
Nintendo прокачала обратную совместимость Switch 2 с играми для Switch — вышло самое важное обновление для любителей портативного режима
29 -
Тодд Говард: Разработка Starfield оказалась для Bethesda непростой, The Elder Scrolls VI хорошо оптимизируют под разные конфигурации железа
5
Компания Electronic Arts активно применяла технологии искусственного интеллекта при разработке шутера Battlefield 6. Об этом сообщает издание Fast Company, включившее издателя в список самых инновационных игровых компаний 2026 года наряду с Nintendo и Embark Studios.
По данным журналистов, ключевую роль в производственном процессе сыграла система Voice2Face. Программное обеспечение конвертировало записанные диалоги в лицевую анимацию с высокой точностью синхронизации губ. Технологию использовали для черновой анимации всех катсцен игры. Более того, около 30% финальной лицевой анимации персонажей было создано именно с помощью ИИ.
Также сообщается, что EA внедрила инструмент FaceRig в связке с Autodesk Maya и Flow для создания лиц героев. Это позволило сократить время работы над моделями с двух недель до нескольких часов.
Ранее разработчики Battlefield 6 утверждали, что использовали ИИ исключительно на этапах прототипирования и планирования, чтобы «иметь больше времени на творчество». Однако позже в игре обнаружили явно сгенерированный контент, который впоследствии был удалён.
Примечательно, что на странице Battlefield 6 в Steam отсутствует обязательная маркировка об использовании генеративного контента, которую Valve ввела в начале 2024 года.
Несмотря на это, шутер продемонстрировал впечатляющие финансовые результаты. После релиза в конце 2025 года чистая выручка Electronic Arts выросла почти на 40% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Battlefield 6 также стала самой продаваемой игрой 2025 года.
Читайте также: Встречайте новую игру от создателей Sniper Elite и Atomfall — хоррор Alien Deathstorm выйдет в 2027 году сразу в Xbox Game Pass
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 29.03.2026 Тодд Говард: Разработка Starfield оказалась для Bethesda непростой, The Elder Scrolls VI хорошо оптимизируют под разные конфигурации железа
- 29.03.2026 Ветеран Valve раскритиковал Тима Суини за массовые увольнения в Epic Games
- 29.03.2026 Разработчик Saros осторожно ответил на вопрос о вероятности портирования нового эксклюзива PlayStation 5 на ПК
- 29.03.2026 Разработчики South of Midnight займутся увлекательной игрой по интригующей IP
- 29.03.2026 Sony подчистила PlayStation Store от мусорных игр с лёгкими платиновыми трофеями
- 29.03.2026 Убийца против подростков: Обзорный трейлер геймплея Halloween
Ну и результат на лицо, компания мусор, онлайн на дне
Как то срать кто там рисует то на что смотришь от силы раз за всю игру. Суть в геймплее и наполненности контентом
Ии используется во всех современных средствах разработки. Если вдруг для создания игры использовали фотошоп - уже все, пиши пропало, ии был использован и игра проклята уже. Использовали современный софт для работы с мокапом и лицевой анимацией - дважды проклята игра за использование ии.
Чтобы игра была чиста, невинна и не заражена богомерзким ии, игру надо на пергаменте карандашами делать.