Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif
Обзор 8 Комментарии: 25

Обзор Carmageddon: Rogue Shift

Фарш комом

Дата: 28.03.2026 23:55
5 3 популярные эмоции статьи
Shovel Knight
Платформы:
PC
Разработчик:
Издатель:
Жанры:

action racing

Попытки возрождения многих классических серий обречены на провал, словно это какое-то проклятие. Это касается как прародителя хорроров Alone in the Dark, так и недавней Carmageddon: Rogue Shift. На бумаге разработчики обещают обновить концепцию кровавых гонок, но на практике все уперлось в посредственную реализацию.

Rogue Shift переносит игрока в недалекое будущее. В 2025 году мир из-за накопившихся экологических проблем превратился в радиоактивную пустошь, населенную агрессивными зомби. Выжившие люди прячутся в высотных зданиях, а обладатели транспорта участвуют в смертельных гонках, призом в которых является билет на последний космический корабль, улетающий с Земли.

Сюжет никогда не был фишкой серии Carmageddon, потому что главными достоинствами были жесткое истребление толп людей, интересные испытания и гонки на выживание. К сожалению, у студии 34BigThings, известной по RedOut, не хватило смелости, чтобы вернуть кровавую эстетику оригинала. У нас тут опять цензура, когда мирных жителей заменили на «безопасных» зомби. Сами гонки на истребление превратились в круговые заезды, значительная часть из которых проходит в кромешной тьме, тогда как уничтожение противников и трюки больше не гарантируют победы.

Когда же авторы пытаются провести параллели с первой частью, предлагая иногда ради бонусных очков раздавить определенное количество зомби или взорвать соперников, реализовано это совсем плохо. К тому же Rogue Shift — это не чистокровная гонка, а roguelike-мутант со случайно генерируемыми маршрутами, ветками выбора, боссами и пит-стопами для улучшений.

В случае провала или гибели необходимо начинать всю игру с самого начала, сохраняя за собой немного биткоинов на покупку новых автомобилей или вооружения. Вот только полученное снаряжение еще должно выпасть во время остановки на пит-стопе для активации.

У студии 34BigThings не хватило смелости, чтобы вернуть кровавую эстетику оригинала.

В гараже доступно несколько машин, но кастомизация ограничена готовыми пресетами, а на дороге они управляются одинаково плохо. Одна модель едет быстрее, но ее заносит на поворотах, а другая напоминает неуклюжий трамвай.

Заезд чугунных тарантасов с дрифтом и разворотами на 90–180 градусов от малейшего столкновения усугубляют случайно взрывающиеся оппоненты, различные баги и идиотские ловушки на трассе. Последние включают в себя металлические шары, бочки с топливом и взрывную биомассу. На трассе разрешено подбирать патроны, которых хватит на один мощный выстрел, а также гаечные ключи для ремонта.

Цели миссий варьируются от попадания в топ-3 до удержания первого места. По итогам заезда покупаются случайные улучшения. В общем, никакой фантазии — у нас тут все, чего стоит ждать от рядовой гонки для смартфонов. Уровень сложности разнится от типов заезда, но элитные соперники от обычных отличаются не только агрессией, но и наличием нескольких жизней, тогда как у игрока нет возможности для возрождения.

Визуальный обзор
Тупой ии Тупой ии
управление через жопу управление через жопу
Прокачка Прокачка
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
действие происходит после "конца света" действие происходит после "конца света"
Популярная серия - у этой игры уже миллионы фанатов Популярная серия - у этой игры уже миллионы фанатов
Известный разработчик - его мы любим и уважаем Известный разработчик - его мы любим и уважаем
Насилие и кровь Насилие и кровь
Вампиры, зомби, черти Вампиры, зомби, черти
Реиграбильность - ее можно играть и переигрывать много лет Реиграбильность - ее можно играть и переигрывать много лет
Анальный секс и задротство - мучаться придется долго Анальный секс и задротство - мучаться придется долго
Немного о сюжете Немного о сюжете
Переведено на русский язык Переведено на русский язык

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

Соревнования на время с боссами до одури просты и даже иногда проще обычных гонок. Беда в другом — уничтожение врагов не приносит радости и адреналина, как это было в оригинальной Carmageddon. Все выглядит примитивно, что в связке с кривым управлением и физикой звучит как приговор.

Визуально Rogue Shift не предлагает никаких красот, объемных взрывов и масштабных разрушений. Игра выдает очень серую картинку Unreal Engine. Впрочем, разработчики все же добавили перевод на русский язык.

  • Комментарии
  • Форум
  • Есть потенциал: Marathon от Bungie получила 80 баллов от прессы — журналисты хвалят стрельбу, но критикуют нехватку контента

    18 29.03.2026 04:38 от LNZX
  • СМИ: Ubisoft наломала дров с увольнениями в Red Storm Entertainment — новая Ghost Recon и ремейк Splinter Cell под угрозой

    10 29.03.2026 04:33 от LNZX
  • Можно не переживать: Xbox Project Helix не станет последней консолью Microsoft, готовится полноценная портативная Xbox — Джез Корден

    12 29.03.2026 04:06 от LNZX
  • Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif

    25 29.03.2026 04:04 от osam
  • Про PlayStation 6 за 600 долларов можно забыть — эксперты поделились мрачным прогнозом о стоимости консолей нового поколения

    47 29.03.2026 04:02 от RAM

Carmageddon: Rogue Shift — это не долгожданное возрождение классической Carmageddon, а банальное паразитирование на громком имени. Решение превратить игру в roguelike выглядит ошибкой, а положение усугубляет кривая физика и заторможенное управление. В итоге итальянская студия не смогла превзойти даже собственную RedOut.

Игра пройдена на:
PC
Правильные темы: нет
Продолжительность: 8 часов
1-2 злое говно
3-4 не надо
5 5-6 общепит
7-8 в самый раз
9 очень круто
10 шедевр!
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (25)
opposer
opposer 28.38 29.03.2026 02:56 (изменен) удалён
0

@opposer так пишешь, как будто ни у кого не было пк в то время 🍿, один вырви глаз дизайн пк игр чего стоил 🤣

Да ты задрал тралить меня я читал в то время журналы  и играл в кучу игорь

Тогда в том то и был каеф 90х что игры были там свои а там свои

Вот  я вкидываю

Винг коммандер 3 

Что консоли могли противопоставить?

Это 1993 год

Или в 1998 вышел халф лайф анриал и старкрафт

Что могли консоли противопоставить? 

opposer
opposer 28.38 29.03.2026 02:56 удалён
0

DLSS 5 Off

DLSS 5 On

Спасибо оч крутой пост анна смерть против иван душа

ELDENLord
ELDENLord 0.29 29.03.2026 03:03 удалён
0

@opposer сначала купи консоль 

И сейчас и в 1994, тогда поговорим 

opposer
opposer 28.38 29.03.2026 03:04 удалён
0

@opposer сначала купи консоль 

И сейчас и в 1994, тогда поговорим 

В 1994 консоль была для нищеебов

Пк стоил под 2к баксов

osam
osam 19.7 29.03.2026 04:04 удалён
0

@opposer помню за 2000 $ , пекари в бенчмар играли 🍿😂

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!