
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- Комментарии
- Форум
-
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
21 -
Опция «Улучшить качество изображения PSSR» на PlayStation 5 Pro не будет автоматически обновляться с выпуском новых версий апскейлера
11 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
69 -
Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
15 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
36
Создатель Final Fantasy XIV Наоки Ёсида признал, что современные темпы выхода новых частей Final Fantasy мешают разработчикам флагманской серии Square Enix привлекать молодую аудиторию.
По словам ветерана компании, ситуация сильно изменилась по сравнению с ранними годами франшизы, и в худшую сторону. Если раньше новые номерные игры выходили на регулярной основе, то сейчас между релизами проходят годы. Например, с момента выхода Final Fantasy XVI прошло уже почти три года, а следующая номерная часть пока даже не анонсирована.
"Мне сейчас 53 года, и я играю в Final Fantasy с самой первой части - каждую прохожу на релизе. Но для более молодой аудитории, которая выросла на экшенах и мультиплеерных развлечениях, наши последние игры могли оказаться менее доступными. И частично причина в том, что, к сожалению, новые части стали выходить реже, поэтому у многих игроков просто не было возможности по-настоящему проникнуться серией - привыкнуть к ней так, как это произошло у игроков более старших поколений".
Заявление прозвучало в ролике по случаю выхода мобильной игры Dissidia Duellum Final Fantasy. Ёсида объяснил, что Square Enix пытается делать ставку на новые форматы, которые могут привлечь свежую аудиторию — в понимании компании, это как раз такая игра.
"Я надеюсь, что и давние фанаты Final Fantasy, и те, кому просто понравятся наши персонажи, смогут воспринимать эту игру как нечто совершенно новое. Особенно хочу отметить молодых игроков. Если Dissidia Duellum Final Fantasy станет местом, где они смогут сформировать сообщество и затем открыть для себя более широкий мир Final Fantasy - это будет просто замечательно".
Сейчас Square Enix сфокусирована на создании третьей и финальной части ремейка Final Fantasy VII. Какая команда будет заниматься Final Fantasy XVII и когда она выйдет, пока неизвестно.
Читайте также: Джейсон Шрайер развеял слухи про лаунчер от Sony — одиночных эксклюзивов PlayStation Studios на ПК больше не будет, не ждите.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
- 24.03.2026 Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
- 24.03.2026 Анонсирована тактическая научно-фантастическая стратегия Arbiter 131
- 24.03.2026 Снова в Хогвартс: Представлен первый официальный кадр сериала "Гарри Поттер"
- 24.03.2026 Не просто XCOM во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer
- 24.03.2026 По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury
Бежать по огромной (красивой) карте с одного конца в другой, чтобы открыть сундук с 2 гилями (буквально)... Это точно разрыв, только другого места
Я к тому, что игре "вынесли вердикт" не только по боевке. Но, конечно, удовольствие от нее получить можно.
Единственный разрыв, это у тебя от серии ФФ. Уже лет 25 все заживить его не можешь
@SkyerIst складывается впечаттление, что сундуки наполняли по остаточному принципу. Да и пофиг на них в целом, к четвёртой главе уже стало ясно, что приколов там ждать не стоит. Теми же охотами было интересно заниматься, сайды выполнять и т.д. обычная рутина удерживающая в игре. Для меня самый главный минус-слабая боёвка. В остальном игра дарит восторги.
Вот это очень важное замечание. Нужно быть очень отбитым, что бы тратить на мобильные игры Сквари время и деньги. Они их просто тупо, со временем, закрывают.