
NVIDIA неожиданно анонсировала DLSS 5 — нейросеть сделает персонажей игр для ПК фотореалистичнее, но какой ценой?
- Комментарии
- Форум
-
Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
32 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
21 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
42 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
92 -
Игра в надёжных руках: Инсайдер раскрыл имена руководителей разработки ремейка Resident Evil Code: Veronica
43
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг представил на конференции GTC 2026 технологию DLSS 5, которую сам он назвал «слиянием трёхмерной графики и генеративного ИИ». Релиз запланирован на осень 2026 года — поддержку уже подтвердили Bethesda, Capcom, Tencent Games, Ubisoft и Warner Bros. Games.
В отличие от предыдущих версий DLSS, которые занимались масштабированием разрешения и генерацией кадров, пятая версия работает принципиально иначе. Нейросеть получает цветовую информацию и данные о движении объектов из каждого кадра игры, а затем полностью пересчитывает освещение, тени, отражения и поведение материалов — делая их значительно ближе к фотореализму.
Технология подключается через стандартный инструментарий NVIDIA — ту же систему, через которую работают масштабирование изображения и генерация промежуточных кадров в предыдущих версиях DLSS. Теоретически DLSS 5 можно применить к любой игре, даже без трассировки лучей — достаточно, чтобы движок передавал базовую картинку и информацию о движении объектов в кадре.
На демонстрации показали четыре игры. В Resident Evil Requiem заметно улучшилась кожа персонажей, отражения и поведение света на мокрых поверхностях — редакция Digital Foundry, получившая ранний доступ к показу, назвала увиденное «одним из самых впечатляющих игровых демо» за всё время существования издания.
В Starfield, которую традиционно критиковали за плоское и невыразительное освещение, нейросеть добавила реалистичное рассеивание света, корректную подповерхностную подсветку кожи персонажей и живые блики на материалах.
В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Unreal Engine 5 технология радикально преобразила систему глобального освещения движка: появились контактные тени и детализированные световые эффекты на архитектуре. В Assassin's Creed Shadows улучшилось освещение листвы, тумана и окружения — по словам Digital Foundry, отдельные кадры можно было принять за фотографию реального леса.
Примечательно, что Тодд Говард лично одобрил применение DLSS 5 в Starfield — именно так, по его словам, он видел игру изначально.
Главный открытый вопрос — производительность. На демонстрации технология работала на двух видеокартах RTX 5090 одновременно: одна рендерила базовую картинку, вторая выполняла проход нейросети. NVIDIA уверяет, что в финальной версии всё будет работать на одной карте. Насколько хорошо технология масштабируется на более доступные модели серии RTX 5070 и 5080, пока неизвестно. В Digital Foundry предполагают, что разрешение 4K будет уделом топовых карт, а модели среднего класса получат DLSS 5 при более низких настройках.
Отдельный пласт дискуссий — вопрос авторского замысла. Поскольку технология интегрируется через общий инструментарий NVIDIA и теоретически может быть применена к любой игре с помощью модов, уже сейчас звучат споры о том, насколько этично менять визуальный стиль игры нейросетью без ведома разработчиков.
NVIDIA говорит, что студии смогут настраивать и ограничивать действие технологии в своих проектах. При этом показанные примеры улучшений с DLSS 5 буквально меняют внешность персонажей. Игроки уже начали критиковать Digital Foundry за поддержку подобных решений — под роликом с разбором много дизлайков.
Все подтверждённые на данный момент игры с поддержкой DLSS 5
- Resident Evil Requiem
- Starfield
- Assassin's Creed Shadows
- Hogwarts Legacy
- The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
- Sea of Remnants
- Where Winds Meet
- Delta Force
- Naraka: BLadepoint
- NTE: Neverness to Everness
- Phantom Blade Zero
- Cinder City
- Aion 2
- Black State
- Justice
Читайте также: MSI повысит цены игровых ПК на 30% из-за снижения поставок видеокарт NVIDIA
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр







Чем это отличается от дешёвых нейрохрючевских роликов из тиктока?
@SkyerIst то вам не нравится что персонажей делают уродами, то не нравится когда их делают красивыми. Этот длсс 5 принудительно будет включен и нельзя отключить или что?
Грейс стала на порядок хуже + глаз косить начал, что за бред? Типа ловите рандомные нейрослоповые артефакты онлайн?
офигеть как же круто выглядит! бомба!
БЛИН ЭТО ЖЕ ПРОСТО НЕРЕАЛЬНО!
не понимаю как можно это критиковать? откройте глаза (в буквальном смысле). ладно, прогресс всё равно пройдет, никого не спросит, и это хорошо
@rudeguy5
что еще хуже: инвесторы тоже наверняка говна от повидла не отличают и такие "о, реализм, stonks!"
Естественно. Тут куча челиков, которые считают себя опытными игроками, ссутся кипятком от показанного, а там вообще какие-то левые денежные мешки, большинство которых и в игры-то не играет)