
Эксперты: Xbox Project Helix будет мощнее PlayStation 6, но игроки не почувствуют слишком большой разницы
- Комментарии
- Форум
-
Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
7 -
S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
12 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
13 -
Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
17 -
Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби
6
Технические специалисты из Digital Foundry и известный инсайдер Kepler_L2 проанализировали утёкшие характеристики консолей следующего поколения PlayStation 6 и Xbox Project Helix.
В новом выпуске своего подкаста обозреватели Digital Foundry выразили мнение, что отрыв Project Helix от конкурента не принесёт геймерам «ничего существенного». С этим мнением согласился и инсайдер Kepler_L2, специализирующийся на утечках о продукции AMD.
По данным Kepler_L2, разрыв между новыми консолями будет больше, чем между PlayStation 5 и Xbox Series X. Лежащий в основе Project Helix чип Magnus превосходит процессор PlayStation 6 по количеству терафлопс и скорости заполнения текстур примерно на 25%. Также у консоли Microsoft на 33% выше производительность обработки геометрии, на 20% больше пропускная способность памяти и на 140% больше объём кэша.
Однако инсайдер подчеркнул, что эти показатели не приведут к фундаментальной разнице в игровом процессе.
«Я согласен, что этого недостаточно для огромной разницы. Не будет такого, что Xbox Project Helix запускает что-то при 60 кадрах в секунду, а PlayStation 6 справляется только с 30, или что система Microsoft тянет трассировку путей там, где железо Sony может только обычный рейтрейсинг», — сказал Kepler_L2.
Вероятнее всего, преимущество Xbox Project Helix проявится в более высоком внутреннем разрешении рендеринга или немного более высоких настройках графики. Однако визуальную разницу для конечного пользователя призваны сгладить продвинутые технологии масштабирования изображения.


Оливер Маккензи из Digital Foundry добавил, что более высокая производительность Xbox Project Helix негативно скажется на цене устройства. Процессор PlayStation 6 описывается как «изящный» монолитный кристалл, по размерам сопоставимый с чипом PlayStation 5 Pro, тогда как чип Xbox Project Helix гораздо крупнее и дороже в производстве.
Если верить инсайдерам, запуск обеих систем всё ещё ожидается в 2027 году.
Читайте также: Valve раскрыла требования к разработчикам для получения статуса Steam Machine Verified — всего 1080p и 30 FPS
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
Все мощности новой коробки будут невелированы из-за кривых ПК портов и жрущей ресурсы винды.
Ты же понимаешь, какое изначально устаревшее железо вышло даже для 2013 года ?)ты же понимаешь , что условная gtx 1060 вышедшая спустя пару лет , могла тянуть игры до 2022?очень много вводных как железо развивалось тогда и сейчас .зайди на канал law more is dead , там много подчеркнешь
То есть, у эксбокса будут совсем теперь мизерные продажи и основной упор у разрабов будет на плойку с затачиванием игр в рамках консольного рынка, чёт ощущение, что оптимизация на боксе будет хромать теперь