
Valve раскрыла требования к разработчикам для получения статуса Steam Machine Verified — всего 1080p и 30 FPS
- Комментарии
- Форум
-
В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
9 -
Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
4 -
Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
13 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
67 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
32
Чтобы получить статус Steam Machine Verified, разработчики должны обеспечить своим играм на ПК-консоли Valve стабильную работу в нативном разрешении 1920×1080 при 30 кадрах в секунду. Об этом представители компании рассказали на конференции GDC 2026.
Ранее Valve упоминала, что большинство игр из Steam могут работать на Steam Machine в разрешении 4K при 60 FPS, однако этот показатель достигается преимущественно за счёт технологий масштабирования изображения, таких как AMD FSR. Базовая сертификация ориентирована именно на нативное разрешение.
Представители компании также подтвердили, что вся библиотека игр со статусом Steam Deck Verified автоматически получит значок Steam Machine Verified. Требования к управлению при этом остаются такими же, как у портативной системы.
Если игра не получила совместимость со Steam Deck из-за недостаточной производительности, специалисты Valve проведут отдельное тестирование на стационарной системе. Вычислительная мощность Steam Machine примерно в шесть раз превышает показатели Steam Deck.
Также были озвучены критерии официального статуса совместимости для автономной гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame.
- VR-игры: стабильные 90 FPS
- Обычные игры (2D-режим): 30 FPS при разрешении 1280×720
- Управление: полная поддержка контроллеров Steam Frame
- Интерфейс: текст и элементы UI должны оставаться читаемыми
Изначально запуск устройств Valve планировался на первую половину года. Однако из-за резкого роста цен на компоненты сроки выхода перенесли на более поздний период 2026 года — точные сроки сейчас не называются.
Читайте также: Не оправдала ожиданий: Критики и игроки ругают GreedFall: The Dying World
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Опция «Улучшить качество изображения PSSR» на PlayStation 5 Pro не будет автоматически обновляться с выпуском новых версий апскейлера
- 24.03.2026 Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
- 24.03.2026 Официально: Разработчики GreedFall, Styx и WRC подали заявления о финансовой несостоятельности
- 24.03.2026 Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
- 24.03.2026 «Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
- 24.03.2026 Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
Ну не такая уж плойка и мини...
Она "раскручивает" оч много игр. Если сравнивать с обычной плойкой.
Пк бояре вупор не замечают главного приемущества приставок. Даже фулл хд в 30 кадров на приставках идет без
Тиринга и статтеров. Чистейший плаг энд плей.
Приставочники в злравом уме никогда не купят это. Это купят только нищеброды которые на смартфонах играют. И то с повышением чтоимочти оперативы- и эти могут отвалисться.
@Juju я тебе еще раз повторю - мне удобнее Машина, чем постоянно подключать ноут к тв. Тем более, зная габена его подход, то можно будет не сомневаться в качестве.
😅