Инсайдер: Capcom отменила несколько частей Resident Evil за последние пять лет — среди них были игры про Альберта Вескера и Ханка
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
12 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
40 -
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
7 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
86 -
Бездна бесконечных возможностей
80
За последние несколько лет Capcom свернула разработку нескольких игр во вселенной Resident Evil, рассказал известный инсайдер Dusk Golem. Одна из них была посвящена Альберту Вескеру, другая — Ханку. Под нож также пошла Resident Evil Revelations 3, главной героиней которой предположительно должна была стать звезда Resident Evil 0 Ребекка Чемберс.
Dusk Golem решил рассказать об этом, отвечая на вопросы о текущем графике релизов Resident Evil от Capcom, к которому недавно присоединился ремейк самой первой Resident Evil.
Ожидается, что японская компания будет выпускать новые крупные Resident Evil каждый год как минимум до 2031 года, однако некоторые проекты могут задержаться или полностью сменить концепцию в ходе разработки — через такую трансформацию уже проходила Resident Evil Requiem.
"Стоит помнить, что речь идёт о Capcom - компании, которая изначально планировала сделать Resident Evil Requiem кооперативной мультиплеерной игрой с открытым миром, но позже решила сосредоточиться на одиночном формате. За последние пять лет она также отменила Resident Evil Revelations 3, игру про Вескера и проект с Ханком в качестве главного героя. Кроме того, она свернула поддержку Re:Verse раньше времени", - написал инсайдер.
На данный момент график релизов Resident Evil выглядит так
- 2026: Resident Evil Requiem (и дополнение к Resident Evil Requiem)
- 2027: Ремейк Resident Evil: Code Veronica
- 2028: Ремейк Resident Evil 0
- 2029-2030: Resident Evil 10
- 2030-2034: Ремейк Resident Evil (разработка может занять от четырёх до семи лет)
После выхода Resident Evil: Code Veronica в 2027 году Capcom планирует провести внутреннее собрание, на котором будут рассмотрены результаты последних игр — исходя из их продаж и общего приёма аудиторией дальнейшая стратегия развития Resident Evil будет скорректирована или оставлена в силе.
Читайте также: Resident Evil Requiem вторую неделю держится на вершине британского чарта, игроки активно покупают старые части серии.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
Да хотя бы то, что он отправил рассеянного, нервного, трясущегося от своей тени оперативника (как она вообще попала на свое место тоже вопрос) на дело, где имеется конфликт интересов (смерть родственника). Ну и опять таки, это не прогулка в парке. Почему отправили одну, без опытного товарища? Ответ прост-сбагрить балласт по квотам и нанять дальнего родственника
Согласен. Но ёлки палки, можно не прям на столько в лоб то? Мне игра очень нравится, играя за Грейс у самого не один раз буквально отваливалась жопа. Слава богу можно игру на паузу ставить.
Но вот катсцены порой прям наваливают кринжа и приходится просто особо не вникать на этот момент. Параллельно прохожу RE3 ремейк, игра норм, но прям на несколько голов ниже, ощущается некая пустота, словно чего-то не хватает, особенно в плане атмосферы, за что я любил оригинал, пройдя его около 75 раз. Но от тамошних катсцен особо вопросов, которые прям хотелось бы задать вслух, не возникает.
Справедливости ради играя за Леона вообще пофиг на все, просто наслаждаешься батей в экранном пространстве.
Просто за себя добавлю. Когда проходил РЕ9 сперва как-то неодназначной казалась, а после прохождения было чувство, что это лучший РЕ со времён оригинальной РЕ4. Залпом прошёл игру второй раз. Сюжет тупой, но умелый фан-сервис сглаживает впечатления от него, а ряд механик странные (вроде крафта с кровью), но к трешанине в серии привык после РЕ7 и деревни.
После неё прям дикое желание замарафонить всю серию появилось, чтобы подтвердить или опровергнуть свои впечатления.
И вот, замарафонил, начиная с РЕ5 перепрошёл вообще всё. И мнение не изменилось, по общим впечатлениям от геймплея игра лучшая в серии. Сейчас прям уверен, что разрабы перепроходили именно РЕ2 фоном, когда делали Реквием из-за чего и были приняты определённые решения, которые пошли только на пользу. Только после недавнего перепрохождения осознал, насколько же РЕ2 душная. Крутая, но дико душная. И после её прохождения у меня даже часть претензий к Реквиему либо отпали, либо были приняты, как альтернатива.
@ZedCOcoZza
Да после прохождения 9ой, тоже появилось такое желание
Согласен, сейчас прохожу RE2 remake, игра интересная, но по-моему, самая душная в серии
Особенно остро чувствуется, когда после прохождения за первого персонажа, продолжаешь за второго. Зомби становятся живучей и их больше, проценты твоих критов от попаданий в голову падают (прочувствовал, что в игре вообще процент критов высчитывается по хитрой и нечестной формуле), патронов меньше и мистер Икс вообще не слазит с шеи, хоть музыку с Бэнни Хилла включай - это делает игру не то чтобы сложной, а скорее раздражающей.
У меня и вовсе пару раз полностью заканчивались патроны и приходилось бегать по всему участку, чтобы добрать ранее не поместившийся в карман порох, ибо дальше проходить было просто невозможно.
Насобирал 30 патронов для пистолета, решил в проходе избавиться от трёх зомби, чтобы не мешали бегать туда-сюда. В итоге все 30 патронов ушли им в головы... Выпускать больше обоймы точно в жбан и не убить на нормале, эт ппц. Да, что там, в кармане 4 снаряда для дробовика, мертвяку в упор два стреляешь в голову... а он опять поднимается.
Не знаю чем они там руководствовались, но динамически изменяемый баланс РЕ2 ппц спорная вещь, точно не делающий игру фановей. Учитывая это и то, что тебе иногда подбрасывают заведомо более слабых противников (вроде тех, что выходят из изоляторов в тюрьме), ты никогда не можешь трезво оценивать собственные силы, не заучив всю игру и её скрипты в разных сценариях вдоль и поперёк, а полагаешься на математический рандом. И проблему эту можно было бы отчасти нивелировать, добавь они уклонения, как, например, в Revelation 2, но нет. Тут даже возможность вырваться из захвата врага опять подчинена математическому рандому.
А в Реквиеме они всё это пересмотрели и игра просто ощущается куда более адекватной и понятной.
p.s. После некст-ген патча в стиме РЕ2 и РЕ3 выглядят роскошно, не сильно Реквиему то и проигрывают.
p.s.s. Дико бы хотелось новый кооперативный Резидент, вроде Ревелейшена второго или Ре5-6, но уже с учётом ошибок и опыта.
Да есть такое) прям в голову лупишь, а ему похер, я когда только начал RE2 remake, насобирал кучу патронов, думаю, ну сейчас, каждый получит свою пулю в голову, по факту, пульки очень быстро закончились, да по уворотам согласен, в Re9 они прям отталкивают от себя зомби на бегу, когда играешь за Лёнчика, с ними вообще проблем нет), а по мистеру X тоже наворачивал круги в участке, мне re3 remake по-моему даже больше нравится, там динамики много
Ещё на выходе было обидно, что его засирают. А сейчас в рамках всей серии и во время марафона так и вовсе радуешься, что она именно такая, какая есть и игру не делали копиркой РЕ2, чего хотели засиральщики.
На форуме писал свои впечатления, перепощу сюда. Так-то игра отличная, но мне не понравился сюжет, ряд боссов и слишком толстый фансервис в лоб (типо та же модель тирана десантируется в том же самом месте бегать за тем самым персонажем). Ну и конкретно эту часть мне не хочется перепройти прям сразу, дам настояться до выхода длц пожалуй. Может добавят сложность типо мэдхаус из семерки с измененным расположением предметов или что нибудь в таком духе
Так нигде нет информации, что и Зено - клон Вескера. Тем более там тело командира исчезает, если вернуться.
так есть же сложность инсэнити ? в ней как раз поменяли расположение предметов (но не сюжетных), коды от сейфов и местами появились зомбаки там, где на сложностях попроще их не было
@Sato надо попробовать, я подумал это чуть более усложненный классический режим
@Kart
Она аналитик, а не оперативник. Полную программу подготовки в академии ФБР проходят только специальные агенты, все остальные идут по сокращенной. Для некоторых должностей вообще достаточно 4 дневного вводного семинара.
Про ФБР не скажу, но вот в Армии обороны Израиля есть военная разведка Аман (можешь примерно почувствовать уровень), в составе которой есть Подразделение 9900. Задача - сбор визуальной и геопространственной разведывательной информации. Так вот это подразделение вербует аутистов, потому что некоторые люди с расстройствами аутистического спектра могут обладать необычайными способностями к тому, чтобы проводить долгие часы, анализируя аэрофотоснимки и выискивая мельчайшие детали. Под это дело армия даже специальную программу отбора и обучения разработала.
Весь "конфликт интересов" заключается в общем месте по прошествии 8 лет. Ее же не дело своей матери отправили расследовать. Типа Грейс сопровождает кейс из 4 эпизодов, появляется 5й, в котором совпадает только место, и поэтому начальник должен передать все расследование другому сотруднику?
Более того, он буквально говорит, что настаивать не будет, но считает, что ей пора побороть свой страх и двигаться дальше, т.е. просто хочет помочь. При этом спрашивает (а не приказывает) возьмется ли она, на что та отвечает согласием.
Вспоминается эпизод Касла, в котором детектив дает капитанше в руки винтовку, из которой ее чуть не убили, чтобы она смогла преодолеть птср. В игре и близко не такой брутальный метод)
Потому что ее отправили для проведения технического анализа. На место, которое уже осмотрели полицейские детективы и криминалисты, которое оцеплено и находится под наблюдением патрульных. Т.е. ее отправили буквально в пустое оцепленное здание под охраной полиции. Это же все показали в игре.
Виктор же говорит - "ты всего лишь клон" и отрезает ему башку нафиг). Вот тебе и "говносюжет". Вообще не понимаю тех кто поливает сюжет девятки как самый худший сюжет из всех частей.
расположение предметов поменялось только у Грейс, у Леона добавились более живучие враги, ну и коды от сейфа поменялись. Схалтурили, предметы надо было менять и у Леона.
Он говорит следующее: "You are nothing but an imitation". Что буквально означает: "Ты всего лишь имитация/подражание/подделка". А быть подражателем и имитатором не обязательно ознает быть клоном.
Моя теория состоит в том, что это должен был быть the Вескер, ибо только тогда такое пафосное появление персонажа в игре имеет смысл (тем более это он и есть по всем параметрам за исключением имени), но потом разработчики либо зассали реакции "шо, опять?" (абсолютно зря), либо им руководство не разрешило. Пришлось городить какого-то Зено и сливать его в конце.
А про сюжет согласен, можно было лучше, но ничего ужасного в нем нет.
@rudeguy5 Но ума то там нет. Скорее оскорбление ума старых фанатов франшизы. Т.е. у нас был Спенсер с комплексом бога, который хотел единолично править миром, сторонником евгеники, без зазрения совести истреблял племена для доступа к ресурсам, ставил опыты над похищенными детьми, закладывая в них программу "искать и подчинятся" (Проект "Вескер"), устранял сооснователей (ну тут объяснили новой, откуда не возьмись - появился в рот *бись, корпорацией), т.е. он всегда был мерзким, злобным, алчным, эгоцентричным, мстительным и хитрым подонком, а тут...
"Ой, это мое искупление, надежда всего мира, ля ля ля" только радуги изо рта не хватает
Не понял, где противоречие между первым и вторым предложением и как отрезание башки невескеру делает сюжет не говном:) То есть нам сетапят злодея в последней четверти игры, который выглядит как вескер, озвучен тем же актером что и вескер в ремейке четверки, но ,в итоге, это просто непонятно откуда взявшаяся копия и его просто сливают как лоха и даже не дают с ним подраться. Что сказать то хотели авторы? Не похоже, что эту тему как то раскроют в продолжениях.
Сам не понял, нафига он в игре)) Как увидел, аж обрадовался, думал, будет что-то типа ремейка боя с Вескером из РЕ5 и фиг там. А учитывая, что Capcom любят менять планы и пересматривать будущее серии, хз, прояснится ли эта линия хоть как-то дальше. Привет Джейк из РЕ6, реально неплохой новый персонаж со старыми корнями, где сюжетно можно было развернуться. Но на него просто забили.
Околоинсайдеры говорят, что Зено не просто так ввели в игру. Типа зумеры увидели его, сработало, следом они узнали про Вескера, побежали делать тиктоки и шортсы с ним. Они ща реально повсюду. Сейчас Вескер стал дико интересен аудитории и типа, мол, будущими Нулевкой и Вероникой они ещё больше раззадорят интерес у хайпоедов, чтобы подготовить почву толи для ремейка Пятерки, толи для полноценного возвращения Вескера в 10-ке.
Если в этом хоть доля правды, то вирусный маркетолог, что работает в Capcom реально своё дело знает)))
p.s. Кстати, любопытно, что в Реквиеме есть детали, которые можно узнать только ломая игру. Как из недавнего мода с фрикамом, где показали, что солдаты BSAA из финала - зомби, считай продолжение сюжетных идей из Деревни.
Я тоже, когда впервые увидел, подумал что это явно тизер ремейка пятерки и там объяснят как так вышло:)
Так то я не против клонов Вескера, просто объясните как ваше дерьмо работает:) Это можно было обыграть буквально в нескольких строчках диалога, типо последователь, который изучал его труды, долго и упорно пичкал себя вирусами чтобы по итогу возродить непонятого гения в себе и продолжить его дело, я хз
Как будто бы любая трактовка была бы лучше чем просто показать и слить
Кстати я ждал продолжение этого сетепа из деревни, но разрабов снова понесло куда-то в сторону. Серия начинает напоминать вторую трилогию хало, где развешенные ружья не стреляют и забивают на глобальный конфликт ради каких-то филлеров
Финал больше вопросов оставил, особенно учитывая эту недавнюю деталь с фрикамом. Думал, что это для ДЛС с Крисом задел, но инсайдеры молвят, что ДЛС будет с кем угодно, но не с Крисом.
Надеюсь только, что это не задел для очередного говномульта по серии.