
Уход от поддержки ПК эксклюзивами PlayStation 5 имеет смысл для Sony — бывший сотрудник Naughty Dog
- Комментарии
- Форум
-
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
7 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
13 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
47 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
34 -
Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
3
Пересмотр стратегии по поддержке ПК эксклюзивами PlayStation 5 имеет смысл для Sony и давно назрел. Таким мнением поделился бывший сотрудник Naughty Dog Дэл Уокер, отвечая на комментарий ведущего подкаста Spawn on Me Калифа Адамса, который наоборот хотел бы видеть больше премьер PlayStation Studios в Steam.
Исходя из комментариев разработчика, в Sony на протяжении долгого времени сомневались, стоит ли вообще начинать выпускать игры на ПК. В начале жизненного цикла PlayStation 5 верх одержала позиция команды, настаивавшей на увеличении прибыли в краткосрочной перспективе.
Однако спустя несколько лет ожидаемого существенного роста, по всей видимости, добиться не удалось, и теперь компания намерена пересмотреть свою стратегию. Инсайдеры уже говорят, что игры Sony будут выходить на ПК реже, чем раньше.
"Когда PlayStation только начала экспериментировать с идеей выпуска своих игр на ПК, я надеялся, что она будет делать больше одновременных релизов в Steam и на PlayStation. Такой подход убирает эффект FOMO, удерживает игру в поле зрения ПК-аудитории и даёт командам дополнительные источники дохода на более раннем этапе. Как минимум, было бы интересно посмотреть, как продюсеры попробуют эту модель на нескольких будущих релизах. Marvel's Wolverine был бы идеальным тестовым проектом", - написал Адамс.
"Нам в PlayStation рассказывали о всплеске продаж консолей каждый раз, когда выходила очередная крупная игра от PlayStation Studios. В случае с Helldivers 2, которая сразу появилась на ПК, этого не произошло. Если твой бизнес - продавать больше консолей, на такие вещи приходится обращать внимание", - ответил бывший сотрудник Naughty Dog.
Разработчик пояснил, что идея быстрого увеличения продаж за счёт аудитории дополнительных платформ может казаться очень заманчивой, однако куда важнее игра в долгую — привлечение пользователей в экосистему PlayStation, которые не просто купят одну игру и исчезнут, а будут приносить платформодержателю доход на протяжении многих лет за счёт знакомства с разными проектами, использования подписки и приобретения аксессуаров.
"Иногда проще подумать о быстрой прибыли, чем о том, насколько больше денег тебе принесёт человек за следующие 10 лет, если удастся убедить его купить консоль".
В комментариях многие поклонники PlayStation согласились с Уокером, но сочли пример с Helldivers 2 неудачным. Если верить инсайдерам, новый план заключается в том, чтобы отказаться от портирования на ПК традиционных одиночных эксклюзивов PlayStation Studios, но продолжать выпускать в Steam сервисы. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер готовит сейчас большой материал на эту тему.
Читайте также: Инсайдер: В индустрии поговаривают, что FromSoftware не понравился ремейк Demon's Souls для PlayStation 5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Массовое НИНУЖНО через 3...2...1...
С Тлоу2 все правильно сделали ,игра года,лучшая для меня и многих.Остальное это ерунда,у всех так ,только намного хуже.
Уже задумались что пекарям онлайндроч надо закидывать и они хавают.Сингл на плойке.Что еще надо?
Как скажете.
Ну да, ведь весь мир качает только с рутрекера.
@hog12 откуда тень колоса крупная новая игра? это старая игра с пс2. детройт от внешней студии. от внутренних по сути 2 игры.
Пукари, хлебало к осмотру!
Ну а по факту они практически всё выпустили, при том сейчас звучят мысли которые тут писались уже тысячу раз, удивительно что они задумались