Смерть – это только начало: Bungie представила короткометражный фильм по мотивам Marathon
28 Комментарии: 24

Смерть – это только начало: Bungie представила короткометражный фильм по мотивам Marathon

Дата: 04.03.2026 00:18
7 6 6 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Южной Корее

    3 25.03.2026 19:07 от FoTOgRaF
  • Netflix регистрирует товарный знак в России

    26 25.03.2026 19:07 от Z1SS
  • Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего

    66 25.03.2026 18:58 от eraslive93
  • Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться

    9 25.03.2026 18:56 от Bratvaable
  • Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле

    25 25.03.2026 18:38 от xenosaga81

Студия Bungie представила короткометражный фильм по мотивам экстракшен-шутера Marathon, который одновременно является клипом на песню In Death We've Just Begun. Игра выходит 5 марта на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Напомним, первоначально релиз шутера был запланирован на 23 сентября. Однако на фоне разгромной критики альфа-теста со стороны журналистов, блогеров и игроков Marathon отправили на переделку. Негативно на ситуацию также повлияли увольнения в студии и скандал с плагиатом артов.

Разработчики серьезно пересобрали игру, теперь она отдаленно напоминает ARC Raiders. Появился Proximity-чат, хотя изначально от него отказались в рамках борьбы с «токсичностью». Также добавили соло-режим. А если игрок не хочет терять ценный лут в забеге, то предусмотрен Бегун-прототип Rook.

Добавим, что в России сервера Marathon недоступны. При запуске у пользователей высвечивается сообщение с ошибкой Tapir.

Читайте также: Товарищ Ким Ир Сен зовет в бой: Рассказываем про авиасимулятор «Ил-2: Корея»

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Jababa
Jababa 84.58 04.03.2026 01:49 (изменен) удалён
11

А почему принято хейтить Марафон? Я не могу понять. Объясните пожалуйста. 

 

Хейт не конкретно к Марафону а к тому к чему он ведет.

Сони вложила миллиарды в студию которая более 5 лет создавала мультиплеерную игру с уверенным расчетом на успех и переводом практически всех студий на разработку таких же мультиплеерных дрочилен (простите за французский) даже тех студий что делали соло игры и никогда не специализировались на них.

Когда же мультидрочи стали проваливаться типа Отряда или Конкорда Сони стала прикрывать разрабатываемые студиями игры на которые уже были потрачены миллионы денег и ГОДЫ времени. Типа Блюпоинтов. И заново переводить их на соло-игры т.к. мультидрочи сейчас все воспринимают в штыки (например те же БендСтудио) 

То же будет и с МультиХорайзеном. Выйди он от другой студии не мешая разработки продолжения оригинальной игры хейта было бы меньше. А так опять и деньги в пустую и годы разработки коту под хвост. 

Ну и конкретно с Марафоном уже по мелочи добавилось то кислотный графон, то управление через задницу. Но главное я выделил выше.

Так что хейт заслужен. Если Марафон будет хитом то Сони да и многие опять будут экспериментировать и вкладывать бабло не в соло игры которые мы любим типа Резика9, а в мультидрочи. Игроки этого не хотят.

P.s. Я не против мульти само по себе, сам с другом играю в фортнайт по выходным, просто поболтать. Но их слишком много и нужен действительно подвиг чтобы люди смогли найти время на еще один. А если будет еще один популярный мульти дроч то прогорит другой. Ведь ну 24 часа это все что у нас есть.

Комментарии (24)
Gazton
Gazton 24.02 04.03.2026 12:02 (изменен) удалён
1

Разработчики серьезно пересобрали игру, теперь она отдаленно напоминает ARC Raiders

Ну как "серьезно пересобрали" - геймплей то они особо не переделали (что не удивительно, за полгода вы игру сильно не переделаете). Локации стали выглядет по ярче и лучше, ПвЕ стало вроде как больше, играется бодрее. Да и то большой вопрос, когда игроки прочухают мету, то что будет с игрой через полгодика? 

@Habeniht 

Фильм то хорош

Да не сказал бы. Вот предыдущий от Альберто Миего был очень классный, его необычная режиссура идеально подходила к этому сеттингу. А здесь абсолютно типичный CG про героев в жанре экстракшена. Даже музычка стериотипная. 

Смерть – это только начало

Правильно, идём по пути Highguard.

Справедливости ради - очевидно игра не будет такой же провальной. И судьба как у Конкорда вряд ли будет. Но вот какие цифры онлайна у марафона будут к концу года - это надо будет посмотреть. Плюс сони явно вбухивает гигантские деньги в маркетинг марафона, наверняка ожидая выхлопа по онлайну сопоставимому с пиковыми у Дестини. А этого очевидно не будет. 

А почему принято хейтить Марафон? Я не могу понять. Объясните пожалуйста. 

Аудитория очень устала от очередного игро-сервиса, о котором никто не просил. Да ещё и шутера в жанре экстракшен, о котором тем более никто не просил. Вот и воспринимают все подобные анонсы в штыки. 

Отдельно стоит отметить и саму Bungie, которая годами творит какую-то дичь и периодически в какой-нибудь скандал влипает. Я даже удивлён, что у студии до сих пор какие-то фанаты остались. 

Habeniht
Habeniht 158.69 04.03.2026 14:04 удалён
0

почему слово марафон по английски не пишется как "Maraphon"?..mail

Можно и так и эдак, оба варианта правильные

Psycho-dream
Psycho-dream 7.21 04.03.2026 14:38 (изменен) удалён
1

По последним новостям "Marathon ворвалась в топ-3 продаж Steam. Sony может быть спокойна" и это только предзаказы. Провала не будет точно. Даже скорее это будет первая удачная попытка из таких сервис экспериментов. Непонятно это все хорошо или плохо. Хорошее я вижу только в возвращении к экспериментальным стилистическим дизайнам, как в цифровом вайб футуризме 90-2000.

PoohWithBugs
PoohWithBugs 54.79 04.03.2026 15:45 удалён
0
Те, кто наиграл хотя бы 10 часов в стресс-тесте у большинства позитивное впечатление об игре осталось.

скорее отзывы очень средние

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!