
Смерть – это только начало: Bungie представила короткометражный фильм по мотивам Marathon
- Комментарии
- Форум
-
Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
27 -
"Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA
37 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
34 -
В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
7 -
Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Южной Корее
4
Студия Bungie представила короткометражный фильм по мотивам экстракшен-шутера Marathon, который одновременно является клипом на песню In Death We've Just Begun. Игра выходит 5 марта на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
Напомним, первоначально релиз шутера был запланирован на 23 сентября. Однако на фоне разгромной критики альфа-теста со стороны журналистов, блогеров и игроков Marathon отправили на переделку. Негативно на ситуацию также повлияли увольнения в студии и скандал с плагиатом артов.
Разработчики серьезно пересобрали игру, теперь она отдаленно напоминает ARC Raiders. Появился Proximity-чат, хотя изначально от него отказались в рамках борьбы с «токсичностью». Также добавили соло-режим. А если игрок не хочет терять ценный лут в забеге, то предусмотрен Бегун-прототип Rook.
Добавим, что в России сервера Marathon недоступны. При запуске у пользователей высвечивается сообщение с ошибкой Tapir.
Читайте также: Товарищ Ким Ир Сен зовет в бой: Рассказываем про авиасимулятор «Ил-2: Корея»
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Официально: Marvel Rivals выйдет на Nintendo Switch 2
- 25.03.2026 Обсуждения чартов Steam всё чаще приобретают токсичный характер, но с этим нужно смириться — креативный директор Warframe Ребекка Форд
- 25.03.2026 "Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA
- 25.03.2026 Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Южной Корее
- 24.03.2026 Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
- 24.03.2026 Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
Хейт не конкретно к Марафону а к тому к чему он ведет.
Сони вложила миллиарды в студию которая более 5 лет создавала мультиплеерную игру с уверенным расчетом на успех и переводом практически всех студий на разработку таких же мультиплеерных дрочилен (простите за французский) даже тех студий что делали соло игры и никогда не специализировались на них.
Когда же мультидрочи стали проваливаться типа Отряда или Конкорда Сони стала прикрывать разрабатываемые студиями игры на которые уже были потрачены миллионы денег и ГОДЫ времени. Типа Блюпоинтов. И заново переводить их на соло-игры т.к. мультидрочи сейчас все воспринимают в штыки (например те же БендСтудио)
То же будет и с МультиХорайзеном. Выйди он от другой студии не мешая разработки продолжения оригинальной игры хейта было бы меньше. А так опять и деньги в пустую и годы разработки коту под хвост.
Ну и конкретно с Марафоном уже по мелочи добавилось то кислотный графон, то управление через задницу. Но главное я выделил выше.
Так что хейт заслужен. Если Марафон будет хитом то Сони да и многие опять будут экспериментировать и вкладывать бабло не в соло игры которые мы любим типа Резика9, а в мультидрочи. Игроки этого не хотят.
P.s. Я не против мульти само по себе, сам с другом играю в фортнайт по выходным, просто поболтать. Но их слишком много и нужен действительно подвиг чтобы люди смогли найти время на еще один. А если будет еще один популярный мульти дроч то прогорит другой. Ведь ну 24 часа это все что у нас есть.
Придумайте шутку про заголовок
Девиз следующей части:
А хрен ли они в игре такую графику не делают? ничего невероятного для Банжи и карент гена в ней нет. ждёшь именно вот такого,Космодром в первой Дестени на пс4 до сих пор выглядит лучше Марафона.
Фильм то хорош и показывает лишь то, насколько серьёзный и самобытный оффлайн шутер они могли бы запилить
В итоге годы работы в пустоту и либо закрытие студии, либо следуюшая их игра через 5 лет...и то вряд ли
Правильно, идём по пути Highguard.
А почему принято хейтить Марафон? Я не могу понять. Объясните пожалуйста.
@RaptaXz синдром Конкорда. Хотя Марафон такая судьба вряд ли ждёт, как игра в данном жанре она не плохая и профессионально сделана.
Хейт не конкретно к Марафону а к тому к чему он ведет.
Сони вложила миллиарды в студию которая более 5 лет создавала мультиплеерную игру с уверенным расчетом на успех и переводом практически всех студий на разработку таких же мультиплеерных дрочилен (простите за французский) даже тех студий что делали соло игры и никогда не специализировались на них.
Когда же мультидрочи стали проваливаться типа Отряда или Конкорда Сони стала прикрывать разрабатываемые студиями игры на которые уже были потрачены миллионы денег и ГОДЫ времени. Типа Блюпоинтов. И заново переводить их на соло-игры т.к. мультидрочи сейчас все воспринимают в штыки (например те же БендСтудио)
То же будет и с МультиХорайзеном. Выйди он от другой студии не мешая разработки продолжения оригинальной игры хейта было бы меньше. А так опять и деньги в пустую и годы разработки коту под хвост.
Ну и конкретно с Марафоном уже по мелочи добавилось то кислотный графон, то управление через задницу. Но главное я выделил выше.
Так что хейт заслужен. Если Марафон будет хитом то Сони да и многие опять будут экспериментировать и вкладывать бабло не в соло игры которые мы любим типа Резика9, а в мультидрочи. Игроки этого не хотят.
P.s. Я не против мульти само по себе, сам с другом играю в фортнайт по выходным, просто поболтать. Но их слишком много и нужен действительно подвиг чтобы люди смогли найти время на еще один. А если будет еще один популярный мульти дроч то прогорит другой. Ведь ну 24 часа это все что у нас есть.
Жду релиза, надеюсь игра сможет увлечь, потому что геймплей и сеттинг интересные.
Но вот сам жанр лутаний помоек и экстракшена мне уже очень надоел.
@RaptaXz потому что делают не то, что хотят игроки, а то что хочет Sony, то есть куча бабла по быстрому. Вложения большие, но игра быстро надоедает, прям реально быстро, нет никакого Вау эффекта и спустя пару игр ты про него забудешь и удалишь, как большинство таких себе игр. Не заходит короче ну никак, тем более сервис пэй ту пэй. И тем более что в РФ запрещена, хотя РФ как раз таки больше всего хвалит игру чем все остальные, иностранцы вообще эту игру обсирают как только могут и мемы по нему даже делают
@Jababa
Ну качественные игры-сервисы нужны.
Уверен, что это полная инициатива Bungie сделать игру сервис, как и с Destiny. Если качество игры высокое, то чего ныть? + сам кор геймплей у игры отличный.
Это тоже самое, что обвинить From'ов, что они делают только соулслайки.
Те, кто наиграл хотя бы 10 часов в стресс-тесте у большинства позитивное впечатление об игре осталось.
@shakir_deus2022 смотри, мне твой комментарий не нравится, т.к он очень субъективный. Но я же не бегу ставить тебе минус.
На YouTube зайти просто и посмотри мнение о Марафон. Будут и негативные и позитивные впечатления. Причём позитивные у тех, кто решил нормально поиграть, в не 2-3 катки и "Я ничего не понял, игра плохая"
Запреты на игры, сайты и т.д сейчас у нас поголовно. Обход входа в игру обходится сменой DNS адреса и всё, что на ПК, что на консолях.
С тем же успехом можно в Steam не заходить, т.к там нет пополнения кошелька с карты.
Del
Классно, но дизайн персонажей может быстро надоесть. Я не говорю, что он плохой - лучше с таким миром бы сделали сингловую игру.
Dead on Arrival.
@RaptaXz полный ответ займет несколько страниц А4.
Поэтому нужно было идти за ними, к китайцам. Там им целый хорайзон был сделан, ток шилдик с названием игры приклей
почему слово марафон по английски не пишется как "Maraphon"?..
Для нас это плохие новости.