
Инсайдер: В следующем году Capcom будет решать, что делать с Resident Evil дальше — в какую сторону развивать
- Комментарии
- Форум
-
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
24 -
Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру
89 -
Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
19 -
S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
10 -
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
10
В Capcom планируют всерьёз обсудить дальнейшее будущее серии Resident Evil после выхода ремейка Resident Evil: Code Veronica. Об этом сообщил известный инсайдер Dusk Golem, отметив, что компания намерена опираться прежде всего на сухую аналитику и пользовательские данные.
По его словам, в Capcom никогда не спешат с долгосрочными решениями. Внутри компании собирают и анализируют целый массив информации — от профессиональных рецензий до отзывов игроков и просто мнений случайных людей в сети. Итоги этой очередного этапа этой работы будут подведены в 2027 году, уже после релиза ремейка Resident Evil: Code: Veronica. При принятии решений будут также учитываться показатели Resident Evil Requiem и ремейка Resident Evil 4.
"Capcom - компания, которая во всём опирается на данные. Она прямо сейчас замеряет множество показателей по Resident Evil Requiem и смотрит, как игру сравнивают с прошлыми частями. Речь идёт о рецензиях, пользовательских обзорах, просто мнениях в сети. В ближайшее время появится официальный опрос для игроков, чтобы собрать прямую обратную связь от покупателей.
Спустя некоторое время после выхода ремейка Code Veronica в компании планируют провести большое совещание, на котором будет приниматься решение о дальнейшем глобальном развитии серии Resident Evil - исходя из результатов Resident Evil 4, Resident Evil Requiem и современной Resident Evil: Code Veronica".
Dusk Golem отметил, что разработка новых Resident Evil идёт непрерывно, однако исходя из реакции игроков и рынка Capcom может пересматривать концепции игр и даже перезапускать производство отдельных частей с нуля.
Например, известно, что Resident Evil Requiem изначально задумывалась как мультиплеерная игра с открытым миром — это была реакция издательства на относительно слабый старт Resident Evil 7. Впоследствии игроки полюбили Resident Evil 7 и сделали ремейк Resident Evil 2 суперхитом, в результате чего концепция девятой части была полностью пересмотрена.
Согласно текущему графику, Resident Evil 10 ожидается в 2029 году.
Читайте также: Инсайдер: В индустрии поговаривают, что FromSoftware не понравился ремейк Demon's Souls для PlayStation 5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
Хочу новую часть за Клер. Давно жопа сидит без дела
Новость прочитать же, не?
Ого, какие неведомые технологии древних цивилизаций: анализ рынка и восприятия аудитории) а могли бы делать сервис с цветными жирухами и каждый раз удивляться провалу
Дайте годный ремейк аутбрейка 🫠🫠
Например, известно, что Resident Evil Requiem изначально задумывалась как мультиплеерная игра с открытым миром — это была реакция издательства на относительно слабый старт Resident Evil 7. Впоследствии игроки полюбили Resident Evil 7 и сделали ремейк Resident Evil 2 суперхитом, в результате чего концепция девятой части была полностью пересмотрена.
ФУУУХХХ! Слава Богу! Я бы не пережил если бы Резик превратили в мультиплеерную парашу.
Ну опять Dusk Golem наваливает базу, а люди думают, что он инсайдер
Ремейк Resident Evil Gaiden. Давайте, Капком.