Вперед к началу: Capcom показала релизный трейлер Resident Evil Requiem
15 Комментарии: 34

Вперед к началу: Capcom показала релизный трейлер Resident Evil Requiem

Дата: 27.02.2026 19:26
9 3 2 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
Теги:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры

    14 26.03.2026 13:14 от kone
  • Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World

    7 26.03.2026 13:14 от Habeniht
  • Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO

    47 26.03.2026 13:14 от InoI63
  • Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей

    29 26.03.2026 13:13 от jokerov
  • Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга

    12 26.03.2026 13:09 от Voodoo

понская компания Capcom представила релизный трейлер Resident Evil Requiem. Игра уже доступна на ПК, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.

Requiem посвящена похождениям двух играбельных персонажей — аналитика ФБР Грейс Эшкрофт и оперативника Отдела операций по безопасности Леона Кеннеди. В рамках своих похождений герои посетят и Раккун-Сити, который был уничтожен ядерным взрывом.

Параллельно публикации видео стало известно, что показатель онлайна Requiem в Steam преодолел отметку в 320 тысяч человек. Это является рекордом как для проектов Capcom, так и для хорроров в целом.

Читайте также: Тайна девятой планеты: Наши первые впечатления от Aphelion

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (34)
Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 113.18 28.02.2026 14:45 удалён
0

В игре очень так себе HDR, советую проходить в SDR, картинка сильно сочнее

AlexanderWake777
AlexanderWake777 155.77 28.02.2026 16:28 удалён
0

Народ... вот вопрос. Вы будучи мужиком 30-40-50 лет, поперлись бы в одиночку по каким то складским окраинам в отключенное от электричества, темное, сгоревшее здание? С фонариком... 

Со стволом и по работе, да еще и связанной с моим прошлым - ещё как бы поперся.

AlexanderWake777
AlexanderWake777 155.77 28.02.2026 16:32 удалён
1

К слову, в игре отлично реализован вид от третьего лица, так что предпочитаю бегать так, тем более что легче от зомбаков уклоняться

пофиг как реализован, игра заточена под первое лицо за грейс и третье за леона, многие сцены просраны в 3м лице

Пофиг под что заточено, от третьего лица игра ощущается как настоящий "Resident Evil", а от первого как что-то совсем другое, по типу "RE7", с вязкой неприятной камерой и слишком узким fow-ом.

Играю только от третьего лица. И за Грэйс, и, тем более, за Леона. Так намного приятнее.

rudeguy5
rudeguy5 28.27 28.02.2026 16:38 удалён
0

@Folo 

Народ... вот вопрос. Вы будучи мужиком 30-40-50 лет, поперлись бы в одиночку по каким то складским окраинам в отключенное от электричества, темное, сгоревшее здание? С фонариком... 

Будучи вооруженным федеральным специальным агентом кто ж тебя спросит?) Ну и важно понимать, что это мы знаем контекст, а для персонажей внутри игры (тем более низкоранговых) - это рядовой кейс, когда никто не будет ожидать притаившегося там маньяка-биотеррориста.

Не нравится лицо главной героини, не знаю чем это обусловленно, но оно намного менее реалистичное чем у прочих персонажей.

Писал об этом еще с первых трейлеров. Они перемудрили с текстурой и цветом кожи, получился матовый фарфор

Соглашусь, у лица Леона отличная детализация за счет растительности, морщин, грязи, крови и тд. А вот у Грейс все лицо пластиковое как у куклы.

Коджомба, кстати, на что-то подобное жаловался, вроде. Мол у азиаток слишком хорошая кожа обычно и при сканировании получается неестественный вид. Возможно, тут похожая проблема была с моделью.

Logan
Logan 16.22 28.02.2026 17:00 удалён
0

В игре очень так себе HDR, советую проходить в SDR, картинка сильно сочнее

есть такое, нужна калибровка (делал для oled lg)

Logan
Logan 16.22 28.02.2026 17:03 удалён
0

@Folo 

Народ... вот вопрос. Вы будучи мужиком 30-40-50 лет, поперлись бы в одиночку по каким то складским окраинам в отключенное от электричества, темное, сгоревшее здание? С фонариком... 

Будучи вооруженным федеральным специальным агентом кто ж тебя спросит?) Ну и важно понимать, что это мы знаем контекст, а для персонажей внутри игры (тем более низкоранговых) - это рядовой кейс, когда никто не будет ожидать притаившегося там маньяка-биотеррориста.

Не нравится лицо главной героини, не знаю чем это обусловленно, но оно намного менее реалистичное чем у прочих персонажей.

Писал об этом еще с первых трейлеров. Они перемудрили с текстурой и цветом кожи, получился матовый фарфор

Соглашусь, у лица Леона отличная детализация за счет растительности, морщин, грязи, крови и тд. А вот у Грейс все лицо пластиковое как у куклы.

Коджомба, кстати, на что-то подобное жаловался, вроде. Мол у азиаток слишком хорошая кожа обычно и при сканировании получается неестественный вид. Возможно, тут похожая проблема была с моделью.

Да только она не азиатка). К слову в участке, когда бегаешь, есть звук прыжка из мультиков. Все думал что это, а это холодильник Тофу из 2 резика (шарится вокруг) Жаль, что не добавили режим наемников, но может в длс добавят.

rudeguy5
rudeguy5 28.27 28.02.2026 18:03 (изменен) удалён
1

@Logan 

Да только она не азиатка)

Ну, полагаю, что такое встречается не только у азиатов) По крайней мере у реальной модели Грейс весьма хорошая кожа. Надо подождать разбора amsalat, он скорее всего скажет, как могли бы пофиксить.

К слову в участке, когда бегаешь, есть звук прыжка из мультиков. Все думал что это, а это холодильник Тофу из 2 резика (шарится вокруг)

Лол. А я видел скрины с ним в каких-то руинах, но не вникал, думал просто кто-то рофлит

Жаль, что не добавили режим наемников, но может в длс добавят.

Будем надеяться

AlexanderWake777
AlexanderWake777 155.77 28.02.2026 18:06 (изменен) удалён
0

Я на 10м часу прохождения, очень неспешно прохожу, каждый угол обшаривая. И тут забавный нюанс произошел, еще не раз этим поделюсь, это делает "Реквием" особенной игрой, в хорошем смысле само собой.

Теперь я понимаю, почему в "RE2 Remake" разрабы не стали при прохождении одного и второго героя делать эти прохождения объединенными геймплейно. Ибо такое чревато немного обескураживающими ощущениями для некоторых игроков. И в случае с RE2Remake, который безусловно является перевоплощением классики, такое было бы неприемлемо, т.к. мешало бы раскрытию главных героев на геймплейном уровне.

Но "Реквиему" можно, ибо раскрывать Леона не требуется. Но с толку всё равно такой подход к геймплею сбить может немного. Как было сегодня в "Реквиеме" у меня - забавно, интересно, но и немного обсекураживающе что-ли)

Я за Грэйс, играю само собой на максимальной сложности, сохранения на печатных машинках только чернилами и т.д., полностью испылесосил всё здание лечебницы, каждый уголок, каждый схрон и дверку, даже серьезных жирных (во всех смыслах) мини-боссов ликвидировал - умом, так сказать, применяя крафт, создавая орудия убиения.

И вот затем, по сюжету, прямо в эту же локацию попадает Леон.

А локация, напомню, уже зачищена Грэйс практически под ноль. В итоге я, играя Леоном, машиной по ликвидации зомбей, с его великолепнейшей боевой системой, прогулялся по уже зачищенным коридорам, с трудом нашел пару недобитых Грейс зомбаков, добил, обшарил пару-тройку тайников, доступных только Леону и всё, больше за Леона на этой огромной локе делать нечего... Тлен и тишина. Все умерли, всё собрано. Пришлось дальше по сюжету двигаться.:)

Короче, идея с тем что прохождения героев связаны буквально, одной локацией и лутом, крутая, но вытекающий из этого нюанс - если вы за Грэйс максимально потно, всё исследуя и зачищая, играете, то Леону остается дай бог 20-30% игрового времени.

По первым 10 часам уж точно такой расклад)

В итоге у меня Грэйс получилась настоящей увлеченной маньячкой, методично истребляющей всё на своём пути, а Леон такой, на легках, гуляет по вызженной Грэйс земле, с трудом находя хоть какого-нибудь недобитого бомжа.:)

Такие вот забавные дела.

rudeguy5
rudeguy5 28.27 28.02.2026 18:33 удалён
0

@AlexanderWake777 

Я за Грэйс, играю само собой на максимальной сложности, сохранения на печатных машинках только чернилами и т.д., полностью испылесосил всё здание лечебницы, каждый уголок, каждый схрон и дверку, даже серьезных жирных (во всех смыслах) мини-боссов ликвидировал
В итоге у меня Грэйс получилась настоящей увлеченной маньячкой, методично истребляющей всё на своём пути, а Леон такой, на легках, гуляет по вызженной Грэйс земле, с трудом находя хоть какого-нибудь недобитого бомжа.:)

А чего ты ожидал, сам создавая себе лудонарративный диссонанс? 

Logan
Logan 16.22 28.02.2026 20:15 удалён
1

Я на 10м часу прохождения, очень неспешно прохожу, каждый угол обшаривая. И тут забавный нюанс произошел, еще не раз этим поделюсь, это делает "Реквием" особенной игрой, в хорошем смысле само собой.

Теперь я понимаю, почему в "RE2 Remake" разрабы не стали при прохождении одного и второго героя делать эти прохождения объединенными геймплейно. Ибо такое чревато немного обескураживающими ощущениями для некоторых игроков. И в случае с RE2Remake, который безусловно является перевоплощением классики, такое было бы неприемлемо, т.к. мешало бы раскрытию главных героев на геймплейном уровне.

Но "Реквиему" можно, ибо раскрывать Леона не требуется. Но с толку всё равно такой подход к геймплею сбить может немного. Как было сегодня в "Реквиеме" у меня - забавно, интересно, но и немного обсекураживающе что-ли)

Я за Грэйс, играю само собой на максимальной сложности, сохранения на печатных машинках только чернилами и т.д., полностью испылесосил всё здание лечебницы, каждый уголок, каждый схрон и дверку, даже серьезных жирных (во всех смыслах) мини-боссов ликвидировал - умом, так сказать, применяя крафт, создавая орудия убиения.

И вот затем, по сюжету, прямо в эту же локацию попадает Леон.

А локация, напомню, уже зачищена Грэйс практически под ноль. В итоге я, играя Леоном, машиной по ликвидации зомбей, с его великолепнейшей боевой системой, прогулялся по уже зачищенным коридорам, с трудом нашел пару недобитых Грейс зомбаков, добил, обшарил пару-тройку тайников, доступных только Леону и всё, больше за Леона на этой огромной локе делать нечего... Тлен и тишина. Все умерли, всё собрано. Пришлось дальше по сюжету двигаться.:)

Короче, идея с тем что прохождения героев связаны буквально, одной локацией и лутом, крутая, но вытекающий из этого нюанс - если вы за Грэйс максимально потно, всё исследуя и зачищая, играете, то Леону остается дай бог 20-30% игрового времени.

По первым 10 часам уж точно такой расклад)

В итоге у меня Грэйс получилась настоящей увлеченной маньячкой, методично истребляющей всё на своём пути, а Леон такой, на легках, гуляет по вызженной Грэйс земле, с трудом находя хоть какого-нибудь недобитого бомжа.:)

Такие вот забавные дела.

Это прикольно ,но твое мнение изменится, когда ты попадешь в полуоткрытый мир играя за Леона, там за ним никто зачищать не будет, поэтому насладишься вдоволь  этой машиной убийств). Я играл также внимательно, все зачищал, но всеравно не собрал пару хитрых файлов (в полицейском участке есть такие, которые появляются после определенных действий) и конечно же, еноты, которые под ухом звенят, но спрятаны так хитро, что не находишь хоть убей, благо можно купить карту енотов после прохождения игры в первый раз.

AlexanderWake777
AlexanderWake777 155.77 01.03.2026 04:06 удалён
1

Я на 10м часу прохождения, очень неспешно прохожу, каждый угол обшаривая. И тут забавный нюанс произошел, еще не раз этим поделюсь, это делает "Реквием" особенной игрой, в хорошем смысле само собой.

Теперь я понимаю, почему в "RE2 Remake" разрабы не стали при прохождении одного и второго героя делать эти прохождения объединенными геймплейно. Ибо такое чревато немного обескураживающими ощущениями для некоторых игроков. И в случае с RE2Remake, который безусловно является перевоплощением классики, такое было бы неприемлемо, т.к. мешало бы раскрытию главных героев на геймплейном уровне.

Но "Реквиему" можно, ибо раскрывать Леона не требуется. Но с толку всё равно такой подход к геймплею сбить может немного. Как было сегодня в "Реквиеме" у меня - забавно, интересно, но и немного обсекураживающе что-ли)

Я за Грэйс, играю само собой на максимальной сложности, сохранения на печатных машинках только чернилами и т.д., полностью испылесосил всё здание лечебницы, каждый уголок, каждый схрон и дверку, даже серьезных жирных (во всех смыслах) мини-боссов ликвидировал - умом, так сказать, применяя крафт, создавая орудия убиения.

И вот затем, по сюжету, прямо в эту же локацию попадает Леон.

А локация, напомню, уже зачищена Грэйс практически под ноль. В итоге я, играя Леоном, машиной по ликвидации зомбей, с его великолепнейшей боевой системой, прогулялся по уже зачищенным коридорам, с трудом нашел пару недобитых Грейс зомбаков, добил, обшарил пару-тройку тайников, доступных только Леону и всё, больше за Леона на этой огромной локе делать нечего... Тлен и тишина. Все умерли, всё собрано. Пришлось дальше по сюжету двигаться.:)

Короче, идея с тем что прохождения героев связаны буквально, одной локацией и лутом, крутая, но вытекающий из этого нюанс - если вы за Грэйс максимально потно, всё исследуя и зачищая, играете, то Леону остается дай бог 20-30% игрового времени.

По первым 10 часам уж точно такой расклад)

В итоге у меня Грэйс получилась настоящей увлеченной маньячкой, методично истребляющей всё на своём пути, а Леон такой, на легках, гуляет по вызженной Грэйс земле, с трудом находя хоть какого-нибудь недобитого бомжа.:)

Такие вот забавные дела.

Это прикольно ,но твое мнение изменится, когда ты попадешь в полуоткрытый мир играя за Леона, там за ним никто зачищать не будет, поэтому насладишься вдоволь  этой машиной убийств). Я играл также внимательно, все зачищал, но всеравно не собрал пару хитрых файлов (в полицейском участке есть такие, которые появляются после определенных действий) и конечно же, еноты, которые под ухом звенят, но спрятаны так хитро, что не находишь хоть убей, благо можно купить карту енотов после прохождения игры в первый раз.

Отлично. Спасибо.

Да мне и за Грэйс нравится прохождение.

"Реквием" объективно одна из лучших частей серии, уже по тому что я там видел и пережил, это абсолютно понятно.

AlexanderWake777
AlexanderWake777 155.77 01.03.2026 04:12 (изменен) удалён
2

@AlexanderWake777 

Я за Грэйс, играю само собой на максимальной сложности, сохранения на печатных машинках только чернилами и т.д., полностью испылесосил всё здание лечебницы, каждый уголок, каждый схрон и дверку, даже серьезных жирных (во всех смыслах) мини-боссов ликвидировал
В итоге у меня Грэйс получилась настоящей увлеченной маньячкой, методично истребляющей всё на своём пути, а Леон такой, на легках, гуляет по вызженной Грэйс земле, с трудом находя хоть какого-нибудь недобитого бомжа.:)

А чего ты ожидал, сам создавая себе лудонарративный диссонанс? 

Да на самом деле нет диссонанса, все отлично, от игры я в восторге. Просто забавно как прохождение за разных персонажей влияет друг на друга.

И за Грэйс мне тоже очень нравится прохождение.

Да и уже по тому что я там видел и пережил, "Реквием" это очевидно одна из лучших частей серии.

Сегодня вот заметил, что если в начале игры у Грэйс при прицеливании дрожат руки, а походка зажатая, дерганая, то спустя несколько часов, заквлившись в боях, уже и руки у неё особо не дрожат и походка стала увереннее. Очень крутое внимание к деталям в игре, пушка просто.

Logan
Logan 16.22 01.03.2026 09:24 удалён
0

Я на 10м часу прохождения, очень неспешно прохожу, каждый угол обшаривая. И тут забавный нюанс произошел, еще не раз этим поделюсь, это делает "Реквием" особенной игрой, в хорошем смысле само собой.

Теперь я понимаю, почему в "RE2 Remake" разрабы не стали при прохождении одного и второго героя делать эти прохождения объединенными геймплейно. Ибо такое чревато немного обескураживающими ощущениями для некоторых игроков. И в случае с RE2Remake, который безусловно является перевоплощением классики, такое было бы неприемлемо, т.к. мешало бы раскрытию главных героев на геймплейном уровне.

Но "Реквиему" можно, ибо раскрывать Леона не требуется. Но с толку всё равно такой подход к геймплею сбить может немного. Как было сегодня в "Реквиеме" у меня - забавно, интересно, но и немного обсекураживающе что-ли)

Я за Грэйс, играю само собой на максимальной сложности, сохранения на печатных машинках только чернилами и т.д., полностью испылесосил всё здание лечебницы, каждый уголок, каждый схрон и дверку, даже серьезных жирных (во всех смыслах) мини-боссов ликвидировал - умом, так сказать, применяя крафт, создавая орудия убиения.

И вот затем, по сюжету, прямо в эту же локацию попадает Леон.

А локация, напомню, уже зачищена Грэйс практически под ноль. В итоге я, играя Леоном, машиной по ликвидации зомбей, с его великолепнейшей боевой системой, прогулялся по уже зачищенным коридорам, с трудом нашел пару недобитых Грейс зомбаков, добил, обшарил пару-тройку тайников, доступных только Леону и всё, больше за Леона на этой огромной локе делать нечего... Тлен и тишина. Все умерли, всё собрано. Пришлось дальше по сюжету двигаться.:)

Короче, идея с тем что прохождения героев связаны буквально, одной локацией и лутом, крутая, но вытекающий из этого нюанс - если вы за Грэйс максимально потно, всё исследуя и зачищая, играете, то Леону остается дай бог 20-30% игрового времени.

По первым 10 часам уж точно такой расклад)

В итоге у меня Грэйс получилась настоящей увлеченной маньячкой, методично истребляющей всё на своём пути, а Леон такой, на легках, гуляет по вызженной Грэйс земле, с трудом находя хоть какого-нибудь недобитого бомжа.:)

Такие вот забавные дела.

Это прикольно ,но твое мнение изменится, когда ты попадешь в полуоткрытый мир играя за Леона, там за ним никто зачищать не будет, поэтому насладишься вдоволь  этой машиной убийств). Я играл также внимательно, все зачищал, но всеравно не собрал пару хитрых файлов (в полицейском участке есть такие, которые появляются после определенных действий) и конечно же, еноты, которые под ухом звенят, но спрятаны так хитро, что не находишь хоть убей, благо можно купить карту енотов после прохождения игры в первый раз.

Отлично. Спасибо.

Да мне и за Грэйс нравится прохождение.

"Реквием" объективно одна из лучших частей серии, уже по тому что я там видел и пережил, это абсолютно понятно.

как я и писал - реквием обьективно лучшее из "не ремейков". Без этих гоблинов, слизей и остальных оборотней.

rudeguy5
rudeguy5 28.27 01.03.2026 10:05 (изменен) удалён
0

@AlexanderWake777 

Сегодня вот заметил, что если в начале игры у Грэйс при прицеливании дрожат руки, а походка зажатая, дерганая, то спустя несколько часов, заквлившись в боях, уже и руки у неё особо не дрожат и походка стала увереннее. Очень крутое внимание к деталям в игре, пушка просто.

Еще отличный момент - разница при стрельбе из местного Магнума. Грэйс после выстрела ноет и разминает руку, поскольку в жизни отдача подобных стволов прям реально делает больно.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!