
Аша Шарма назвала три приоритета на посту главы Xbox — «никакого ИИ-мусора» и возвращение к корням
- Комментарии
- Форум
-
Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
3 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
13 -
Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби
1 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
20 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
14
Новый генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма в своем первом официальном обращении к сотрудникам обозначила стратегию развития подразделения. Она выделила три ключевых направления: создание отличных игр, возрождение бренда Xbox и переосмысление будущего гейминга.
Шарма подчеркнула, что фундаментом успеха являются качественные проекты с запоминающимися персонажами и инновационным геймплеем.
«Всё начинается с отличных игр. Мы будем поддерживать наши студии, инвестировать в культовые франшизы и смелые новые идеи. Мы будем рисковать», — заявила руководитель.
Для реализации этой цели глава Xbox Game Studios Мэтт Бути был повышен до главного директора по контенту Microsoft Gaming.

Аша Шарма и Мэтт Бути поведут Xbox в будущее
Вторым приоритетом Шарма назвала «возвращение Xbox». Она пообещала укрепить связь с хардкорной аудиторией, которая поддерживала бренд на протяжении 25 лет. Консоли останутся центральным элементом идентичности Microsoft в игровой индустрии, однако экосистема продолжит расширяться на ПК, мобильные устройства и облако. Главная задача — устранить технические барьеры для разработчиков, чтобы игры выходили на всех платформах без компромиссов.
Третий пункт касается будущего индустрии и внедрения новых бизнес-моделей. Шарма жестко высказалась против злоупотребления нейросетями в ущерб творчеству.
«По мере развития монетизации и ИИ мы не будем гнаться за краткосрочной эффективностью и наводнять нашу экосистему бездушным ИИ-мусором. Игры были и останутся искусством, созданным людьми», — заверила она.
Шарма также призвала вернуть «бунтарский дух», который изначально сформировал Xbox, и быть сотрудников Microsoft Gaming готовыми подвергать сомнению устоявшиеся процессы.
Глава Microsoft Gaming также начала активный диалог с сообществом в социальных сетях. В ответ на просьбы фанатов сохранить эксклюзивность игр Xbox Шарма лаконично ответила: «Слышу вас». Также она поинтересовалась мнением игроков о возможном возвращении классического интерфейса с Xbox 360 и назвала свой топ-3 любимых игр: Halo, Valheim и GoldenEye 007.
Читайте также: Мэтт Бути: Уход Фила Спенсера не приведёт к увольнениям в игровых студиях Microsoft — Xbox Game Studios в безопасности
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
Очень даже может быть
@comradeKot
Осуждаем
И в чем они неправы? Потому что заниматься пиаром в соцсетях - не мешки ворочать. Пока точно одно: у нее явно не хватает квалификации для позиции подобного уровня.
@SupaDupa
А термин "индусский код" появился из пустоты, да
Одно другое никак не исключает.
Да, но тогда твоя конкретизация перестает работать, ибо так можно обозначить практически любую нацию. И я бы слова не сказал, если бы ты писал про азиатов, но уж среднестатистический индиец довольно слабо подходит под указанные параметры.
Почему? Я неоднократно натыкался на подобную информацию.
"Индия занимает доминирующее положение в мировом IT, составляя около 7,3% ВВП страны и обеспечивая работой более 5,8 миллионов специалистов. Страна — крупнейший мировой хаб IT-аутсорсинга, а выходцы из Индии занимают ключевые руководящие посты в технологических гигантах США (Google, Microsoft, Adobe)."
Потому что ты писал "индусы в целом то норм работяги, трудолюбивые и умные", но текущее положении Индии обеспечивает скорее "при этом индусы готовы работать за меньшие деньги и в целом менее требовательны". А насчет руководящих постов это теория вероятностей (население Индии 1,5 млрд, значительная часть которого дрочит на IT как билет в жизнь) и кумовство.
Во, уже и кожанку выдали.
@ShadowX1989 ну фил был из игровой индустрии... Может как раз и нужен человек со стороны, способный взглянуть незамыленным взглядом.