
Xbox ждут большие перемены: Фил Спенсер и Сара Бонд покидают Microsoft — официально
- Комментарии
- Форум
-
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
68 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
18 -
Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
14 -
Эпический финал: Тизер фантастического блокбастера «Дюна: Часть третья»
15 -
Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
28
Глава игрового направления Microsoft Фил Спенсер уйдёт в отставку уже 23 февраля 2026 года — после 12 лет работы на руководящем посту и 38 лет работы в корпорации в целом, сообщило издание IGN.
Отвечавшая в последние годы за развитие бренда Xbox Сара Бонд покинет американского гиганта одновременно со Спенсером — вопреки прогнозам многих аналитиков, она не станет его преемницей на посту главы Microsoft Gaming.
Новым генеральным директором Microsoft Gaming назначена Аша Шарма, руководившая до этого ИИ-направлением CoreAI. Глава группы внутренних студий Xbox Game Studios Мэтт Бути получил повышение до главного директора по контенту — отчитываться будет напрямую перед Шармой.

Аша Шарма
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла поблагодарил Спенсера за вклад в развитие игрового бизнеса.
"Я хочу поблагодарить Фила за его выдающееся лидерство. За 38 лет в Microsoft, включая 12 лет во главе игрового направления, он помог трансформировать наш взгляд на игровой бизнес".

Сара Бонд, Фил Спенсер и Мэтт Бути
Сам Спенсер подтвердил, что принял решение об уходе в отставку ещё осенью прошлого года — он заранее обсудил всё с Наделлой и начал готовить коллег.
"Прошлой осенью я сообщил Сатье, что начал задумываться о том, чтобы отойти от дел и начать новую главу своей жизни. С этого момента мы согласовали продуманный подход к переходу, чтобы обеспечить стабильность и укрепить фундамент, который мы построили. Xbox всегда был для меня больше, чем просто работа. Это живое сообщество игроков, создателей и команд, которым небезразлично то, что мы создаём и как мы это создаём".
Пользуясь случаем, Спенсер также выразил поддержку своей преемнице, под управлением которой Microsoft Gaming ждут новые свершения.
"Сегодня начинается новая захватывающая глава для Microsoft Gaming. Аша Шарма вступает в должность генерального директора, и я хочу первым поприветствовать её в этой невероятной команде. Работа с ней в последние месяцы дала мне огромную уверенность. Она обладает искренним интересом к нашему делу, ясностью мышления и глубоким стремлением понимать игроков, создателей и решения, которые формируют наше будущее".

Аша Шарма обозначила в своём обращении к игрокам и сотрудникам ключевые приоритеты Xbox, подчеркнув, что основой стратегии останется создание высококачественных игр. Она также хочет усилить фокус на консольном фундаменте Xbox, продолжив развивать при этом экосистему вне рамок одного устройства.
"Для начала мне предстоит определить, что делает игровое направление Microsoft успешным, и сохранить это. И я понимаю, что в основе всего должны быть отличные игры. Незабываемые персонажи, истории, которые вызывают эмоции, инновационный геймплей и творческое совершенство.
Мы также вновь подтвердим приверженность фанатам Xbox, которые были с нами на протяжении всех последних 25 лет, начиная с самой первой консоли, которая сформировала идентичность Microsoft в игровом бизнесе. Именно консоли связывают нас с игроками и разработчиками, создающими амбициозные проекты.
При этом игры больше не ограничиваются одним устройством. По мере расширения на ПК, мобильные системы и облако все предложения Xbox должны оставаться целостными, удобными и достойными наших сообществ. Мы будем устранять барьеры, чтобы разработчики могли создавать игру один раз и выпускать её для всех платформ без компромиссов".
Отдельно Шарма затронула тему искусственного интеллекта, пообещав, что Microsoft не будет жертвовать качеством ради автоматизации производственных процессов.
"По мере развития монетизации и искусственного интеллекта мы не будем гнаться за краткосрочной эффективностью и заполнять экосистему бездушным ИИ-контентом. Игры были и всегда будут искусством, созданным людьми с использованием самых передовых технологий".
Читайте также: "Шокирующий финал": Sony закрывает студию Bluepoint Games — создателей ремейков Demon's Souls и Shadow of the Colossus.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
- 25.03.2026 Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
- 25.03.2026 В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
- 25.03.2026 Netflix регистрирует товарный знак в России
У бабы стаж в Microsoft 1,5 года. Больше похоже что лысый индус свою любовницу устроил на хорошую должность. Видимо Xbox и правда всё...если не случится чуда.
Ответка Майкрософт на закрытие Bluepoint Games.
Что-то я чую, все ещё молиться будут на Фила после первых решений этой дамочки
12 лет сплошных беливов
перезалей плиз, чет не кажет нихрена
@BloodRayne4ever я ждал что тут будут горячие фотки Аши Шармы
Да господи Xbox уже в могиле как лет 5, его черви доедают, вообще насрать что она там наделает, нет Xbox'а, всё, забудьте, не существует такой платформы, она может его хоть с бетон закатать и спасибо нужно сказать Спенсеру
В текущих реалиях Xbox, это что-то на уровне Ayaneo. Какое-то непонятное говно для 3х землекопов
Фил был крут, до некоторых местных это дойдёт со временем. Когда пошли слухи про покупку АБ, как щас помню свой коммент:
"Диабло 4 в гейм пассе
"
И да, я реально играю в Д4 в гейм пассе. Филу предъявляли, что игр выходит мало, а он обещал всё наладить. За базар ответил: в последние годы Иксбокс выпускает больше всех игр, в том числе годноты. Возрождён Ниндзя Гайден, запущено возрождение Старкрафта.
Все предрекали, что гейм пасс заполнится сервисным хрючевом, но этого не случилось, сплошные одиночные игры. Топ игры в гейм пассе в первый день - Экспедиция 33, Силксонг и т.д. Но все сделали вид, что этого не говорили, и почему-то помнят про Фила только плохое.
Фил капитальный красавчик и самый харизматичный персонаж в индустрии, его будет не хватать. А эта новая Шаурма будет такая же бесполезная, как прошлая негриха - чисто фасад.
Так а что удивительного, Спенсер видимо пушил Бонд на своё место, но Наделла поставил своего эффективного менеджера, Бонд не по масти подчиняться какой-то женщине из другой команды, к тому же без перспектив на дальнейшее повышение. Уйдёт щас гендером в какую-нибудь Ubisoft
Блин, а ведь Xbox теперь полноценно индийская консоль
Забыл написать, что половину из них он же и закрыл, соответственно вопрос, а не лучше ли было не скупать их для игроков?
Индусы давно хотели закрыть игровое отделение, теперь вот ставят своего человека без опыта, чтобы оформить все без шума и пыли 👍
Ашан Шаурма
Это каким дебилом надо быть
У Вас рабское самосознание.
@Double_Jump
Толку то, если реально играешь в Д4, то без дополнений это вообще не имеет смысла, а допы стоят дороже самой игры. Пройти сюжет на первой сложности это не играть в Диабло, а закончить тренировочный уровень, если что.
@AlexFomi
Потому что ты так сказал?
Чушь по прежнему кучу игр выпускают.
Где? На ПК и PS?
Мультплатформеная стртегия оптимильная.
Наделла по ходу совсем умом тронулся. Так нагло пропихивать своих сосок в руководящие должности это еще надо постараться. У человека ни опыта ни стажа ни даже банально увлеченности игровой индустрией нет. Видимо это уже правда закат Хбокс гейминг. Печально это все. Чтобы кто о Филе не говорил, но этот человек любил свое дело и старался за него бороться, но в среде корпоративных монстров таким людям видно места нет.
Ну я бы не стал недооценивать предыдущие места работы - вот только никто не сказал, что "эффективный менеджер" не зарежет еще пару студий. Поглядим на результаты к запуску новой консоли вот, например