
"Упорно боролись, чтобы выжить": Sony не поручала Bluepoint Games создание ремейка God of War для PlayStation 5 — разработчик
- Комментарии
- Форум
-
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
9 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
47 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
30 -
Стало известно, кто сыграет Яру и Лева в третьем сезоне сериала "Одни из нас"
28 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
29
Руководитель технического отдела Bluepoint Games Питер Далтон подтвердил, что Sony не поручала его студии разработку ремейка трилогии God of War, хотя она с радостью взялась бы за такой проект.
"Нам хотелось бы", - написал он в ответ одному из пользователей на фоне новостей о скором закрытии Bluepoint Games.
Ремейк трилогии God of War анонсировали на февральской State of Play. Учитывая специализацию Bluepoint Games на высококачественных ремейках, игроки предполагали, что именно эта студия может заниматься проектом. Несколькими днями позже появилась новость о полном роспуске коллектива.
Не вдаваясь в подробности внутренней кухни, Далтон написал, что Bluepoint Games "приходилось упорно бороться, чтобы выжить", но "в конечном итоге бизнес стоит на первом месте".
"На протяжении многих лет наш успех основывался на стремлении выполнять свою работу максимально качественно. Мы всегда придерживались принципа, что тебя оценивают по последнему проекту. Нам пришлось упорно бороться, чтобы выжить. За время работы в Bluepoint Games я многому научился, и один из главных уроков заключается в том, что в конечном счёте бизнес стоит на первом месте".
Bluepoint Games была основана в 2006 году выходцами из известной по франшизе Metroid Prime студии Retro Studios. Команда сделала несколько ремастеров и высококачественных ремейков для Sony Interactive Entertainment и в 2021 году — после выпуска Demon's Souls для PlayStation 5 — стала полноценной частью PlayStation Studios.
По данным Джейсона Шрайера, под крылом платформодержателя она занялась разработкой сервисной игры во вселенной God of War, которая была отменена в начале 2025 года на фоне громкого провала Concord.
На протяжении следующего года студия пыталась предлагать Sony новые проекты, но, по всей видимости, руководству PlayStation Studios в лице Германа Хульста не приглянулся ни один из них.
Читайте также: "Впереди много всего интересного" Глава PlayStation Studios Герман Хульст выступил с заявлением в связи с закрытием Bluepoint Games.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
При покупке не все деньги идут основателю студии. Там часть ещё между инвесторами, фондами и т.д. распределяется.
@BonJovy какие деньги? Пять лет прошло, всё давно попилено/потрачено. А наработки и вообще всё оборудование собственность сони.
Коробка так и останется закрытой

Нюню, ведь деньги за продажу студии просто в чумаданах приносят, а не акциями)
Ну и да "поменяй название и трудись" только в манямирке: в реальности - перевези полсотни человек, отыскав нужное здание, купи оборудование и ПО, заведи коммуникации, найди деньги на полгода-год работы, найди инвестора... там затраты уровня "восстановись после пожара"
@Steax скорее всего это будут такие же ремейки как первого ластоваза или демон солс - точно та же игра, но только графон перерисован.
Индусы, что делали Принца Персии
Мне самому ремейк больно сделал из-за обсосного аудиодизайна, просранного саундтрека, не самых удачных решений касательно дизайна и что они не сделали ничего с кривостью оригинала, где действительно стоило что-то изменить. Но вместе с тем, там были и интересные переделки - вроде молний в башне Латрии, ппц, атмосферы добавляло.
Как-то даже такой спорный ремейк такая себе причина для роспуска и злорадства, он спорный, но не бесталанный. А также помимо него были и предыдущие работы, куда более удачные.
Tlou римейк не играл, но Demon Souls вначале прошел римейк и потом перепрошел оригинал - две разные игры.
@ZedCOcoZza так я и не злорадствую, но и заявления о максимальном качестве звучат странно, когда знающие люди в курсе насколько это сомнительный ремейк.
Визуально да, геймплейно это один в один та же игра, там даже код старый от фромов, который отвечает за игровую логику и левел дизайн. Новый код (от блюпойнтов) только за гарифку и звук отвечает. Блюпойнт типа гибрид сделали в плане кода.
Оригинальная "логика" сохранилась. Вся физика, искусственный интеллект врагов и базовые игровые механики по-прежнему управляются оригинальным кодом игры .
Новый движок для графики. Поверх этого "скелета" работает новый мощный движок Bluepoint, который отвечает за современную картинку: рендеринг, освещение, звук и анимации . Это позволило сделать ремейк максимально схожим с точки зрения геймплея, но при этом полностью переосмыслить его визуальную часть.
Возможно Valkyrie Entertainment
Вот так вам и надо, правильно что не отдали этим бездарям разработку ремейков. Насмотрелся я на их ремейки с одними и теми же проблемами - испорченным художественном стилем оригинальных проектов. Рад слышать что их закрывают. Больше не увижу как они испортят ещё одну какую нибудь игру.
Давайте честно
Sony накачивает стероидами тех, кто не косячит. Это сигнал рынку. Поинты каким то хером не вывезли
Игра от них крутая была
100 Часов блинкин
Ой господи. Не хороните блюпоинтов
их покупали как команду. Как команда они и продолжат.
если конечно там не отлетел кто то важный
Сони - дебилы конченные 🤦♂️ то коконкорд всратый выпустят, то купят банжи, которая скатилась, то проху не понятно для чего и кого выпустят, теперь одну из работящих студий , служившую верой и правдой, под нож🤦♂️ пара ей на покой0: потерялась она
Ну это было в какой-то степени ожидамо после эпического обосрамса Филимона,который позорно сдался и слил в унитаз целый бренд,оставив Сони вообще без всякой конкуренции,под которую как раз и покупались Блюпоинт и ещё часть студий,а теперь по всем законам бизнеса пришло время избавляться от части лишних активов,но Хульст по моему сделал самый идиотский выбор,распустив одну из лучших в мире,если не лучшую команду технарей с большим опытом,почему вместо них не закрыть тех же Неаven,которые всякой херней там занимаются,рассказывая о том что заново переизобретают игры или от той же LFG Team бледной копии Bungie,они вообще ничего для бренда PS не сделали и вряд ли сделают в отличии от Блюпоинт которые даже оставаясь независимыми много лет работали в основном только на PlayStation.
Ага, таких как Firewalk Studios
@Doug Всё так.
Сначала покупают рыжую жируху, и марвелопарашу десятками миллионов ежегодно, а потом скулят, за шоооо. Ну и Гериллы топовые технари с Догами, этого не отнять.
Сосне довольна, у неё теперь свой Асссасин крид, Форнайт будет
и армия говноедов.Жаль конечно этих добряков из Элолюшена, Блюпоинта и Жапан студиос - не вписались в рыночек. Лучше бы конечно, Молекул на мороз выкинули, они не фига нормального не родили со времен пс3.
С другой стороны, Сакерпанчи из занюханой конторки десятого эшелона, превратились в топового ферст-пати разраба, а бывшие Жапан, выкатили аналоговнетную агушу. И это, ВНЕЗАПНО, сингл игры, а не клятые сервисы.