"Упорно боролись, чтобы выжить": Sony не поручала Bluepoint Games создание ремейка God of War для PlayStation 5 — разработчик
- Комментарии
- Форум
-
Halo: Campaign Evolved ушла на «золото» за две недели до релиза
6 -
"Это недёшево": Звезда хоррора "Обсессия" Инде Наварретт рассказала о сборке своего игрового ПК
14 -
Ветеран Xbox Лора Фрайер раскритиковала Sony: Игроки проиграют от убийства дисков — можно в один миг потерять все цифровые покупки
10 -
Расставшиеся с Microsoft создатели South of Midnight начали искать новых партнёров — готовы браться за любую работу
5 -
Умер звезда "Парка юрского периода" Сэм Нил
18
Руководитель технического отдела Bluepoint Games Питер Далтон подтвердил, что Sony не поручала его студии разработку ремейка трилогии God of War, хотя она с радостью взялась бы за такой проект.
"Нам хотелось бы", - написал он в ответ одному из пользователей на фоне новостей о скором закрытии Bluepoint Games.
Ремейк трилогии God of War анонсировали на февральской State of Play. Учитывая специализацию Bluepoint Games на высококачественных ремейках, игроки предполагали, что именно эта студия может заниматься проектом. Несколькими днями позже появилась новость о полном роспуске коллектива.
Не вдаваясь в подробности внутренней кухни, Далтон написал, что Bluepoint Games "приходилось упорно бороться, чтобы выжить", но "в конечном итоге бизнес стоит на первом месте".
"На протяжении многих лет наш успех основывался на стремлении выполнять свою работу максимально качественно. Мы всегда придерживались принципа, что тебя оценивают по последнему проекту. Нам пришлось упорно бороться, чтобы выжить. За время работы в Bluepoint Games я многому научился, и один из главных уроков заключается в том, что в конечном счёте бизнес стоит на первом месте".
Bluepoint Games была основана в 2006 году выходцами из известной по франшизе Metroid Prime студии Retro Studios. Команда сделала несколько ремастеров и высококачественных ремейков для Sony Interactive Entertainment и в 2021 году — после выпуска Demon's Souls для PlayStation 5 — стала полноценной частью PlayStation Studios.
По данным Джейсона Шрайера, под крылом платформодержателя она занялась разработкой сервисной игры во вселенной God of War, которая была отменена в начале 2025 года на фоне громкого провала Concord.
На протяжении следующего года студия пыталась предлагать Sony новые проекты, но, по всей видимости, руководству PlayStation Studios в лице Германа Хульста не приглянулся ни один из них.
Читайте также: "Впереди много всего интересного" Глава PlayStation Studios Герман Хульст выступил с заявлением в связи с закрытием Bluepoint Games.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 13.07.2026 Графические режимы и 120 FPS: Krafton улучшит работу PUBG: Battlegrounds на консолях
- 12.07.2026 Бывший глава PlayStation Studios Шон Лейден объяснил решение Sony отказаться от выпуска игр на дисках
- 12.07.2026 "Они прекрасны": Создатель Clair Obscur: Expedition 33 рассказал о своей любви к пошаговым ролевым играм
- 12.07.2026 "Бесконечно любим": Разработчики Spyro: A Realm Reborn хотели бы вернуть серию Banjo-Kazooie в строй — всё зависит от Microsoft
- 12.07.2026 Автор Devil May Cry Хидэки Камия: Capcom не боится инвестировать в новые смелые проекты, поэтому побеждает
- 12.07.2026 Очень злой «Джеки Чан»: Обзор фильма «Живая ярость»
На месте блюпоинтов, всем составом бы ушел в новую студию. И делал что-то для других.
С сони, при текущем руководстве, не связывался бы вообще, только в рамках выхода игры на плойке, всё.
Смысл сейчас разбегаться по внутренним студиям, когда тебя отправят делать хорайзен или конкорд.
@KEHT_Twink вторая уже лучше в этом плане, не надо. В первой да, с Замка Пандоры, что не комната то "челленджи" с правилами.
Какие-то дегенераты в руководстве у Сони.
Чуваки с 21го года делали игру. Сделали говно. Их закрыли. Какие вопросы?
Ну да. Конкорд выпустили. Плохо
игру аля конкорд закрыли и распустили студию- плохо.
вы там определитесь уже.
Ппц и их заставили делать онлайн дрочево которое не релизнули... ясно понятно. Сони всё
Интересно, куда они дальше пойдут? Я на месте HR других студий сейчас бы телефоны разрывал основным спецам.
Нафиг тогда вообще покупали? Маразм.
забавно, а кто не сделал говно? разрабы конкорда может? А ты не думал что говно в их глазах, учитывая что им нравится, это на самом деле хорошие игры?
С такимы рассуждениями мы рискуем затерятся в дебрях различного рода вероятностей.