113 Комментарии: 94

"Впереди много всего интересного" Глава PlayStation Studios Герман Хульст выступил с заявлением в связи с закрытием Bluepoint Games

Автор: GameMAG
Дата: 20.02.2026 11:00
50 22 20 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации

    3 23.03.2026 16:04 от chalovak
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    5 23.03.2026 16:04 от LostGhost
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    45 23.03.2026 15:46 от BloodRayne4ever
  • Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

    9 23.03.2026 15:39 от Tristar301
  • Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone

    46 23.03.2026 15:37 от Tristar301
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 15:54 от Metroid
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 15:14 от Ligfip1
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 23.03.2026 14:13 от F1RaJEX
  • помощь с различными техническими неполадками

    673 23.03.2026 14:02 от Ligfip1
  • Король цифровой лицензии

    3256 23.03.2026 11:41 от Velldanas

Руководитель PlayStation Studios Герман Хульст выступил с официальным обращением к игрокам и сотрудникам в связи с закрытием студии Bluepoint Games

Он констатировал, что Sony сталкивается с серьёзными вызовами, поэтому вынуждена принимать непопулярные и болезненные решение, чтобы оставаться конкурентоспособной.

Компания испытывает давление на фоне растущих затрат на разработку игр, общего замедления роста индустрии и изменений в поведении аудитории, что делает сохранение игрового бизнеса в устойчивом состоянии всё более сложной задачей.

В то же время Хульст выразил уверенность в правильности текущего курса PlayStation и пообещал аудитории много всего интересного — как в 2026 году, так и в дальнейшем.

"Привет всем,

Хочу поделиться важным обновлением по нашему студийному направлению.

Как я упоминал на собрании в декабре, 2025 год принес несколько ярких моментов для PlayStation Studios. Ghost of Yotei была тепло принята игроками и стала невероятно успешной коммерчески, Death Stranding 2: On the Beach еще раз подчеркнула нашу приверженность нарративному совершенству, а Helldivers 2 и MLB The Show продолжили поддерживать общую вовлеченность игроков и приносить доход.

Однако вместе с тем мы работаем в очень непростых условиях. Растущие затраты на разработку, замедление роста индустрии, изменение поведения игроков и экономические трудности делают сохранение игрового бизнеса на устройчивом уровне всё более сложной задачей.

Пытаясь адаптироваться к этой реальности, нам необходимо продолжать эволюционировать.

Чтобы обеспечить эффективную работу сегодня и в будущем, мы внимательно изучили состояние PlayStation Studios, и в результате приняли решение о закрытии студии Bluepoint Games в марте 2026 года.

Это решение далось нам нелегко. Bluepoint Games - невероятно талантливая команда, чья техническая экспертиза принесла исключительные впечатления для сообщества PlayStation. Я хочу поблагодарить каждого сотрудника за их креативность, мастерство и приверженность качеству. Некоторых выходцев из Bluepoint Games мы по возможности попытаемся устроить в другие команды нашей глобальной сети.

Хотя я понимаю, что это неприятная новость, я уверен в правильности выбранного направления. Креативность, инновации и создание незабываемых впечатлений для игроков остаются в центре PlayStation Studios. У нас есть надежная дорожная карта на предстоящий финансовый год, и впереди нас ждет множество интересных событий.

Спасибо за вашу поддержку", - говорится в сообщении.

Новость о закрытии Bluepoint Games потрясла игровое сообщество, учитывая, что студия состояла всего из 70 сотрудников и создавала при этом высококачественные проекты. Ещё последние работы  ремейки Demon's Souls (наш обзор) и Shadow of the Colossus (наш обзор получили по 92 балла на Metacritic.

Известно, что после присоединения к Sony в 2021 году студия начала работать над собственным оригинальным проектом для PlayStation 5.

Впоследствии оказалось, что за ним скрывалась сервисная игра во вселенной God of War в начале 2025 года её отменили вместо с сервисной игрой от Bend Studio. 

Читайте такжеPlayStation 5 разошлась тиражом в 92 миллиона консолей и оставила PlayStation 3 позади — Sony отчиталась о впечатляющих продажах.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
bat_dmitry
bat_dmitry 405.93 20.02.2026 11:12 удалён
44

 Хульст выразил уверенность в правильности текущего курса

хочу, чтобы их текущий мультиплеерный курс накрылся мохнаткой, без негатива, ребзя, всем пис sad 

aflestat
aflestat 63.4 20.02.2026 11:20 удалён
26

Звучит как угроза.

Вообще тяжело воспринимать эти морды в серьез, как Хульст или Алкаш. Вот Кутараги был лицом Sony, а эти дефективные просто дно. Ну и конечно все кто выбрал курс долбо...зма. 
Как можно было слить данную компанию?🤦🏻

Fanlost
Fanlost 7.65 20.02.2026 11:17 удалён
12

Уверен в правильном курсе? Курс на закрытие сингл студий и больше провалов сервисной параши? Мда уж, похоже раз похоронить плейстешн не удалось Филу, это сделает за него этот дебил.

перейти к непрочитанному
Комментарии (94)
G700
G700 536.24 20.02.2026 12:51 (изменен) удалён
1

Sony сталкивается с серьёзными вызовами, поэтому вынуждена принимать непопулярные и болезненные решение, чтобы оставаться конкурентоспособной.

Уверен, что небольшая студия из 70 человек наносила непоправимый ущерб идеальной сони-репутации и впустую проедала бюджет. Хорошо, что избавились от них, игроки от этого только выигралиenlightened

AlexFomi
AlexFomi 207.77 20.02.2026 13:06 (изменен) удалён
6

Шаблонный корпоративный пердёж от дефективного манагера, что бы сгладить углы и прикрыть свои управленческие провалы. Эхо алкаша ещё ударит, а Хульст явно не справляется разгребать это дерьмо. Студию жаль, под грамотным управлением могли бы спокойно себя окупать и приносить имидж плейстейшн. 

slamm
slamm 12.16 20.02.2026 13:11 удалён
1

Как будто ритуальное убийство какое-то. Я читал бывало интервью представителей разных корп что фанаты кончились в 90х вредят бизнессу, чего то ждут постоянно, хейтят на метакритике если чуть не угодили. Видимо настало время сони разобраться со своей аудиторией, время пришло. 

FoxDie
FoxDie 52.13 20.02.2026 13:14 удалён
2

"Однако вместе с тем мы работаем в очень непростых условиях. Растущие затраты на разра....." cheeky

Когда дочитал до этих слов, реакция была моментальной 

Да пошёл ты на х..... (Моя Реакция) 

Ну и сразу коммент пошёл писать sad

Elyonorro
Elyonorro 25.95 20.02.2026 13:28 удалён
1

Тяжелая ситуация конечно. Но не смотря на выходки Сони , PlayStation всё ещё лучшее устройство для игр за разумные деньги с максимально высоким охватом проектов. С этого корабля по сути не куда валить. 

Скажу тебе, чисто по секрету, есть такая платформа как ПК, по стоимости немного дороже, но там дешевле игры и бесплатный онлайн, а охват проектов значительно выше.

comradeKot
comradeKot 2.7 20.02.2026 13:29 удалён
1

Я столько репортов на каменты, как в двух темах о закрытии Блюпойнтов, в жизни не видел, лол
Фанату сраной элой пердак в клочья рвёт, нравится. Вот бы посмотреть на этого копротивленца.
 

SP_Mzz
SP_Mzz 30.94 20.02.2026 13:38 удалён
2

Какие сложные времена? Нинтендо же им не конкурент, а Майкрософт слился. Продажи заоблочные по их отчётам. Так в чём проблема?) Почему когда все вокруг им не конкуренты, на платформе одна нормальная игра в год выходит от внутренних студий?) Такое ощущение, что на Вите и-то больше игр было) Анч, Киллзон, Резистенс, Вайпаут, Гравити Раш, ЛБП, Тиравэй, Персона 4, КАРЛ! 

А щас ЫЫЫ, у нас нет денег, пожалейте нас и купите всё онлайн говно, что мы выпустим.

Kir_9010
Kir_9010 198.25 20.02.2026 13:43 удалён
1

Ну и мудак он,что закрыл их. 

Nexikus
Nexikus 74.65 20.02.2026 13:49 (изменен) удалён
3

Бла бла бла, иди в жопу Хульст,  Блюпоинтов не прощу.

prikolist
prikolist 111.53 20.02.2026 14:08 удалён
2

пс5-первая плейстешен которую я не стал покупать..ибо не вижу смысла-всё есть на ПК..wink

Sid00dead
Sid00dead 77.1 20.02.2026 14:09 удалён
0

Тяжелая ситуация конечно. Но не смотря на выходки Сони , PlayStation всё ещё лучшее устройство для игр за разумные деньги с максимально высоким охватом проектов. С этого корабля по сути не куда валить. 

Скажу тебе, чисто по секрету, есть такая платформа как ПК, по стоимости немного дороже, но там дешевле игры и бесплатный онлайн, а охват проектов значительно выше.

Ну не знаю. У меня 2 пекарни, у меня и у сына. Всё бюджетно а цена как 3 консоли. Всё же консоль ка за 45 это топ. 

j3143
j3143 -1.87 20.02.2026 14:10 удалён
0

Представляю как сейчас сжалось очко у Банжи перед выходом Марафона, который может стать их надгробием.

Забавно получится, если некогда флагманскую студию Майкрософт прикроют Сони blush

Да. В руках сони даже бриллиант в золотой оправе превращается в говно 😁😁

Kir_9010
Kir_9010 198.25 20.02.2026 14:21 (изменен) удалён
4

Гениальное решение нагрузить ремейком трилогии GoW Санта-Монику (вместо разработки 3 части современного Gow или нового ip), а спецов по ремейкам на мороз. 

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 112.63 20.02.2026 14:21 удалён
0

Пошел на х. 
Вот реально. 

Однако вместе с тем мы работаем в очень непростых условиях. Растущие затраты на разработку, замедление роста индустрии, изменение поведения игроков и экономические трудности делают сохранение игрового бизнеса на устройчивом уровне всё более сложной задачей.

У вас, конченных, ИДЕАЛЬНЫЕ условия. У вас конкурент, буквально, мертв и сдался. Вы считай уже монополисты на консольном рынке. 
У вас любая х-я принесет ссаную копейку. 
А ты ещё ноешь что вам тяжело?

Дурак б-ть...

Мертв и сдался это когда нет консоли и игры не выпускают, а тут за квартал их выходит больше чем у кого-то за год и студий закрыто меньше 

Сейчас бы мериться тем, кто закрыл меньше студийsad

kone
kone 4.25 20.02.2026 14:24 удалён
0

Мда он реально мудачелло. У Сони столько контента, которого можно ремейкнуть, а он хоронит лучшую для этого студию, чтобы нанять каких-нибудь подсосов за клепать за три песо непонятно что.

razore3rus
razore3rus 148.07 20.02.2026 14:27 удалён
0

По поступкам видим как там всё в будущем лучезарно, а словам грош цена

AlexFomi
AlexFomi 207.77 20.02.2026 14:29 удалён
3

Какие сложные времена? Нинтендо же им не конкурент, а Майкрософт слился. Продажи заоблочные по их отчётам. Так в чём проблема?) Почему когда все вокруг им не конкуренты, на платформе одна нормальная игра в год выходит от внутренних студий?) Такое ощущение, что на Вите и-то больше игр было) Анч, Киллзон, Резистенс, Вайпаут, Гравити Раш, ЛБП, Тиравэй, Персона 4, КАРЛ! 

А щас ЫЫЫ, у нас нет денег, пожалейте нас и купите всё онлайн говно, что мы выпустим.

На самом деле времена не самые простые - в индустрии стагнация и отсутствие притока новых игроков. Растёт только рынок ПК и то благодаря Китаю, а консолям там очень сложно зацепиться из-за разного рода ограничений. Ещё и аудитория предпочитает сессионные игры одиночным, тем самым интерес к одиночным проектам падает. Вместо того чтобы составить жесткую конкуренцию сессионкам и сделать ставку на преимущество одиночных игр, в Сони попыталась возглавить этот тренд, запуская собственные онлайн-проекты, но попытки без успеха. По итогу этот план приносит одни убытки, приходиться сокращать сотрудников и вишенка на торте риск потерять старых фанатов. 

KEHT_Twink
KEHT_Twink 34.94 20.02.2026 15:01 удалён
0

Скажу тебе, чисто по секрету, есть такая платформа как ПК, по стоимости немного дороже

Особенно на фоне дорожания памяти.

DIAL1
DIAL1 103.96 20.02.2026 15:01 удалён
1

Вообще там 100% следующая схема. У Хульста какой-нибудь классический трёх-пяти годичный контракт, в рамках которого он должен показать рост условной EBITDA, которым обожают раскидываться топы и инвесторы. Условно студия без проекта сейчас, что бы выпустить новый проект ей нужно лет 5, получается в ближайшие 3 года она будет во всех отчётах работать в минус, а первая прибыль появится уже по окончанию текущего контракта и если у тебя жопа и так в мыле и ты знаешь, что хрен ты этот показатель вытянешь, то начинаешь всё резать и закрывать, особенно если зарабатывать не научился

DIAL1
DIAL1 103.96 20.02.2026 15:07 удалён
1

Вообще очевидно это закрытие нужно, что бы получить какие-то финансовые послабление вот прямо сейчас перед квартальной или годовой отчётностью. Какая-то очевидно схема с налогами и их списанием или что-то типа того. Т.к. непонятно, что мешало бы продать студию и еще получить за это деньги. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!