Создатели ремейка Silent Hill 2 официально анонсировали Layers of Fear 3
30 Комментарии: 34

Создатели ремейка Silent Hill 2 официально анонсировали Layers of Fear 3

Дата: 15.02.2026 04:29
8 6 5 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    12 22.03.2026 23:43 от bat_dmitry
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    40 22.03.2026 23:35 от Logan
  • Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls

    7 22.03.2026 23:22 от Makawelly
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    86 22.03.2026 22:35 от Tigger
  • Бездна бесконечных возможностей

    80 22.03.2026 22:32 от AraymNC

Польская студия Bloober Team официально подтвердила разработку хоррора Layers of Fear 3 в рамках празднования 10-летнего юбилея своей флагманской франшизы. Анонс состоялся во время специальной трансляции в ночь с 14 на 15 февраля 2026 года — именно его студия тизерила на протяжении последнего месяца.

В анонсирующем ролике разработчики продемонстрировали фирменный стиль с меняющейся геометрией помещений, оживающими картинами и сюрреалистичным окружением. Деталей о сюжете и геймплее на данный момент нет. На официальном сайте проекта приводится цитата из стихотворения Уильяма Блейка «Больная роза»

«Некоторые тайны не покидают стен — они лишь затаиваются и ждут», — гласит слоган игры.

Ранее фанаты считали, что за загадочным тизером Bloober Team может скрываться ремейк культового хоррора Rule of Rose, переосмысления Eternal Darkness или новой части The Darkness, однако студия опровергла эти теории, уточнив, что работает над оригинальным проектом, а не ремейком.

Помимо создания Layers of Fear 3, Bloober Team планирует расширять вселенную Layers of Fear в других медиа. Осенью этого года выйдет роман по мотивам франшизы за авторством польской пистельницы и певицы Марты Бижан. Также готовится физическое издание саундтрека серии на CD и виниле.

Первая часть Layers of Fear вышла в 2016 году и принесла Bloober Team мировую известность. Точная дата выхода и платформы Layers of Fear 3 пока не объявлены. Детали ожидаются позже.

Читайте также: В Control Resonant не будет открытого мира — новые подробности

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (34)
eraslive93
eraslive93 20.18 16.02.2026 03:11 удалён
1

Эх и додики, кому нахер нужны ваши леерсы после нормальных игр сх и кроноса 🤦🏼‍♀️

а кто сказал, что третья часть будет хуже кроноса?

prikolist
prikolist 111.53 16.02.2026 09:11 удалён
0

Как первые части? Кто играл , это годнота? 

симуляторы ходьбы с миллионом дверей..

prikolist
prikolist 111.53 16.02.2026 09:12 удалён
0

Эх и додики, кому нахер нужны ваши леерсы после нормальных игр сх и кроноса 🤦🏼‍♀️

насчет хроноса я бы поспорил-игра сильно "так себе"..

ugrumko
ugrumko 26.61 16.02.2026 10:21 удалён
1

Им что там отсыпали, что их так понесло?? 🤔

В польше законы попроще. Переработки выше. Бюджеты ниже.  Нанял не одного спеца из европы за дорого а трех за еду. И вперед делать полтский геймдев великим. Желательно без выходных. 

ugrumko
ugrumko 26.61 16.02.2026 10:23 удалён
1

Эх и додики, кому нахер нужны ваши леерсы после нормальных игр сх и кроноса 🤦🏼‍♀️

насчет хроноса я бы поспорил-игра сильно "так себе"..

На твердые как гранит 7,5.   Что уже лучше чем у всех гсталтных крнкурентов в бюджетном сегменте.  

ugrumko
ugrumko 26.61 16.02.2026 10:25 удалён
0

Bethesda - огромная корпорация с большим количеством сотрудников, делает одну игру в 10 лет

Bloober Team - вчерашняя инди-студия с весьма ограниченными бюджетами - делает 3 игры за год laugh

Не совсем.  У них онлайн помойка фолл76 или как там.   И элдер скроллс онлайн.   Усю эту дрисню надо поддерживать. Это отнимает много основных ресурсов.  

WolfFenrir
WolfFenrir 51.22 16.02.2026 11:34 (изменен) удалён
0

Можно делать LoF - и никто не вспомнит о тебе, как об авторе LoF...

Но стоит один раз сделать ремейк Silent Hill...

ugrumko
ugrumko 26.61 16.02.2026 15:34 удалён
1

Можно делать LoF - и никто не вспомнит о тебе, как об авторе LoF...

Но стоит один раз сделать ремейк Silent Hill...

О них заговорили после medium

John92Shepard
John92Shepard 23.29 16.02.2026 17:27 удалён
0

Опять будет на unreal engine 5, ненавижу этот движок

Что Сайлент Хилл, что Хронос у них на этом движке работают вполне хорошо и выдают отличную картинку 

Особенно на пс5про, ага, отлично прям в сх2 всё в артефактах

John92Shepard
John92Shepard 23.29 16.02.2026 17:28 удалён
0

Bethesda - огромная корпорация с большим количеством сотрудников, делает одну игру в 10 лет

Bloober Team - вчерашняя инди-студия с весьма ограниченными бюджетами - делает 3 игры за год laugh

Беседка не делает коридорные игры которые проходятся за пару часов smiley

ugrumko
ugrumko 26.61 16.02.2026 19:38 удалён
0

Опять будет на unreal engine 5, ненавижу этот движок

Что Сайлент Хилл, что Хронос у них на этом движке работают вполне хорошо и выдают отличную картинку 

Особенно на пс5про, ага, отлично прям в сх2 всё в артефактах

Играл на про.  Не заметил артефактов. 

John92Shepard
John92Shepard 23.29 16.02.2026 20:27 удалён
0

Опять будет на unreal engine 5, ненавижу этот движок

Что Сайлент Хилл, что Хронос у них на этом движке работают вполне хорошо и выдают отличную картинку 

Особенно на пс5про, ага, отлично прям в сх2 всё в артефактах

Играл на про.  Не заметил артефактов. 

Держи в курсе, там вся картинка артефачит, разработчики патч обещали сделать но не сделали

ugrumko
ugrumko 26.61 16.02.2026 20:47 удалён
0

Опять будет на unreal engine 5, ненавижу этот движок

Что Сайлент Хилл, что Хронос у них на этом движке работают вполне хорошо и выдают отличную картинку 

Особенно на пс5про, ага, отлично прям в сх2 всё в артефактах

Играл на про.  Не заметил артефактов. 

Держи в курсе, там вся картинка артефачит, разработчики патч обещали сделать но не сделали

Аааа.  Понял.  Ты на про не играл.   Артефачил псср.   И его отключили. 
На деньги с обедов на про не накопить.  Понимаю.  

John92Shepard
John92Shepard 23.29 16.02.2026 20:51 удалён
0

Опять будет на unreal engine 5, ненавижу этот движок

Что Сайлент Хилл, что Хронос у них на этом движке работают вполне хорошо и выдают отличную картинку 

Особенно на пс5про, ага, отлично прям в сх2 всё в артефактах

Играл на про.  Не заметил артефактов. 

Держи в курсе, там вся картинка артефачит, разработчики патч обещали сделать но не сделали

Аааа.  Понял.  Ты на про не играл.   Артефачил псср.   И его отключили. 
На деньги с обедов на про не накопить.  Понимаю.  

У меня прошка и там картинка артефачит, PSSR в режиме качества не выключили, а в режиме производительности точно такие же артефакты только уже от FSR, глаза протри что ли. Вот по таймкоду https://youtu.be/6FlizTHVLdk?si=HYhpwJe4WdCr6PRG&t=206  

Но забавно конечно как ты радуешься наличию у себя железки за нищие 60кsmiley Долго с завтраков копил похоже

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!