
"Мусорная поделка": Создатель God of War Дэвид Яффэ остался не в восторге от God of War: Sons of Sparta для PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
33 -
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
10 -
Игра в надёжных руках: Инсайдер раскрыл имена руководителей разработки ремейка Resident Evil Code: Veronica
44 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
47 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
30
Создатель серии God of War Дэвид Яффэ остался не в восторге от God of War: Sons of Sparta — в своем личном обзоре он назвал новый 2D-проект про юного Кратоса "мусорной поделкой". Разработчик признался, что провёл в игре всего около часа, но этого ему оказалось достаточно.
Ветеран индустрии рассказал, что всегда был открыт к идее двухмерной интерпретации God of War и даже считал такой формат потенциально интересным. Однако Sons of Sparta стала для него полным разочарованием в плане подачи истории и попыток показать путь юного Кратоса.
Яффэ считает, что разработчики полностью утратили дух оригинала, и у них получилась игра, которая не имеет ничего общего с God of War.
"Я купил её за 30 долларов, но она мне не нравится - не рекомендую никому. Функционально вроде как всё работает, управление нормальное. Но возникает вопрос - для кого эта игра вообще была создана? Кто это одобрил? Сама идея God of War в 2D мне нравится, и такая игра могла бы всем понравиться. Но вместо Кратоса из игры 2018 года или героя греческой трилогии нам подсунули какого-то рандомного пацанёнка из детского шоу WB Kids. Кратоса никто не задумывал таким. Это оскорбление франшизы, заработавшей миллиарды долларов! Никому не нужна такая история о том, как этот ребенок стал Кратосом. Это дерьмовая идея. Представляя God of War в 2D, люди мечтали о чём-то вроде Blasphemous или Slain - жестоком, кровавом, в духе ранних God of War экшене с классическим Кратосом. А не об этой фигне".
Бывший сотрудник Santa Monica Studio отметил, что God of War изначально задумывалась как игра про брутальный экшен и безостановочный драйв, однако современные продюсеры отошли от этой концепции и начали ставить на первое место историю. В Sons of Sparta эта история Яффэ совершенно не зацепила.
"Я беседовал с бывшим коллегой из Santa Monica Studio о скучных сценах с Атреем в God of War Ragnarok, и он сказал мне, что студия теперь в основном про сюжет. В Sons of Sparta я этого не выдержал - персонажи бесконечно болтают, озвучка слабая, история скучная".
Также Яффэ считает, что разработчики God of War: Sons of Sparta пытались вдохновляться такими проектами, как Ninja Gaiden: Ragebound и Shinobi: Art of Vengeance, но при этом не смогли достичь сопоставимого уровня художественной целостности и производственных стандартов.
"Геймплей сносный, но не предлагает ничего особенного и не уважает бренд. Это как если бы по лицензии John Wick сняли фильм, где главный герой только пьёт кофе. Не тратьте на это 30 баксов, лучше поддержите других разработчиков 2D-игр. Sons of Sparta - оскорбление для фанатов и создателей старых God of War. Так Sony и передайте - хватит издеваться над Кратосом".
Действия God of War: Sons of Sparta разворачиваются до событий оригинальной греческой трилогии. В центре истории — юный Кратос и его брат Деймос, знакомый поклонникам по God of War: Ghost of Sparta. Проект был создан командой Mega Cat Studios при поддержке Santa Monica Studio и стартовал в PlayStation Store по цене в $29,99.

Средний рейтинг игры на Metacritic и OpenCritic составил 75 баллов из 100.
Читайте также: Владельцам консолей Microsoft не стоит надеяться: Spider-Man вряд ли выйдет на Xbox Series X|S — Insomniac Games.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
Это вообще не должно было выйти. Лучше выпустили сборник ремастеров всех частей серии по типу mgs collection. А ведь можно было сделать шикарную метроидванию во вселенной gow.
@Shibito
Не надо пачкать плюс и тратить на это поделие слот.
Третья часть как была лучшей - - так и останется.
Позор джунглям!)))
Важное мнение о текущем состоянии серии, которую он же создал. Действительно, как он посмел вообще что-то говорить?
Дело говорит. просто не ясно для кого это.
@BonJovy Для меня, люблю метроидвании.
@Siro по мне так, сильно не очень.
Поддерживаю, скипнул игру где-то на середине, наверное. Ничто не заставит меня снова взяться за её прохождение. А этот цифровой мусор надеюсь обделается в продажах.
Ну вот примерно про это Яффэ и говорит. Из ремейков трилогии много придётся вырезать, видимо.
Мне нравится, о покупке не жалею. Одна из немногих пиксельных игр, где глаза после часа игры на большом экране не болят.
И при этом я не фанат ГоВа, прошел из всех игр только треть игры 2018.
Правильно мужик говорит. Из всей серии зацепили только первые 2 части, остальное распиаренный мусор.
тоже об этом думал, эпичную 2д метроидванию в духе подобных блэсфэмс и того же принца, а получили в итоге 2д на коленке за 30 баксов, которую даже в пс+ не добавили дэй уан.
Только две игры из данной франшизы получили оценки ниже 9-ки. Призрак Спарты и Восхождение. Но серия ни разу не падала ниже 80-ти баллов. А благодаря этому копеечному барахлу - это произошло. Чёрное пятно на репутации Годовора. "Спасибо", Хуйльст.
@AraymNC очень тольсто. Настолько, что даже тонко .
Я как только трейлер увидел сразу подумал: "кто в это будет играть?!"
Так вторую и третью Яффе не делал и вообще не приделах к этим двум частям. Многие его идеи на продолжение выкинули в помойку.
ну тут видимо разные бюджеты.. не знаю по трейлеру выглядит прикольно.. я бы поиграл
Даже если это неплохая игра (тут я без понятия, играть не собираюсь), сам факт, что у неё в названии "God Of War" и она подается как каноничная предыстория культового персонажа, Сони этим мувом с этой странной игрой, открыля ящик пандоры с говном.
Что дальше, ждём предысторию "TLOU", про молодого Джоэла, в виде файтинга?
Или предысторию Нэйтана Дрейка в виде аркадной гонки?
Сони совсем дебилы что ли, нельзя было такую дурость совершать.
Вообще то тут целый уровень есть залитый кровью и ты разрываешь противников буквально пополам. Но видимо смотрел ты прохождение первых 20 минут