
Инсайдер: Нет, Кори Барлог не работает над ремейками God of War — его новая игра должна выйти в ближайшее время
- Комментарии
- Форум
-
Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
6 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
26 -
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
38 -
Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
6 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
110
Авторитетный инсайдер Shinobi602 опроверг на форуме ResetEra слухи о причастности творческого директора Santa Monica Studio Кори Барлога к недавно анонсированному ремейку оригинальной трилогии God of War. По данным его источников, геймдизайнер занят собственным проектом, который уже находится на финальной стадии производства.
Shinobi602 отметил, что анонс новой игры Барлога с высокой долей вероятности состоится в этом году — возможно, в рамках летних презентаций State of Play или Summer Game Fest.
«Релиз не так уж и далёк, если, конечно, не случится никаких непредвиденных задержек», — подчеркнул инсайдер.

Напомним, что Барлог занимается своей игрой с 2018 года, то есть с момента выхода перезапуска God of War на PlayStation 4. Разработку God of War Ragnarok он не возглавлял, продолжая готовить всё это время собственный проект для PlayStation 5.
Ранее журналист Bloomberg Джейсон Шрайер уточнил, что проект Барлога не относится к новым IP, вопреки многолетним спекуляциям.
«Это не новая IP, но игра может ощущаться как часть новой IP. Возможно, поэтому возникла такая путаница», — заявил Шрайер.
Это породило теории о том, что Барлог может работать над возрождением одной из классических серий Sony или игрой в известной сторонней вселенной — по аналогии с тем, как Insomniac Games делает боевики по лицензии Marvel.
Читайте также: Uncharted в мире Джеймса Бонда: На State of Play показали сюжетный трейлер 007 First Light от создателей Hitman
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
- 25.03.2026 В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
- 25.03.2026 Netflix регистрирует товарный знак в России
- 25.03.2026 Первая бесплатная игра апреля 2026 для подписчиков PS Plus раскрыта раньше времени: Чем порадует Sony
- 25.03.2026 Официально: Marvel Rivals выйдет на Nintendo Switch 2
- 25.03.2026 Обсуждения чартов Steam всё чаще приобретают токсичный характер, но с этим нужно смириться — креативный директор Warframe Ребекка Форд
В первой части хотя бы есть запоминающиеся моменты. В рагнрёке их вообще нет. Бой с Одином вообще позор. По идее это должна была быть эпичнейшая битва, грандиозно завершающая дилогию, а по факту вышло скучное избиение заурядного моба, которое будто делали в последние полчаса последнего дня разработки. Получилось, что там на всю дилогию только одна единственная битва уровня прошлых частей франшизы, это бой с Бальдром в самом начале, где лес сносили, и земля пополам треснула. Одну крутую битву для анонса сделали, больше было не надо.
Ну, смотря как сделать. Так то 1-2 выпускали уже в сборнике и не по фулл прайсу. Там первая на 5-6 часов, вторая на 8-9
В отличии от уже давно ставшего мемом HL3,существование и прогресс этой игры подтверждал сам Балрог,а учитывая репутацию и доверие к нему вероятность отмены здесь стремится к нулю.это вам не индусы из Юбисофт.
ну тогда и РЕ2 на три часика игра)
не,за такой вариант,самые ленивые ремастеры,пинать их будут до конца дней)
это прокатывает один раз и сразу после смены поколения.
Новостник, ты серьзено думаешь, что сони игру около десяти лет разрабатывают? Это шутка? Конечно, никто не разрабатывает эту игру 8 лет как написано в новости
Именно поэтому это скорее всего будет вольный ремейк или другими словами практически новая игра,которая только частично будет следовать линии оригинальной трилогии,что ярым фанатам классики точно не понравится и будут крики что все порезали и переиначили,ибо если представить,что это технический ремейк как Демоны,то на такую переработку сразу трёх игр в современном исполнении уйдёт лет десять,если не больше.
Интересно. С учетом, что механики основные такие же. Персонажи колоритные и тд. Размах добавили.
@Taro т.е. думаешь это будет одно масштабное приключение,где он всех разом и порешает. и такое возможно.
@aflestat 2 часа? Это даже не пролог. Игра отличнейшая.
@legat86 Один - один из самых эффектных боссов серии, просто обошлось без гигантомании. В Рагнареке полно запоминающихся моментов, и есть нормальные боссы, в отличие от предыдущей части, где кроме дракона некого вспомнить.
Так я думаю будет правильнее.
Игру делали Ready at Dawn, а Сантамоника помогала.
В 2020 Ready at Dawn купил Цукерберг, а в 2024 закрыл (спустя несколько VR игр).
Самый лучший эпос Кратоса
Выпустил Стиг Асмуссен, а не кори барДак
Вот он и пусть занимается ремейками. А не ерундой про детей и поиски могилки для упокоения
А кто-нибудь помнит игру Kinetica от Santa Monica Studio выходившую еще на PS2?
https://store.playstation.com/en-us/product/UP9000-CUSA01725_00-SCUS971320000001/
Название: Kinetica
Платформы: PlayStation 2
Жанр: Гонки
Разработчик: Santa Monica Studio
Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 16 октября 2001 года
Игра настолько на финальной стадии, что не показали даже анонс жипега. Разумеется верим
8 лет какой-то фигнёй занимается
Ну сюжет полностью переосмыслят,часть боссов и локаций вырежут и все это уместят в одну большую игру,зато с современной графикой и постановкой,хотя возможно все проще и на самом деле это что-то среднее между ремастерингом и техническим ремейком,как MGS3 например,который вроде бы и не ремастер уже,но и ремейком его называть язык не поаорачивается,особенно смотря на уровень тех же Демонов,но МGS-ом китайцы по аутсорсу занимались,а от Сони и Санта-Моники уже по умолчанию ждешь более высокого качества,при этом понимая,что чем выше уровень исполнения,тем больше времени это займёт.
Ну крэши и спайро так то не ленивые.
Нормально ты скачешь) Говорил то про ГоВ 1 и 2 на пс3.
@BonJovy Я говорил что игры короткие и их выпускали уже сборником. И если их переделают по типу Крэша, то почему так же и не выпустить сборником.